第一部分 调研, 评测
1.下载并使用,描述最简单直观的个人第一次上手体验。
对于必应词典的第一感觉就是普通,与其他词典没有太大出入。感觉对于用惯了其他翻译软件的用户,如果没有特色的话一般不会去更改原有的习惯而去使用这个软件。
2.BUG(PC)
按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义:
BUG1:
主界面不能更改窗口大小,如果用户想要用这个软件的同时还要在这个窗口做些其他的事情,这时就要把必应词典整个窗口移来移去而不能直接把窗口缩小一些,这会给用户造成很大的困扰。
BUG2:
:
如上图所示的迷你窗,功能显示是可以固定住,但是鼠标点击固定键,结果并没有什么用,能移动的还是照样能移动。
BUG3:
例句方面,直接从每日一句复制过来,结果显示的居然是无相关结果。这会给用户一种华而不实的感觉,说的是海量例句,结果连自己给的每日一句都查不到。
3.采访
a、接受采访的同学正在准备四六级考试,想要通过词典软件来提高自己的英语水平。
b、必应词典的界面简洁明了,功能俱全,但是没有什么突出的方面。
c、希望能多些强化英语听力的应用,比如测试之类的。
d、软件评价:一般
第二部分、
分析
1.使用此软件的所有功能 (包括背单词, 单词挑战,口语练习等), 联系第二部分的分析, 估计这个项目做到这个程度大约需要多少时间 (团队人数6 人左右, 计算机大学毕业生, 并有专业UI 支持)。
需求调研 1周
需求分析 1周
系统设计 1周
软件编码 2周
软件测试 3周
测试与改进 2周
处理发布 1周
总计11周。
比较
软件 |
UI界面 |
核心功能 |
用户体验 |
有道词典 |
良好 |
良好 |
良好 |
金山词霸 |
良好 |
良好 |
良好 |
必应词典 |
一般 |
良好 |
一般 |
第三部分 建议和规划
1.如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
细节决定成败,先把bug修复,再突出自己的特点,没有特色的产品对于用户也没有了吸引力
2.目前市场上有什么样的产品了?
有道词典、金山词典等
3.你要设计什么样的功能?
增加语音录入翻译,根据语音识别进行录入。
4.为何要做这个功能,而不是其他功能?
随着全球化的趋势下,用到外语的地方越来越广泛,而有的资料不能进行复制录入但篇幅又太长,这时所耗费的时间就相当多了;但有了语音录入后,就节省了许多时间,而且和外国友人进行交流,但你又词汇匮乏,你不可能一个字一个字的打进词典进行翻译吧。
5.为什么用户会用你的产品/功能?
像必应词典这类软件现在比比皆是,要想在这种环境下脱颖而出,就必须要打出自己的特色。而现在人们连消息都很多是用语音进行传播,随主流的语音录入应该也能吸引一大部分用户。
6.你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析
N(Need 需求):用户对录入方面将节省很大一部分时间。
A(Approach 做法):需要有语音识别的技术,可以对录入的语音进行识别分辨。
B(Benefit 好处):有了语音录入技术,将会给用户提供了不少的方便
C(Competitors 竞争):竞争无疑是存在的,那拼的就是产品质量和产品的创新与改进了,先把用户拉过来,后期不断的进行创新与改进。
D(Delivery 交付):交付到用户手中那只有推广了,推广方式很多了,但无疑通过互联网是最有效的,可以推广到热门app或者网页上。
7.如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
这个说不准,毕竟没有这种经历。
8.如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
配置:3个开发、1个美工、1个测试。
毕竟开发才是主要,没有开发一切都是免谈,而美工与测试都是后期执行的,可以开发完所有人一起设计讨论。
9.描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定.
1~2:立项、需求分析
3~4:计划与设计
5~13:开发
14~15:测试与改进
16:发布产品