• Winform打砖块游戏制作step by step第二节---.画挡板


    一 引子

    为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。

    预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理

    二 本节内容---画挡板

    1.主窗体启动后,一个挡板出现在窗体上,鼠标点击,挡板重新画在鼠标点击的地方,主界面截图如下:

     

    三 挡板类设计

    挡板类的定义代码如下:

       class Board 
        {
            /// <summary>
            /// 挡板自身宽度
            /// </summary>
            public int m_nBoardWidth = 170;
            public int m_nBoardHeight = 15;
            //坐标
            public int XPos { get; set; }
            public int YPos { get; set; }
    
    
            /// <summary>
            /// 构造挡板初始位置坐标,速度和宽度
            /// </summary>
            /// <param name="x"></param>
            /// <param name="y"></param>
            /// <param name="speed"></param>
            public Board(int x, int y, int nBoardWidth, int nBoardHeight)
            {
                this.XPos = x;
                this.YPos = y;
    
                m_nBoardWidth = nBoardWidth;
                m_nBoardHeight = nBoardHeight;
            }
            /// <summary>
            /// 画挡板
            /// </summary>
            /// <param name="g"></param>
            public void Draw(System.Drawing.Graphics g)
            {
                using (SolidBrush sbrush = new SolidBrush(Color.LightBlue))
                {
                    Pen p = new Pen(Color.SaddleBrown);
                    Rectangle Rect = new Rectangle(XPos, YPos, m_nBoardWidth, m_nBoardHeight);
                    g.DrawRectangle(p, Rect);
                    g.FillRectangle(sbrush, Rect);
                }
    
                g.Dispose();
            }
    View Code

    这里我们画一个矩形表示挡板,GDI绘制一个矩形需要4个参数,(left,top)坐标,以及矩形的宽度及高度。

    /// <summary>
    /// 挡板自身高度宽度
    /// </summary>
    public int m_nBoardWidth = 170;
    public int m_nBoardHeight = 15;
    //坐标
    public int XPos { get; set; }
    public int YPos { get; set; }

    同时,提供一个绘制自身的Draw方法,方法的实现很简单,就是用画笔和画刷绘制和填充一个矩形。 

    四 主界面代码

    主界面中,在BrickGame_Paint窗体重绘函数中,每次发生重绘的时候,新建一个挡板,并调用挡板的Draw函数。

    Board board = new Board(m_nTop, m_nLeft, 170,15);

    board.Draw(e.Graphics);

    五 代码下载

    本节代码下载

      

    作者:宋波
    出处:http://www.cnblogs.com/ice-river/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ice-river/p/3589851.html
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