相信很多小伙伴对于各种算法函数,比如 find()、merge()、sort() 等都有一定的了解以及使用。
但是,不知有没有人发现,每个算法函数都至少要用一对迭代器来指明作用区间,并且为了实现自己的功能,每个函数内部都势必会对指定区域内的数据进行遍历操作。
举几个例子:
find() 函数会对指定区域的数据逐个进行遍历,确认其是否为要查找的目标元素;
merge() 函数内部也会分别对 2 个有序序列做逐个遍历,从而将它们合并为一个有序序列;
sort() 函数在对指定区域内的元素进行排序时,其底层也会遍历每个元素。
事实上,虽然这些算法函数的内部实现我们不得而知,但无疑都会用到循环结构。可以这么说,STL 标准库中几乎所有的算法函数,其底层都是借助循环结构实现的。
在此基础上,由于 STL 标准库使用场景很广,因此很多需要手动编写循环结构实现的功能,用 STL 算法函数就能完成。
再举个例子:
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::for_each
#include <string> // std::string
#include <vector> // std::vector
#include <functional>
using namespace std;
class Address {
public:
Address(string url) :url(url) {};
void display() {
cout << "url:" << this->url << endl;
}
private:
string url;
};
int main() {
vector<Address>adds{ Address("http://c.biancheng.net/stl/"),
Address("http://c.biancheng.net/java/"),
Address("http://c.biancheng.net/python/") };
//手动编写循环结构
cout << "first: ";
for (auto it = adds.begin(); it != adds.end(); ++it) {
(*it).display();
}
//调用 STL 标准库中的算法函数
cout << "second: ";
for_each(adds.begin(), adds.end(), mem_fun_ref(&Address::display));
return 0;
}
程序执行结果为:
first:
url:http://c.biancheng.net/stl/
url:http://c.biancheng.net/java/
url:http://c.biancheng.net/python/
second:
url:http://c.biancheng.net/stl/
url:http://c.biancheng.net/java/
url:http://c.biancheng.net/python/
可以看到,对于输出 adds 容器中存储的元素,除了可以手动编写循环结构实现,还可以使用 STL 标准库提供的 for_each() 函数。
那么,手动编写循环结构和调用 STL 算法函数相比,哪种实现方式更好呢?毫无疑问,直接调用算法会更好,理由有以下几个:
✿ 算法函数通常比自己写的循环结构效率更高;
✿ 自己写循环比使用算法函数更容易出错;
✿ 相比自己编写循环结构,直接调用算法函数的代码更加简洁明了。
✿ 使用算法函数编写的程序,可扩展性更强,更容易维护;
后面 3 个理由相信读者很容易理解,接下来重点讲一下“为什么算法函数的效率更高”。
为什么STL算法效率更高
仍以上面程序为例,如下是我们手动编写的循环代码:
for (auto it = adds.begin(); it != adds.end(); ++it) {
(*it).display();
}
此段代码中,每一次循环都要执行一次 end() 方法,事实上该方法并不需要多次调用,因为它的值自始至终都没有发生改变。也就是说,end() 方法只需要调用一次就够啦,for_each() 函数就对这一点进行了优化:
for_each(adds.begin(), adds.end(), mem_fun_ref(&Address::display));
可以看到,通过将 end() 方法作为参数传入 for_each() 函数,该方法只执行了 1 次。当然,这也仅是众多优化中的一处。事实上,STL 标准库的开发者对每个算法函数的底层实现代码都多了优化,使它们的执行效率达到最高。
有读者可能会说,难道我们自己对循环结构进行优化不行吗?可以,但是其执行效率仍无法和算法函数相提并论。
一方面,STL 开发者可以根据他们对容器底层的了解,对整个遍历过程进行优化,而这是我们难以做到的。以 deque 容器为例,该容器底层会将数据存储在多个大小固定的连续空间中。对于这些连续空间的遍历,只有 STL 开发者才知道这些连续空间的大小,才知道如何控制指针逐个遍历这些连续空间。
另一方面,某些 STL 函数的底层实现使用了复杂的科学计算方法,并不是普通 C++ 程序员能驾驭的。例如,在实现对某个序列进行排序时,我们很难编写出比 sort() 函数更高效的代码。
总之,STL 开发者比使用者更了解内部的实现细节,他们会充分利用这些知识来对算法进行优化。
当然,只有熟悉 STL 标准库提供的函数,才能在实际编程时想到使用它们。作为一个专业的 C++ 程序员,我们必须熟悉 STL 标准库中的每个算法函数,并清楚它们各自的功能。
C++ STL 标准库中包含 70 多个算法函数,如果考虑到函数的重载,大约有 100 多个不同的函数模板。本章仅介绍一些常用的算法函数,如果想了解全部的 STL 算法,读者可参考 C++ STL标准库官网。
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