• Java集合系列[2]LinkedList源码分析


    上篇我们分析了ArrayList的底层实现,知道了ArrayList底层是基于数组实现的,因此具有查找修改快而插入删除慢的特点。本篇介绍的LinkedList是List接口的另一种实现,它的底层是基于双向链表实现的,因此它具有插入删除快而查找修改慢的特点,此外,通过对双向链表的操作还可以实现队列和栈的功能。LinkedList的底层结构如下图所示。

    F表示头结点引用,L表示尾结点引用,链表的每个结点都有三个元素,分别是前继结点引用(P),结点元素的值(E),后继结点的引用(N)。结点由内部类Node表示,我们看看它的内部结构。

     1 //结点内部类
     2 private static class Node<E> {
     3     E item;          //元素
     4     Node<E> next;    //下一个节点
     5     Node<E> prev;    //上一个节点
     6 
     7     Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
     8         this.item = element;
     9         this.next = next;
    10         this.prev = prev;
    11     }
    12 }

    Node这个内部类其实很简单,只有三个成员变量和一个构造器,item表示结点的值,next为下一个结点的引用,prev为上一个结点的引用,通过构造器传入这三个值。接下来再看看LinkedList的成员变量和构造器。

     1 //集合元素个数
     2 transient int size = 0;
     3 
     4 //头结点引用
     5 transient Node<E> first;
     6 
     7 //尾节点引用
     8 transient Node<E> last;
     9 
    10 //无参构造器
    11 public LinkedList() {}
    12 
    13 //传入外部集合的构造器
    14 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    15     this();
    16     addAll(c);
    17 }

    LinkedList持有头结点的引用和尾结点的引用,它有两个构造器,一个是无参构造器,一个是传入外部集合的构造器。与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。看看它的增删改查方法。

     1 //增(添加)
     2 public boolean add(E e) {
     3     //在链表尾部添加
     4     linkLast(e);
     5     return true;
     6 }
     7 
     8 //增(插入)
     9 public void add(int index, E element) {
    10     checkPositionIndex(index);
    11     if (index == size) {
    12         //在链表尾部添加
    13         linkLast(element);
    14     } else {
    15         //在链表中部插入
    16         linkBefore(element, node(index));
    17     }
    18 }
    19 
    20 //删(给定下标)
    21 public E remove(int index) {
    22     //检查下标是否合法
    23     checkElementIndex(index);
    24     return unlink(node(index));
    25 }
    26 
    27 //删(给定元素)
    28 public boolean remove(Object o) {
    29     if (o == null) {
    30         for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
    31             if (x.item == null) {
    32                 unlink(x);
    33                 return true;
    34             }
    35         }
    36     } else {
    37         //遍历链表
    38         for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
    39             if (o.equals(x.item)) {
    40                 //找到了就删除
    41                 unlink(x);
    42                 return true;
    43             }
    44         }
    45     }
    46     return false;
    47 }
    48 
    49 //
    50 public E set(int index, E element) {
    51     //检查下标是否合法
    52     checkElementIndex(index);
    53     //获取指定下标的结点引用
    54     Node<E> x = node(index);
    55     //获取指定下标结点的值
    56     E oldVal = x.item;
    57     //将结点元素设置为新的值
    58     x.item = element;
    59     //返回之前的值
    60     return oldVal;
    61 }
    62 
    63 //
    64 public E get(int index) {
    65     //检查下标是否合法
    66     checkElementIndex(index);
    67     //返回指定下标的结点的值
    68     return node(index).item;
    69 }

    LinkedList的添加元素的方法主要是调用linkLast和linkBefore两个方法,linkLast方法是在链表后面链接一个元素,linkBefore方法是在链表中间插入一个元素。LinkedList的删除方法通过调用unlink方法将某个元素从链表中移除。下面我们看看链表的插入和删除操作的核心代码。

