1 要解决的问题
计算x*y + z?其中x、y、z都是浮点数。
2 普通的计算方式
e=3; s=4.734612
× e=5; s=5.417242
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e=8; s=25.648538980104 (true product)
e=8; s=25.64854 (after rounding)
e=9; s=2.564854 (after normalization)
在normalization之后,再去加z,得到的结果再进行一次rounding和normalization。
3 fma的计算方式
直接用true product和z相加,得到的结果进行一次rounding和normalization就得到最终的结果了。
4 两种方式比较
普通方式要进行两次rounding,因此精度损失的更多。
5 它们具体的实现是芯片层面的事情了
暂放。