• HDU 1848(SG函数)


    传送门

    题面:

    任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: 
    F(1)=1; 
    F(2)=2; 
    F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 
    所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。 
    在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。 
    今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下: 
    1、  这是一个二人游戏; 
    2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个; 
    3、  两人轮流走; 
    4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个; 
    5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量); 
    6、  最先取光所有石子的人为胜者; 

    假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。 

    Input

    输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。 
    m=n=p=0则表示输入结束。 

    Output

    如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。 

    Sample Input

    1 1 1
    1 4 1
    0 0 0

    Sample Output

    Fibo
    Nacci

    题目分析:

        题目中的游戏是比较标准的SG博弈。因为分为了三堆石头,因此根据SG定理,我们可以将其转化成三个子的游戏,最后只需要将这三个子游戏的SG函数xor起来即可判断胜负关系。

        因此现在我们只需要处理出SG函数即可。

        对于任意状态 x ,定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合

        如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。

        对于本题,任意一个状态的SG函数为:

        因此我们只需要分别枚举x以及斐波那契数y,并模拟求出mex{}的值即可。复杂度接近于O(n)。

    代码:

    #include <bits/stdc++.h.>
    #define maxn 1005
    using namespace std;
    int Fib[25];
    int vis[maxn];
    int SG[maxn];
    void init(){//预处理出每一个状态的SG函数
        Fib[1]=1;
        Fib[2]=1;
        for(int i=3;i<=18;i++){
            Fib[i]=Fib[i-1]+Fib[i-2];
        }
        for(int i=0;i<=1001;i++){
            memset(vis,false,sizeof(vis));
            for(int j=1;Fib[j]<=i;j++){
                vis[SG[i-Fib[j]]]=true;
            }
            for(int j=0;;j++){
                if(!vis[j]){
                     SG[i]=j;
                     break;
                }
            }
        }
    }
    int main()
    {
        init();
        int m,n,p;
        while(~scanf("%d%d%d",&m,&n,&p)){
            if(m==0) break;
            if(SG[m]^SG[n]^SG[p]){//根据SG定理求解答案
                puts("Fibo");
            }
            else puts("Nacci");
        }
        return 0;
    }
    
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