其实这个标题没什么意思;但是想来想去,自己(新手)查了很多资料才调通,就打算在此一写。
android-jni的socket编程,就是调用底层linux的socket编程。android平台,一般只需要关心客户端代码,如下:(从华清远见嵌入式linux应用开发教材上copy的,手头没好点的例子)
- /*client.c*/
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <errno.h>
- #include <string.h>
- #include <netdb.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- #define SERVPORT 8591
- #define MAXDATASIZE 100
- main(int argc,char *argv[])
- {
- int sockfd,sendbytes;
- char buf[MAXDATASIZE];
- struct hostent *host;
- struct sockaddr_in serv_addr;
- if (argc < 2)
- {
- fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname! ");
- exit(1);
- }
- /*地址解析函数*/
- if ((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
- {
- perror("gethostbyname");
- exit(1);
- }
- printf("%s",host->h_name);
- /*创建socket*/
- if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
- {
- perror("socket");
- exit(1);
- }
- /*设置sockaddr_in 结构体中相关参数*/
- serv_addr.sin_family=AF_INET;
- serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
- serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
- bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
- /*调用connect函数主动发起对服务器端的连接*/
- if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,
- sizeof(struct sockaddr))== -1)
- {
- perror("connect");
- exit(1);
- }
- /*发送消息给服务器端*/
- if ((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))== -1)
- {
- perror("send");
- exit(1);
- }
- close(sockfd);
- }
然后可以参照android-ndk的sample把它改成jni方式调用。
接收消息,可以采用如下方式:(参考APUE)
- long ReceiveMessage(BYTE *buf,UINT bufSize,UINT *recvbufLen,UINT nTimeOut)
- {
- LOGI("ReceiveMessage");
- long lRet = -1;
- int recvbytes;
- uint startTime = GetTickCount(),endTime;
- do
- {
- endTime = GetTickCount();
- if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, bufSize, MSG_DONTWAIT)) == -1)
- {
- lRet = -1;
- //LOGI("recv error");
- //LOGII(errno,"recv errno",__LINE__); // 11 : Resource temporarily unavailable
- }
- else
- {
- lRet = 0;
- break;
- }
- }while(lRet == -1 && endTime - startTime < nTimeOut);
- *recvbufLen = recvbytes;
- if(recvbytes > 0)
- LOGArr((unsigned char*)buf,recvbytes);
- return lRet;
- }
上例中用指针传输出参数而不是引用,是因为是在.c文件中编译jni,不支持c++特性。而jni-c++这一部分还没完全搞清楚,等搞清楚了再写一篇。
需要说明的最重要的一点是,工程目录下的AndroidManifest.xml需要添加网络权限支持才能调通:
- <!-- 增加jni socket支持-->
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />