• 个人作业2——英语学习APP案例分析


    第一部分 调研, 评测


     

    1.下载并使用,描述最简单直观的个人第一次上手体验。

     

     对于必应词典的第一感觉就是普通,与其他词典没有太大出入。感觉对于用惯了其他翻译软件的用户,如果没有特色的话一般不会去更改原有的习惯而去使用这个软件。

    2.BUG(PC)

    按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义:

    BUG1:

     主界面不能更改窗口大小,如果用户想要用这个软件的同时还要在这个窗口做些其他的事情,这时就要把必应词典整个窗口移来移去而不能直接把窗口缩小一些,这会给用户造成很大的困扰。

    BUG2:

     如上图所示的迷你窗,功能显示是可以固定住,但是鼠标点击固定键,结果并没有什么用,能移动的还是照样能移动。

     BUG3:

     例句方面,直接从每日一句复制过来,结果显示的居然是无相关结果。这会给用户一种华而不实的感觉,说的是海量例句,结果连自己给的每日一句都查不到。


    3.采访

     

     a、接受采访的同学正在准备四六级考试,想要通过词典软件来提高自己的英语水平。

    b、必应词典的界面简洁明了,功能俱全,但是没有什么突出的方面。

    c、希望能多些强化英语听力的应用,比如测试之类的。

    d、软件评价:一般


    第二部分、

    分析


    1.使用此软件的所有功能 (包括背单词, 单词挑战,口语练习等), 联系第二部分的分析, 估计这个项目做到这个程度大约需要多少时间 (团队人数6 人左右, 计算机大学毕业生, 并有专业UI 支持)。

    需求调研          1周

    需求分析          1周

    系统设计          1周

    软件编码          2周

    软件测试          3周

    测试与改进       2周

    处理发布          1周

    总计11周。


    比较


    软件

    UI界面

    核心功能

    用户体验

    有道词典

    良好

    良好

    良好

    金山词霸

    良好

    良好

    良好

    必应词典

    一般

    良好

    一般

    第三部分 建议和规划


    1.如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

        细节决定成败,先把bug修复,再突出自己的特点,没有特色的产品对于用户也没有了吸引力

    2.目前市场上有什么样的产品了?

        有道词典、金山词典等

    3.你要设计什么样的功能?

       增加语音录入翻译,根据语音识别进行录入。

    4.为何要做这个功能,而不是其他功能?

      随着全球化的趋势下,用到外语的地方越来越广泛,而有的资料不能进行复制录入但篇幅又太长,这时所耗费的时间就相当多了;但有了语音录入后,就节省了许多时间,而且和外国友人进行交流,但你又词汇匮乏,你不可能一个字一个字的打进词典进行翻译吧。

    5.为什么用户会用你的产品/功能?

       像必应词典这类软件现在比比皆是,要想在这种环境下脱颖而出,就必须要打出自己的特色。而现在人们连消息都很多是用语音进行传播,随主流的语音录入应该也能吸引一大部分用户。

    6.你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析

    N(Need 需求):用户对录入方面将节省很大一部分时间。

    A(Approach 做法):需要有语音识别的技术,可以对录入的语音进行识别分辨。

    B(Benefit  好处):有了语音录入技术,将会给用户提供了不少的方便

    C(Competitors 竞争):竞争无疑是存在的,那拼的就是产品质量和产品的创新与改进了,先把用户拉过来,后期不断的进行创新与改进。

    D(Delivery 交付):交付到用户手中那只有推广了,推广方式很多了,但无疑通过互联网是最有效的,可以推广到热门app或者网页上。

    7.如果你来领导这个团队,会有什么不一样?

        这个说不准,毕竟没有这种经历。

    8.如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?

        配置:3个开发、1个美工、1个测试。

        毕竟开发才是主要,没有开发一切都是免谈,而美工与测试都是后期执行的,可以开发完所有人一起设计讨论。

    9.描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定.

    1~2:立项、需求分析

    3~4:计划与设计

    5~13:开发

    14~15:测试与改进

    16:发布产品

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