     1 //链接到指定结点之前
     2 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
     3     //获取给定结点的上一个结点引用
     4     final Node<E> pred = succ.prev;
     5     //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点
     6     //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点
     7     final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
     8     //将给定结点的上一个结点引用指向新结点
     9     succ.prev = newNode;
    10     //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点
    11     if (pred == null) {
    12         //将头结点引用指向新结点
    13         first = newNode;
    14     } else {
    15         //否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点
    16         pred.next = newNode;
    17     }
    18     //集合元素个数加一
    19     size++;
    20     //修改次数加一
    21     modCount++;
    22 }
    23 
    24 //卸载指定结点
    25 E unlink(Node<E> x) {
    26     //获取给定结点的元素
    27     final E element = x.item;
    28     //获取给定结点的下一个结点的引用
    29     final Node<E> next = x.next;
    30     //获取给定结点的上一个结点的引用
    31     final Node<E> prev = x.prev;
    32 
    33     //如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点
    34     if (prev == null) {
    35         //将头结点引用指向给定结点的下一个结点
    36         first = next;
    37     } else {
    38         //将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点
    39         prev.next = next;
    40         //将给定结点的上一个结点置空
    41         x.prev = null;
    42     }
    43 
    44     //如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点
    45     if (next == null) {
    46         //将尾结点引用指向给定结点的上一个结点
    47         last = prev;
    48     } else {
    49         //将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点
    50         next.prev = prev;
    51         x.next = null;
    52     }
    53 
    54     //将给定结点的元素置空
    55     x.item = null;
    56     //集合元素个数减一
    57     size--;
    58     //修改次数加一
    59     modCount++;
    60     return element;
    61 }
    linkBefore和unlink是具有代表性的链接结点和卸载结点的操作,其他的链接和卸载两端结点的方法与此类似,所以我们重点介绍linkBefore和unlink方法。
    linkBefore方法的过程图:
    unlink方法的过程图:
     

    通过上面图示看到对链表的插入和删除操作的时间复杂度都是O(1),而对链表的查找和修改操作都需要遍历链表进行元素的定位,这两个操作都是调用的node(int index)方法定位元素,看看它是怎样通过下标来定位元素的。

     1 //根据指定位置获取结点
     2 Node<E> node(int index) {
     3     //如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起
     4     if (index < (size >> 1)) {
     5         Node<E> x = first;
     6         for (int i = 0; i < index; i++) {
     7             x = x.next;
     8         }
     9         return x;
    10     } else {
    11         //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起
    12         Node<E> x = last;
    13         for (int i = size - 1; i > index; i--) {
    14             x = x.prev;
    15         }
    16         return x;
    17     }
    18 }
    通过下标定位时先判断是在链表的上半部分还是下半部分,如果是在上半部分就从头开始找起,如果是下半部分就从尾开始找起,因此通过下标的查找和修改操作的时间复杂度是O(n/2)。通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。
    单向队列操作:
     1 //获取头结点
     2 public E peek() {
     3     final Node<E> f = first;
     4     return (f == null) ? null : f.item;
     5 }
     6 
     7 //获取头结点
     8 public E element() {
     9     return getFirst();
    10 }
    11 
    12 //弹出头结点
    13 public E poll() {
    14     final Node<E> f = first;
    15     return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    16 }
    17 
    18 //移除头结点
    19 public E remove() {
    20     return removeFirst();
    21 }
    22 
    23 //在队列尾部添加结点
    24 public boolean offer(E e) {
    25     return add(e);
    26 }

    双向队列操作:

     1 //在头部添加
     2 public boolean offerFirst(E e) {
     3     addFirst(e);
     4     return true;
     5 }
     6 
     7 //在尾部添加
     8 public boolean offerLast(E e) {
     9     addLast(e);
    10     return true;
    11 }
    12 
    13 //获取头结点
    14 public E peekFirst() {
    15     final Node<E> f = first;
    16     return (f == null) ? null : f.item;
    17  }
    18 
    19 //获取尾结点
    20 public E peekLast() {
    21     final Node<E> l = last;
    22     return (l == null) ? null : l.item;
    23 }

    栈操作:

    1 //入栈
    2 public void push(E e) {
    3     addFirst(e);
    4 }
    5 
    6 //出栈
    7 public E pop() {
    8     return removeFirst();
    9 }
    不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法,它们的操作和linkBefore()和unlink()类似,只不过一个是对链表两端操作,一个是对链表中间操作。可以说这四个方法都是linkBefore()和unlink()方法的特殊情况,因此不难理解它们的内部实现,在此不多做介绍。到这里,我们对LinkedList的分析也即将结束,对全文中的重点做个总结:
    1. LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
    2. LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
    3. LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
    4. LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用
    5. 以上分析基于JDK1.7,其他版本会有些出入,因此不能一概而论
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