• 设计模式之结构类模式PK


    结构类模式包括:

    1. 适配器模式
    2. 桥梁模式
    3. 组合模式
    4. 装饰模式
    5. 门面模式
    6. 享元模式
    7. 代理模式

    结构类模式着重于如何建立一个软件结构

    为什么叫结构类模式呢? 因为他们都是通过组合类或对象产生更大结构以适应更高层次的逻辑需求.

    结构型模式是为解决怎样组装现有的类,设计他们的交互方式,从而达到实现一定的功能的目的。

    代理模式VS装饰模式

    首先,装饰模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点是代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,着重类的功能变化.

    代理模式是把当前的行为或功能委托给其他对象执行,代理类负责接口限定: 是否可以调用真实角色,以及是否对发送到真实角色的消息进行变形处理,它不对被代理类的功能做任何处理,保证原汁原味的调用. 代理模式使用到极致开发就是AOP.

    装饰模式是在要保证接口不变的情况下加强类的功能,它保证的是被修饰的对象功能比原始对象丰富,但不做准入条件判断和准入参数过滤,如是否可以执行类的功能等, 这不是装饰模式关心的

    装饰模式VS适配器模式

    装饰模式和适配器模式虽然差别比较大, 但是他们功能有相似的地方: 都是包装作用,都是通过委托方式实现其功能. 不同的是:装饰模式包装的是自己的像地雷,隶属于同一个家族(相同接口或父类),适配器模式则修饰非血缘关系类,把一个非本家族的对象伪装成本家族的对象.

    装饰模式和适配器模式区别如下:

    1. 意图不同. 装饰模式的意图是加强对象的功能, 而适配器模式关注的是转化, 它的主要意图是两个不同对象之间的转化.
    2. 施与对象不同. 装饰模式装饰的对象必须是自己的同宗, 也就是相同的接口或父类; 适配器模式则必须是两个不同的对象, 因为它着重于转换
    3. 场景不同. 装饰模式在任何时候都可以使用, 只要是想增加类的功能; 而适配器模式 则是一个补救模式,一般出现在系统成熟或已经构建完毕的项目中,作为一个紧急处理手段采用.
    4. 扩展性不同. 装饰模式很容易扩展. 但是适配器模式在两个不同对象之间架起了一座沟通的桥梁, 建立容易,去掉就比较困难了,需要从系统整体考虑是否能够撤销.
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