• 覆盖equals()时总要覆盖hashCode()


    覆写如下:

    public class User
    {
      private Integer id;
      private String userName;
      private String passWord;

      public Integer getId() {
        return id;
      }

      public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
      }

      public String getUserName() {
        return userName;
      }

      public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
      }

      public String getPassWord() {
        return passWord;
      }

      public void setPassWord(String passWord) {
        this.passWord = passWord;
      }

      @Override
      public boolean equals(Object o)
      {
        if (this == o)
          return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
          return false;

        User user = (User) o;

        if (id != null ? !id.equals(user.id) : user.id != null)
          return false;
        if (userName != null ? !userName.equals(user.userName)
        : user.userName != null) {
          return false;
        }
        if (passWord != null ? !passWord.equals(user.passWord) : user.passWord != null) {
          return false;
        }

        return true;
      }

      @Override
      public int hashCode()
      {
        int result = id != null ? id.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + (userName != null ? userName.hashCode() : 0);
        result = 31 * result + (passWord != null ? passWord.hashCode() : 0);
        return result;
      }
    }


    1、没有覆盖hashCode而违反的关键约定是第二条: 相等的对象必须具有相等的散列码。

    2、重写hashcode选用31的原因:31是一个奇素数,如果乘数是偶数,并且乘法溢出的话,信息就会丢失,因为2相乘等价于移位运算,且31有个很好的特性,即用移位和减法来代替乘法,可以得到更好的性能:31*i= (i<<5)-i,现代的VM可以自动完成这种优化。

    3. result = 31*result +c;

    为每个关键域f计算int类型的散列码c规则如下:
    1)boolean: 计算 (f?1:0);
    2)byte,int,char,short: 计算 (int)f;
    3) long: 计算(int)(f~(f>>>32));
    4) float: 计算 Float.floatToIntBits(f);
    5) double: 计算 Double.doubleToLongBits(f);
    6) 对象引用或者数组:每个元素当做单独的域来处理

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hunterCecil/p/5507330.html
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