• AWTK 输入事件记录与重放


    输入事件记录与重放

    1. 用途

    输入事件记录与重放的常见用途有:

    • 自动演示功能。
    • 长时间运行进行压力测试。
    • 辅助手工测试。有时出现崩溃的 BUG 时,往往忘记之前是如何操作的了,输入事件记录与重放可以精确重现问题。同时也可以减轻手工测试的工作量。

    2.API

    /**
     * @method event_recorder_player_start_record
     * 开始事件记录。
     * @annotation ["static"]
     * @param {const char*} filename 用于保存事件的文件名。
     *
     * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
     */
    ret_t event_recorder_player_start_record(const char* filename);
    
    /**
     * @method event_recorder_player_start_play
     * 开始事件重放。
     * @annotation ["static"]
     * @param {const char*} filename 存放事件的文件名。
     * @param {uint32_t} times 循环播放的次数。
     *
     * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
     */
    ret_t event_recorder_player_start_play(const char* filename, uint32_t times);
    
    /**
     * @method event_recorder_player_stop_record
     * 停止事件记录。
     * @annotation ["static"]
     *
     * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
     */
    ret_t event_recorder_player_stop_record(void);
    
    /**
     * @method event_recorder_player_stop_play
     * 停止事件重放。
     * @annotation ["static"]
     *
     * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
     */
    ret_t event_recorder_player_stop_play(void);
    

    3. 用法

    一般有两种方式启用输入事件记录与重放:

    • 通过命令行参数启动记录或重放功能(目前没有提供示例)。

    • 通过快捷键启动记录和重放功能。这种方法更为灵活,可以随时启用和停止,可以随时记录和播放。

    要定义宏 WITH|_EVENT_RECORDER_PLAYER 才能启用事件记录与重放功能,PC 版本缺省是定义了该宏的。

    demoui 中演示了通过快捷键启动记录和重放功能:

    #include "base/event_recorder_player.h"
    ...
    
    static ret_t on_key_record_play_events(void* ctx, event_t* e) {
      key_event_t* evt = (key_event_t*)e;
    
    #ifdef WITH_EVENT_RECORDER_PLAYER
      if (evt->key == TK_KEY_F5) {
        event_recorder_player_start_record("event_log.bin");
        return RET_STOP;
      } else if (evt->key == TK_KEY_F6) {
        event_recorder_player_stop_record();
        return RET_STOP;
      } else if (evt->key == TK_KEY_F7) {
        event_recorder_player_start_play("event_log.bin", 0xffff);
        return RET_STOP;
      } else if (evt->key == TK_KEY_F8) {
        event_recorder_player_stop_play();
        return RET_STOP;
      }
    #endif /*WITH_EVENT_RECORDER_PLAYER*/
    
      return RET_OK;
    }
    
    ...
    
    widget_on(wm, EVT_KEY_UP, on_key_record_play_events, wm);
    
    

    在以上代码中:

    • F5 键开始记录。
    • F6 键停止记录。
    • F7 键开始播放。
    • F8 键停止播放。

    4.已知问题

    • 如果想重复播放记录的事件,确保记录事件时,回到初始界面后才停止记录。
    • 目前平台原生输入法的输入事件没有记录。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzcya1995/p/13332975.html
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