如果你被这几个概念搞的头晕目眩,貌似懂了,但没完全懂。
想通过理解的方式去搞清楚,而不是通过记性来记住。
突然就发现了一句万能钥匙【基础】,能解决大部分跟指针相关的概念问题:
「指针存储的是地址」
一、代码
二、字符串常量
定义:用双引号("")括起来的0个或者多个字符组成的序列
存储:每个字符串尾自动加一个 ‘ ’ 作为字符串结束标志
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字符串常量在内存的常量存储区是按顺序存储的,如:
▷ 定义a时,判断存储区是否有"123 ",存储一个"123 ";
▷ 定义b时,判断存储区是否有"456 ",发现没有则在后面追加"456 ";
▷ 定义c时,判断存储区是否有"456 ",发现有,则不再存储,此时b和c两个指针存储的都是"456 "这片内存地址【编译器优化】
既然是常量,那么不可被修改,所以memcpy(b, a, 3);是错误的
三、字符数组
char a[] = "123";
首先声明一个字符数组a,大小没有确定,但是将一个字符串常量“123 ”赋值给了a,故a的length就是4个字节。
注意a归根结底是一个数组,而数组是一个变量,不是指针,虽然可把a当做一个指针,因为它指向数组的首地址,但归根结底不是指针,指针存的是地址,变量存的是指...又晕了
正因为a是变量,所以a能够修改其存储的值。
a[0] = 'a';
四、字符指针
const char* b = "321";
既然名字是字符指针,那么它一定是个指针,根据万能钥匙能够得知,指针存储的地址。
故解读这句就是:
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321 ",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321 "的地址。
这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。
ps:
const type* p;
虽然最终指向不能修改,但是指针自身的取值,是可以修改的,即可修改指针指向的地方。
五、内存图
ps:所有存储类型代码区、常量区、静态区(全局区)、堆区、栈区,只有栈是从高地址往低地址存储,其他都是低地址往高地址存储。
根据这个,打印一个栈变量地址是0x7******,大概能够猜到此pc的内存条大小为8GB【纯猜测未验证】!
- End -
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