• hashmap


    红黑树定义和性质

    红黑树是一种含有红黑结点并能自平衡的二叉查找树。它必须满足下面性质:

    • 性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
    • 性质2:根节点是黑色。
    • 性质3:每个叶子节点(NIL)是黑色。
    • 性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
    • 性质5:任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。

    红黑树与平衡二叉树的区别:

    1、红黑树放弃了追求完全平衡,追求大致平衡,在与平衡二叉树的时间复杂度相差不大的情况下,保证每次插入最多只需要三次旋转就能达到平衡,实现起来也更为简单。

    2、平衡二叉树追求绝对平衡,条件比较苛刻,实现起来比较麻烦,每次插入新节点之后需要旋转的次数不能预知。

    HashMap 中带有初始容量的构造函数

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //容量小于0报错
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            //取2的次幂
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
         public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    
    
    

    下面这个方法保证了 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小

        /**
         * Returns a power of two size for the given target capacity.
         */
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    
    比如 cap = 17
    n  =  16  ---> 0001 0000
    n |=  n >>>1;        n>>>1  0000 1000 ;   0001 0000 | 0000 1000    = 0001 1000  将第2位变为1    此时已经有两位为1  
    n |=  n >>>2;        n>>>2  0000 0110 ;   0000 0110 | 0001 1000    = 0001 1110  将第3-4位变为1  此时已经有四位为1
    .... 以次类推
    
    

    resize方法

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果容量大于最大容量  则将临界值改为int的最大值
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新的容量等于旧的容量*2,新的容量要小于最大容量,并且旧的容量要大于等于默认容量(16) 
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                     //新的临界值为旧的临界值2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果容量为0,初始化容量等于临界值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //容量为0,并且临界也为0,则容量和临界值都重新赋值     
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //新的临界值为0 ,重新计算临界值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍历每个节点
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 进行链表复制
                        // 方法比较特殊: 它并没有重新计算元素在数组中的位置
                        // 而是采用了 原始位置加原数组长度的方法计算得到位置
                        //不需要移动的节点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //需要移动的节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                                // 注意:不是(e.hash & (oldCap-1));而是(e.hash & oldCap)
                                // (e.hash & oldCap) 得到的是 元素的在数组中的位置是否需要移动,示例如下
                                // 示例1:
                                // e.hash=10 0000 1010
                                // oldCap=16 0001 0000
                                //   &   =0  0000 0000       比较高位的第一位 0
                                //结论:元素位置在扩容后数组中的位置没有发生改变
                                // 示例2:
                                // e.hash=17 0001 0001
                                // oldCap=16 0001 0000
                                //   &   =1  0001 0000      比较高位的第一位   1
                                //结论:元素位置在扩容后数组中的位置发生了改变,新的下标位置是原下标位置+原数组长度
                                // (e.hash & (oldCap-1)) 得到的是下标位置,示例如下
                                //   e.hash=10 0000 1010
                                // oldCap-1=15 0000 1111
                                //      &  =10 0000 1010
                                //   e.hash=17 0001 0001
                                // oldCap-1=15 0000 1111
                                //      &  =1  0000 0001
                                //新下标位置
                                //   e.hash=17 0001 0001
                                // newCap-1=31 0001 1111    newCap=32
                                //      &  =17 0001 0001    1+oldCap = 1+16
                                //元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:
                                // 0000 0001->0001 0001
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    

    treeifyBin方法 链表 转二叉树的方法

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果tab为空 或者 长度小于转换成红黑树的阈值
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //index   桶的索引
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //hd头节点   tl尾节点
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
    //将链表节点替换为树节点
    TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
        return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
    }
    //将新构建链表转为红黑树
    final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
        TreeNode<K,V> root = null;
        for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
            next = (TreeNode<K,V>)x.next;
            x.left = x.right = null;
            //如果根据为null   将链表的第一个节点当作根节点
            if (root == null) {
                //根节点的parent为null
                x.parent = null;
                //根节点必须是黑色的
                x.red = false;
                root = x;
            }
            else {
                K k = x.key;
                //当前节点的hash
                int h = x.hash;
               
                Class<?> kc = null;
                
                for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                    int dir, ph;
                    K pk = p.key;
                    //当前节点的hash值 小于根节点的hash值 将dir标记为-1 
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        dir = -1;
                    //当前节点的hash值 大于根节点的hash值 将dir标记为1
                    else if (ph < h)
                        dir = 1;
                    //如果等于  comparableClassFor  如果没有实现CompareAble接口   则
                    else if ((kc == null &&
                              (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                        dir = tieBreakOrder(k, pk);
    
                    TreeNode<K,V> xp = p;
                    //dir小于等于0   则放在左边   大于0 放在右边
                    if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                        x.parent = xp;
                        if (dir <= 0)
                            xp.left = x;
                        else
                            xp.right = x;
                        //平衡红黑树
                        root = balanceInsertion(root, x);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        moveRootToFront(tab, root);
    }
    
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
                //getGenericInterfaces()方法返回的是该对象的运行时类型“直接实现”的接口,这意味着: 
                //返回的一定是接口。
                //必然是该类型自己实现的接口,继承过来的不算。
                //c.getGenericInterfaces() Type[]
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    // (t = ts[i]) instanceof ParameterizedType 判断ts[i] 是否是泛型类
                    //(p = (ParameterizedType)t).getRawType() == Comparable.class 当前接口是否是Comparable接口
                    //获取Comparable<>  里的泛型,里面泛型只能有一个  返回该泛型值c
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                        ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                         Comparable.class) &&
                        (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                        as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        return null;
    }
    //如果x为null    或者Calss 不一样则不能比较
    static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
        return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
                ((Comparable)k).compareTo(x));
    }
    
    
    static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
        int d;
        //如果a为null  或 b为null  或 类名相同时    此时无法比较
        //获取标识hashCode进行比较
        if (a == null || b == null ||
            (d = a.getClass().getName().
             compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
            d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
                 -1 : 1);
        return d;
    }
    

    **put方法 **

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // table未初始化或者长度为0,进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 桶中已经存在元素
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                    e = p;
            // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 放入树中
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 为链表结点
            else {
                // 在链表最末插入结点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 到达链表的尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 在尾部插入新结点
                        p.next = new Node(hash, key, value, null);
                        // 结点数量达到阈值,转化为红黑树, -1 算上当前节点
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        // 跳出循环
                        break;
                    }
                    // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等,Key指向的对象相同或者equals相同表示相同的key
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // 相等,跳出循环
                        break;
                    // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                    p = e;
                }
            }
            // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
            if (e != null) { 
                // 记录e的value
                V oldValue = e.value;
                // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //用新值替换旧值
                    e.value = value;
                // 访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        // 结构性修改
        ++modCount;
        // 实际大小大于阈值则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    } 
    
    
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