1,animation-name:none | <identifier> [ , none |
检索或设置对象所应用的动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义
2,animation-duration
检索或设置对象动画的持续时间
- 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
@keyframes name( from{ hight:0px } to{ hight:100px; } )
div:hover{
animation-name:name;
animation-duration:1s;
}
3,animation-timing-function
检索或设置对象动画的过渡类型
linear: 线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ease: 平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) ease-in: 由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0) ease-out: 由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0) ease-in-out: 由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>): 特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
4,animation-delay
检索或设置对象动画的延迟时间
5,animation-iteration-count
检索或设置对象动画的循环次数
- 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
6,animation-direction
检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
- 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
取值:
- normal:
- 正常方向
- alternate:
- 正常与反向交替
7,animation-play-state
检索或设置对象动画的状态
取值:
- running:
- 运动
- paused:
- 暂停
8,animation-fill-mode
检索或设置对象动画时间之外的状态
取值:
- none:
- 默认值。不设置对象动画之外的状态
- forwards:
- 设置对象状态为动画结束时的状态
- backwards:
- 设置对象状态为动画开始时的状态
- both:
- 设置对象状态为动画结束或开始的状态