• C 语言编程 — 高级数据类型 — 数组


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    数组

    数组是具有相同数据类型,并且按照一定顺序排列的一组变量的集合。

    数组都是由连续的内存空间组成的,最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。数组中的特定元素可以通过索引访问,数组的索引从 0 开始。

    在这里插入图片描述
    特征:

    • 有序性:数组元素之间具有固定的先后顺序
    • 可索引:通过数组名和下标可以唯一地确定数组中的元素

    声明数组

    在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型元素的数量

    • 其中元素的数量为不可变量,C/C++ 不允许对数组的长度做动态定义。
    • 数组名除了作为数组辨识名称之外,也表示了该数组存储空间的首地址,即数组名本身就是数组的内存入口地址,指向第一个元素。
    • 一次只能使用数组中的单个元素,而不能一次使用整个数组。
    // 正确用法:一次只能使用数组中的单个元素。
    // 将 aArray 的数据复制到 bArray 中。
    int aArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int bArray[5] = {0};
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
       bArray[i] = aArray[i];
    }
    
    // 错误用法:
    int aArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int bArray[5] = {0};
    bArray = aArray;    //不可给整个数组赋值
    

    需要注意的是,使用数组时,需要主动的对数组变量进行边界检查。C/C++ 在编译过程并没有缺省的边界检查动作,所以在程序运行过程中当数组下标索引值越界时,并不会立即触发错误,存在潜在的逻辑异常风险。

    #include <stdio.h>
    // 如下例所示,aArray[i*j] 在程序进行过程中,下标会超出其数组大小。
    // 但是在编译和运行过程中,并不会报错,因此必须由编程人员对此边界进行处理!
    int main(void)
    {
       int i, j;
       int aArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
       for (i = 0; i < 5; i++)
       {
           for (j = 0; j < 5; j++)
           {
               aArray[i * 5 + j] = i * 5 + j;
               printf("aArray[%d]=%d
    ", i * 5 + j, aArray[i * 5 + j]);
           }
       }
       return 0;
    }
    
    /*
    [root@c-dev ~]# ./main
    aArray[0]=0
    aArray[1]=1
    aArray[2]=2
    aArray[3]=3
    aArray[4]=4
    aArray[5]=5
    aArray[11]=32718
    aArray[10]=10
    aArray[11]=11
    aArray[12]=12
    aArray[13]=13
    aArray[14]=14
    aArray[15]=15
    aArray[16]=16
    aArray[17]=17
    aArray[18]=18
    aArray[19]=19
    aArray[20]=20
    aArray[21]=21
    aArray[22]=22
    aArray[23]=23
    aArray[24]=24
    段错误
    */
    
    
    // 上错误示例可改为:
    // 当然像示例中的简单数组越界在编程过程中是十分容易避免的,但对于复杂度高的问题,必须是要增加边界检查的。
    int main(void)
    {
       int i, j, idx;
       int aArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
       for (i = 0; i < 5; i++)
       {
           for (j = 0; j < 5; j++)
           {
               idx = i * 5 + j;
               if (idx > sizeof(aArray) / sizeof(int))
               {
                   printf("Err: idx over range!
    Max idx = %lu,idx=%d
    ", sizeof(aArray) / sizeof(int), idx);
                   return 0;
               }
               aArray[idx] = idx;
               printf("aArray[%d]=%d
    ", idx , aArray[idx]);
           }
       }
       return 0;
    }
    
    /*
    [root@c-dev ~]# ./main
    aArray[0]=0
    aArray[1]=1
    aArray[2]=2
    aArray[3]=3
    aArray[4]=4
    aArray[5]=5
    Err: idx over range!
    Max idx = 5,idx=6
    */
    

    初始化数据

    • 指定数组长度的初始化:大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
    double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
    
    • 不指定数组长度的初始化:数组的长度则为初始化时元素的个数。
    double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
    
    • 对指定的元素进行赋值
    balance[4] = 50.0;
    

    在这里插入图片描述

    访问数组元素

    数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。

    将一个数组元素取出并赋值给新的变量:

    double salary = balance[9];
    

    二维数组

    C 语言支持多维数组。多维数组声明的一般形式如下:

    type name[size1][size2]...[sizeN];
    
    int threedim[5][10][4];
    
    • 二维数组
      在这里插入图片描述

    初始化二维数组:

    int a[3][4] = {  
     {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
     {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
     {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
    };
    
    //or
    
    int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
    

    访问二维数组元素:

    int val = a[2][3];
    

    指向数组的指针

    数组变量名(标识符)的本质是一个指向数组中第一个元素的常量指针。

    double balance[50];
    

    如上,变量名 balance 是一个指向内存地址 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,*(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。

    将数组指针作为实参传入函数

    如果函数想接受一个数组(实际上是指针数组入口的指针)作为实参,那么函数必须使用以下三种方式之一来声明函数的形式参数,每种方式都是告诉编译器函数将要接收一个整型指针。同样地,也可以传递一个多维数组作为形式参数。

