前言:
因为要准备Java面试,所有将java基础知识点重新复习一遍,主要笔记来源于菜鸟教程和java核心技术的书籍中,也有一些博客上的资料(这些只供我个人学习使用)
Java 对象和类
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:
1、Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
2、Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
1 public class Dog{
2 String breed;
3 int age;
4 String color;
5 void barking(){
6 }
7
8 void hungry(){
9 }
10
11 void sleeping(){
12 }
13 }
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
3、构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
构造方式示例:
1 public class Puppy{
2 public Puppy(){
3 }
4
5 public Puppy(String name){
6 // 这个构造器仅有一个参数:name
7 }
8 }
4、创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
-
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
示例
1 public class Puppy{
2 public Puppy(String name){
3 //这个构造器仅有一个参数:name
4 System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
5 }
6 public static void main(String []args){
7 // 下面的语句将创建一个Puppy对象
8 Puppy myPuppy = new Puppy( "tom" );
9 }
10 }
编译后结果为:小狗的名字是 : tom
5、访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();
实例
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
1 public class Puppy{
2 int puppyAge;
3 public Puppy(String name){
4 // 这个构造器仅有一个参数:name
5 System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
6 }
7
8 public void setAge( int age ){
9 puppyAge = age;
10 }
11
12 public int getAge( ){
13 System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge );
14 return puppyAge;
15 }
16
17 public static void main(String []args){
18 /* 创建对象 */
19 Puppy myPuppy = new Puppy( "tom" );
20 /* 通过方法来设定age */
21 myPuppy.setAge( 2 );
22 /* 调用另一个方法获取age */
23 myPuppy.getAge( );
24 /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
25 System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge );
26 }
27 }
编译并运行上面的程序,产生如下结果:小狗的名字是 : tom 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2
6、源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
一个源文件中只能有一个public类
一个源文件可以有多个非public类
源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
7、Java-包(package)
包是Java语言提供的一种区别类名字命名空间的机制,它是类的一种文件组织和管理方式、是一组功能相似或相关的类或接口的集合。
Java package提供了访问权限和命名的管理机制,它是Java中很基础却又非常重要的一个概念。
一、包的作用
1 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
2 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,
应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
3 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
二、包的定义
在一个.java文件中可以一个public类和多个非public类,如果要将这些类组织在一个包当中,则在.java文件中除注释以外的第一行使用关键字package即可实现。
当需要调用此包中的类时,就可以使用关键字import进行导入。在定义包的时候,应该注意几点:
1 为了尽量使包名保持唯一性,包名通常采用小写、按倒写互联网址的形式进行定义。如:com.hank.www表示包文件放置的文件路径为com/hank/www。
2 在进行命名包时,应该避免使用与系统发生冲突的名字,如java.lang、java.swing等。
三、包与包之间的访问
1 package cn.itstu;
2 class PackageDemo
3 {
4 /*
5 将源文件编译打包到C:myclass 文件夹下
6 */
7 public static void main(String args[])
8 {
9 /* cmd输入命令
10 1.javac -d c:myclass DemoA.java
11 2.set classpath=c:myclass
12 3.javac -d c:myclass PackageDemo.java
13 4.java cn.itstu.PackageDemo
14 */
15 packa.DemoA d=new packa.DemoA();
16 d.show();
17
18 //packb.DemoB b=new packb.DemoB();
19 //b.method(); error 访问权限不够
20 }
21 }
1 package packa;
2 public class DemoA extends packb.DemoB //类的权限必须是public
3 {
4
5 public void show()//方法的权限也必须是public
6 {
7 System.out.println("demoa show run");
8 method();
9 }
10
11 }
1 package packb;
2 public class DemoB
3 {
4 /* public */ protected void method()
5 {
6 System.out.println("demob method run");
7 }
8
9 /*当method方法被public修饰,可以被其子类DemoA访问,
10 也可以被其他包的类访问,但是当method方法被protected
11 修饰,method方法只能被其子类访问。
12 *
- 包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰。
- 不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
- 包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected。
四、导包 import
五:系统常用包
1、Java.lang包:java的核心类库,包含了运行java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包
2、java.io包:java语言的标准输入/输出类库,如基本输入/输出流、文件输入/输出、过滤输入/输出流等等
3、java.util包:Java的实用工具类库Java.util包。在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构。例如,Java提供日期(Data)类、日历(Calendar)类来产生和获取日期及时间,提供随机数(Random)类产生各种类型的随机数,还提供了堆栈(Stack)、向量(Vector) 、位集合(Bitset)以及哈希表(Hashtable)等类来表示相应的数据结构。包含如处理时间的date类,处理变成数组的Vector类,以及stack和HashTable类
4、java.util.zip包:实现文件压缩功能
5、java.lang.reflect包:提供用于反射对象的工具
6、java.awt.image包:处理和操纵来自于网上的图片的java工具类库
7、java.wat.peer包:很少在程序中直接用到,使得同一个java程序在不同的软硬件平台上运行
8、java.applet包
9、java.NET包:实现网络功能的类库有Socket类、ServerSocket类
10、java.corba包和java.corba.orb包
11、java.awt.datatransfer包:处理数据传输的工具类,包括剪贴板,字符串发送器等
12、java.awt包:构建图形用户界面(GUI)的类库,低级绘图操作Graphics类,图形界面组件和布局管理如 Checkbox类、Container类、LayoutManger接口等,以及界面用户交互控制和事件响应,如Event类
13、java.awt.event包:GUI事件处理包。
14、java.sql包:实现JDBC的类库。