1、什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
2、多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户,实现写一个,读一个的操作。
代码演示如下:
共享资源实体类
class Res {
public String userSex;
public String userName;
}
输入线程资源
class InpThread extends Thread {
private Res res;
public InpThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
输出线程
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
运行代码
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
InpThrad inpThrad = new InpThrad(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThrad.start();
outThread.start();
}
运行结果
注意:此时数据会发生错乱,造成线程安全问题
那么解决好线程安全问题,运行结果又会是怎样的呢?
在输入线程InpThread 类中加上synchronized
class InpThread extends Thread {
private Res res;
public InpThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
}
在输出线程OutThread类中也加上synchronized
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
}
那么此时的运行结果是怎样的呢?
注意:InpThread 和 OutThread两个线程同时并行进行,在OutThread线程获取到CPU时会进行多次打印,并不会实现依次打印的效果
那么怎样才能实现依次打印这种效果呢?
3、wait()、notify()、notifyAll()方法
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
- 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
- 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
- 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
使用这三个方法就可以实现线程之间同步,达到了写一个读一个的效果。
代码演示
共享资源实体类
class Res {
public String userSex;
public String userName;
//线程通讯标识
public boolean flag = false;
}
输入线程
class InpThrad extends Thread {
private Res res;
public InpThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
res.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒其他等待线程
res.notify();
}
}
}
}
输出线程
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
if (!res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
res.flag = false;
res.notify();
}
}
}
}
运行结果
此时线程之间同步,达到了写一个读一个的效果。
4、 wait与sleep的区别?
- 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的,而wait()方法则是属于Object类中的。
- sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是它的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
- wait使用在多线程之间同步(和synchronized 一起使用)
- 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而当调用wait()方法的时候,线程会释放对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备。
5、为什么wait和notify定义在object类中?
因为我们在用多线程进行同步时,锁是由我们自己定义的,为了让所有类都能够使用,所以把wait和notify定义在object类中。
6、Lock锁
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
Lock的写法
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定要在finally中释放锁
lock.unlock();
}
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
- Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁,如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
- Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
- Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
Condition用法
Condition的功能类似于在传统线程技术中的wait()和notify()的功能
Condition condition = lock.newCondition();
res.condition.await(); //类似于wait
res.condition.signal(); //类似于notify
使用Lock同样可以实现上面的效果,代码演示如下:
共享实体资源类
class Res {
public String userSex;
public String userName;
// flag=false时out线程未读取值
public boolean flag = false;
// 定义一个锁
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
}
输入线程
class InpThread extends Thread {
private Res res;
public InpThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
// 类似于res.wait();
res.condition.await();
} catch (Exception e) {
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒当前线程 // 类似于res.notify();
res.condition.signal();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
res.lock.unlock(); //释放锁,一定要在finally中
}
}
}
}
输出线程
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if (!res.flag) {
try {
res.condition.await();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println(res.userName+"--"+res.userSex);
res.flag = false;
res.condition.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
res.lock.unlock(); //释放锁,一定要在finally中
}
}
}
}
运行结果
所以使用Lock同样也可以实现上面的效果。