题目链接:shadow
好佩服自己耶~~~好厉害~~~
麻麻再也不用担心我的spfa 和 邻接表技能了~~~
spfa 记录最短路径。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <queue> #define maxn 100010 #define inf 1000000000 using namespace std; int n, k; int num[maxn]; int army[maxn]; struct Node { int v; int nxt; }edge[maxn]; // 对于edge[i]这条边,(u-----v)只保存v和上一条以u为起点的边的序号。u的信息保存在最后一条以u为起点的边上。 bool visQue[maxn]; //顶点是否已经入队列 int cnt[maxn]; // 顶点入队列的次数 int dis[maxn]; // 保存源点到每个点的最短距离 int head[maxn]; int tot; bool visArmy[maxn]; // 判断叛军是否已经被消灭 int fa[maxn]; // 最短路过程中记录每个节点的前驱 void addEdge(int u, int v) { edge[tot].v = v; edge[tot].nxt = head[u]; head[u] = tot++; } bool spfa(int sou) { { // 初始化 memset(visQue, 0, sizeof(visQue)); memset(cnt, 0, sizeof(cnt)); for (int i=0; i<maxn; ++i) { dis[i] = inf; } } dis[sou] = 0; queue<int>que; que.push(sou); visQue[sou] = 1; cnt[sou]++; while(!que.empty()) { int u = que.front(); que.pop(); visQue[u] = 0; for (int i=u; i!=-1; i=edge[i].nxt) { int v = edge[i].v; if (dis[v] > dis[u] + 1) { dis[v] = dis[u] + 1; fa[v] = u; if (!visQue[v]) { // 为什么在当前点被优化的时候才考虑是不是要把它加进队列呢? que.push(v); // 只有当前点被优化了,与它相邻的点的最短距离才有可能被修改,此时加进队列以松弛以它为顶点的边。 visQue[v] = 1; cnt[v]++; if (cnt[v] >= n) return false; } } } } return true; } int sum(int src) { int temp = 0; while (fa[src] != -1) { if (visArmy[src]) return temp; if (!visArmy[src]) { temp += num[src]; visArmy[src] = 1; } src = fa[src]; } return temp + num[1]; } int main() { while(cin >> n >> k) { memset(head, -1, sizeof(head)); tot = 0; memset(visArmy, 0, sizeof(visArmy)); for (int i=0; i<n; ++i) { //输入每个城市的叛军数量 cin >> num[i]; } for (int i=0; i<k; ++i) { cin >> army[i]; // 输入有军队的城市编号。讲道理,开始还想着,遍历军队的时候也要从n个城市里面去找,蠢了。 } for (int i=0; i<n-1; ++i) { int u, v; cin >> u >> v; addEdge(u, v); } fa[1] = -1; spfa(1); // 以1为源点找最短路 int ans = 0; for (int i=0; i<k; ++i) { ans += sum(army[i]); // sum()求当前有军队的城市能消灭的叛军。 //cout << sum(i) << "----- "; } cout << ans << endl; } return 0; }