1. Executor基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,如果要在程序中实现一个生产者-消费者的设计,最简单的方式通常就是使用Executor
2. Executor的生命周期:
为了解决执行任务的生命周期问题,Executor扩展了ExecutorService接口,添加了一些用于生命周期管理的方法,如下:
public interface ExecutorService extends Executor{ void shutdown(); List<Runnable> shutdownNow(); boolean isShutDown(); boolean isTerminated(); boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; }
Executor执行的任务有4个生命周期阶段:创建、提交、开始、完成。
在Executor框架中,已提交但尚未开始的任务可以取消,已开始的任务只有当它们能响应中断时,才能取消。取消一个已经完成的任务不会有任何影响。
3. Timer与SheduledThreadPoolExecutor相比,有如下不同:
(1)Timer在执行所有定时任务时只会创建一个线程;
(2)Timer并不捕获异常,因此当TimerTask抛出未检查的异常时将终止定时线程。
(3)Timer支持基于绝对时间而不是相对时间的调度机制。
4. 线程的中断:
Thread中的中断方法如下:
public class Thread{ public void interrupt(){...} public boolean isInterrupted(){...} public static boolean interrupted(){...} }
阻塞库方法,如Thread.sleep(), Object.wait()等,都会检查线程何时中断,并且在发现中断时提前返回,它们在响应中断时执行的操作为:清除中断状态,抛出InterruptedException,表示阻塞操作由于中断而提前结束。
对中断操作的正确理解是:他不会真正的中断一个正在运行的进程,而是只发出中断请求,然后由线程在下一个合适的时刻中断自己。
使用静态的interrupted时应小心,因为它会清除当前线程中的中断状态。