• 组合模式Composite


    客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。

    将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    public interface IBox

    {

      void Process();

      void Add(IBox box);

      void Remove(IBox box);

    }

    public class SingleBox extends IBox

    {

      void Process(){};

      void Add(IBox box){ throw UnsurppotException;}

      void Remove(IBox box){ throw UnsurppotException;}

    }

    public class ContainerBox extends IBox

    {

      ArrayList list = null;

      void Add(IBox box){};

      void Remove(IBox box){};

      void Process()

      {

        if(list!=null)

        {

          foreach(IBox box in list)

          {

            box.Process();

          }

        }

      }

    }

    class App

    {

      void main()

      {

        IBox box = Factory.GetBox();

        box.Process();

      }

    }

    Composite模式的几个要点

    Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将一对多的关系转化为一对一的关系,使得客户代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。

    将客户代码与复杂的对象容器结构解耦是composite模式的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口,而非对象容器的复杂内部实现结构,发生依赖关系,从而更能应对变化。

    composite模式中,是将Add和remove等和对象容器相关的方法定义在表示抽象对象的

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hyp5490-/p/3803640.html
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