    • 方式 1
    void myFunction(int *param){}
    
    • 方式 2
    void myFunction(int param[10]){}
    
    • 方式 3
    void myFunction(int param[]){}
    

    示例:

    #include <stdio.h>
    
    /* 声明一个函数形参为整型指针类型 */
    double getAvg(int arr[], int size);
    
    
    int main(){
        /* 定义并初始化一个数组变量 */
        int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
    
        /* 传递一个指向数组的指针作为函数实参 */
        double avg = getAvg(balance, 5);
        printf("AVG: %f", avg);
        return 0;
    }
    
    double getAvg(int arr[], int size){
        int i;
        double avg;
        double sum = 0;
    
        for(i = 0; i < size; ++i){
            sum += arr[i];
        }
    
        avg = sum / size;
        return avg;
    }
    

    从函数返回一个数组指针

    C 语言不允许函数返回一个完整的数组,但是可以返回一个指向数组的指针。注意,C 不支持在函数外部返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

    int * myFunction(){}
    

    示例:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    
    /* 定义返回整型指针类型结果的函数 */
    int * getRandom(){
        static int r[10];
        int i;
    
        srand((unsigned)time(NULL));
        for(i = 0; i < 10; ++i){
            r[i] = rand();
            printf("r[%d] = %d
    ", i, r[i]);
        }
        return r;
    }
    
    int main(){
        /* 定义一个整型指针变量 */
        int *p;
        int i;
    
        p = getRandom();
        for(i = 0; i < 10; i++){
            printf("*(p + %d): %d
    ", i, *(p + i));
        }
        return 0;
    }
    

    运行:

    $ ./main
    r[0] = 640773756
    r[1] = 1617898688
    r[2] = 2004130180
    r[3] = 494154148
    r[4] = 1999308605
    r[5] = 959614519
    r[6] = 81389324
    r[7] = 1893093458
    r[8] = 2121376870
    r[9] = 1095386666
    *(p + 0): 640773756
    *(p + 1): 1617898688
    *(p + 2): 2004130180
    *(p + 3): 494154148
    *(p + 4): 1999308605
    *(p + 5): 959614519
    *(p + 6): 81389324
    *(p + 7): 1893093458
    *(p + 8): 2121376870
    *(p + 9): 1095386666

    指针数组

    有一种情况,我们想用数组来存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

    int *ptr[MAX];
    

    在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整型指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int i, *ptr[MAX];
     
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
          ptr[i] = &var[i]; /* 将 int 值的地址赋值到整型指针数组 */
       }
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
          printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, *ptr[i] );
       }
       return 0;
    }
    

    数组名和取数组首地址的区别

    int array[4] = {0};
    

    以上述语句为例,&array 取的是整个数组 array 的首地址,为数组变量明 array 则是数组首元素的内存地址,即:&array[0]。需要注意的是,&arrayarray 两者的值虽然相同,但是意义却不同。

    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        int array[4] = {0};
        printf("        array = %p
    ", array);
        printf("       &array = %p
    ", &array);
        printf("    array + 1 = %p
    ", array + 1);
        printf("&array[0] + 1 = %p
    ", &array[0] + 1);
        printf("   &array + 1 = %p
    ", &array + 1);
        printf("
    ");
    
        printf(" sizeof(array) = %lu
    ", sizeof(array));
        printf("sizeof(&array) = %lu
    ", sizeof(&array));
    
        printf("
    ");
        return 0;
    }
    

    运行:

    $ ./main
            array = 0x7fffe3743ae0
           &array = 0x7fffe3743ae0
        array + 1 = 0x7fffe3743ae4
    &array[0] + 1 = 0x7fffe3743ae4
       &array + 1 = 0x7fffe3743af0
    
     sizeof(array) = 16
    sizeof(&array) = 8

    结论

    1. 在 C 中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是 int 类型,那么数组名的类型就是 “指向 int 的常量指针“。
    2. 在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示:1)当数组名作为 sizeof 运算符操作数时,返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度;2)当数组名作为地址运算符 & 的操作数时,返回的是一个指向整个数组的指针,而不是指向数组首元素的指针。
    3. 指针的 +1 是偏移量问题:一个类型为 X 的指针的移动,是以 sizeof(X) 为移动步进的。
      1. array+1:在数组首元素的内存地址的基础上,偏移一个 sizeof(array[0]) 单位。上例中,为 0x7fffe3743ae0 + 1 * sizeof(array[0]) == 0x7fffe3743ae0 + 1 * sizeof(int) == 0x7fffe3743ae0 + 4 == 0x7fffe3743ae4
      2. &array+1:在数组的首地址的基础上,偏移一个 sizeof(array 单位。上例中,为 0x7fffe3743ae0 + 1 * sizeof(array) == 0x7fffe3743ae0 + 1 * sizeof(int) * 0x4 == 0x7fffe3743ae0 + 0x16 == 0x7fffe3743af0

    简而言之,数组名 array 的指针是数组基类型(首元素)的地址长度,而 &array 的指针是整个数组的地址长度。

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