• 在MEF中手动导入依赖的模块


    对于简单的场景来讲,在MEF中导入依赖模块非常简单,只要用ImportAttribute标记依赖的成员,MEF模块会自动找到并创建该模块。但有的时候我们依赖的模块是上下文相关的,此时MEF框架的自动组装满足不了我们的需求了,这里以我之前的文章的一个Log插件为例:

        class HostModule
        {
            [Import]
            ILogger logger = null;

            public string Name { get; private set; }

            public HostModule(string name)
            {
                this.Name = name;
                Compose();

                logger.LogMessage("hello world");
            }

            void Compose()
            {
                var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
                var container = new CompositionContainer(catalog);
                container.ComposeParts(this);
            }
        }

        interface ILogger
        {
            void LogMessage(string msg);
        }

        [Export(typeof(ILogger))]
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            public void LogMessage(string msg)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now + ": " + msg);
            }
        }

    现在我想要在Log信息中加入模块名称作为前缀,改成如下形式:

        [Export(typeof(ILogger))]
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            public string ModuleName { get; private set; }

            public void LogMessage(string msg)
            {
                Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
            }
        }

    由于MEF框架不知道Logger.ModuleName和HostModule.Name的关系,无法直接通过ImportAttribute标记ModuleName属性搞定。那么,我们该如何传入这ModuleName呢?

    通过构造函数导入:

    这最直接想到的就是一种方式了,主要修改如下:

    1. 在插件模块中创建构造函数,参数为需要导入的依赖模块,并且用ImportingConstructorAttribute标记构造函数。
    2. 在构造函数中庸ImportAttribute标记参数
    3. 在组装函数中用ComposeExportedValue函数传入参数

    示例代码如下:

        class HostModule
        {
            [Import]
            ILogger logger = null;

            public string Name { get; private set; }

            public HostModule(string name)
            {
                this.Name = name;
                Compose();

                logger.LogMessage("hello world");
            }

            void Compose()
            {
                var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
                var container = new CompositionContainer(catalog);
                
    container.ComposeExportedValue("ModuleName", this.Name);
                container.ComposeParts(this);
            }
        }

        interface ILogger
        {
            void LogMessage(string msg);
        }

        [Export(typeof(ILogger))]
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            public string ModuleName { get; private set; }

            
    [ImportingConstructor]
            public ConsoleLogger([Import("ModuleName")] string moduleName)
            {
                this.ModuleName = moduleName;
            }

            public void LogMessage(string msg)
            {
                Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
            }
        }

    这种方式一个比较大的缺点就是麻烦,上面的例子还好,如果要导入的参数比较多就显得有点麻烦了。并且后续要新增一个依赖的模块的话则要同时修改好几处处地方,不够集中,容易改漏,并且也不容易排查错误。

    在成员中导入

    在成员中导入的方式如下:

    1. 在Host中用Export标记导出参数
    2. 在插件模块中用Import标记导入参数

    修改后的代码如下,我把修改的地方标记了一下:

        class HostModule
        {
            [Import]
            ILogger logger = null;

            
    [Export("ModuleName")]
            public string Name { get; private set; }

            public HostModule(string name)
            {
                this.Name = name;
                Compose();

                logger.LogMessage("hello world");
            }

            void Compose()
            {
                var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
                var container = new CompositionContainer(catalog);
                container.ComposeParts(this);
            }
        }

        interface ILogger
        {
            void LogMessage(string msg);
        }

        [Export(typeof(ILogger))]
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            
    [Import("ModuleName")]
            public string ModuleName { get; private set; }

            public void LogMessage(string msg)
            {
                Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
            }
        }

    这种方式改动更少更直观,扩展性也更强,要好用得多了。

    进一步解除限制

    前面这种方式非常方便,但有一个限制:功能模块是由MEF框架在组装的时候创建的。但是,有的时候,功能模块无法由MEF框架创建(例如在WPF程序中的UI对象,或者一些比较复杂的上下文相关对象),但是,这个时候我们如何手动导入依赖的外部模块呢?MEF框架本身也是提供了比较完善的解决方案的:在执行ComposeParts函数组装的时候将两个对象一并传入一起组装即可

        class HostModule
        {
            ILogger logger = new ConsoleLogger();

            
    [Export("ModuleName")]
            public string Name { get; private set; }

            public HostModule(string name)
            {
                this.Name = name;
                Compose();

                logger.LogMessage("hello world");
            }

            void Compose()
            {
                
    var container = new CompositionContainer();
                
    container.ComposeParts(this, logger);
            }
        }

        interface ILogger
        {
            void LogMessage(string msg);
        }

        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            
    [Import("ModuleName")]
            public string ModuleName { get; private set; }

            public void LogMessage(string msg)
            {
                Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
            }
        }

    小结:虽然前面介绍的这三种方式看起来有不小差别,但归根结底只是不同的组装形式而已,只要掌握了MEF的组装原理,就可以非常自由的组装我们所需要的模块,实现松耦合、简单化、模块化的程序。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/3458597.html
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