首先看一下LinkedList基本源码,基于jdk1.8
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { transient int size = 0; //指向第一个节点 transient Node<E> first; //指向最后一个节点 transient Node<E> last; public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } }
从LinkedList基本代码结构,可以看出来LinkedList本质上链表
链表一般分为:单向链表、单向循环链表、双向链表、双向循环链表
LinkedList就是一个双向链表,而且实现了Deque,也可以当做双端队列使用,使用方法比较丰富
PS:JDK1.6的LinkedList为双向循环链表,之后去掉header,通过双向链表实现
一、添加:
offer()、add()和linkLast():
public boolean add(E e) { linkLast(e); //添加到尾部 return true; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; //最后一个节点 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //生成一个新节点,前置为last,数据为e,next为null last = newNode; //将新节点赋值为last if (l == null) //如果l为null,意味着链表为空,所以置为首节点 first = newNode; else l.next = newNode; //否则将新节点置为l的next节点 size++; modCount++; //修改次数modCount+1 }
addAll():
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index); //检查下标位置是否越界 Object[] a = c.toArray(); //将Collection转换为数组 int numNew = a.length; //数组的长度numNew if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; //定义两个节点pred,succ。pred为插入集合的前一个节点,succ为插入集合的后一个节点 if (index == size) { //如果插入的位置等于size,将集合元素加到链表的尾部 succ = null; //succ赋值为null pred = last; //pred赋值为last } else { succ = node(index); //succ赋值为index节点 pred = succ.prev; //succ的prev指向pred } for (Object o : a) { //遍历数组 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; //元素转换为E Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); //生成一个新节点,并且把prev指向pred if (pred == null) //如果pred为null,newNode为首节点 first = newNode; else pred.next = newNode; //pred的next指向newNode pred = newNode; //把newNode赋值为pred } if (succ == null) { //如果插入到尾部 last = pred; pred赋值为last,pred此时为数组中最后一个元素Node } else { pred.next = succ; //pred的next指向succ succ.prev = pred; //succ的prev指向pred } size += numNew; //重新赋值size modCount++; //修改次数增加一次 return true; }
图中把每一步都表现出来了,不可能看不懂吧
PS:
把Collection转换为数组的目的:toArray()保证传进来的这个集合不会被任何地方引用,也保证这个集合不会有任何机会被修改,保证了数
据的安全性
offFirst()、offLast()、addLast()和addFirst()这里就不讲了,看了上面,这里就很容易理解
二、删除:
poll()、remove()、removeFirst()和unlinkFirst():
public E remove() { return removeFirst(); } public E removeFirst() { //删除first final Node<E> f = first; //得到first节点 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; //得到first节点的item final Node<E> next = f.next; //first节点的next f.item = null; //item置为null f.next = null; //first节点的next置为null first = next; //将first节点的next置为首节点 if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; }
pollLast()、removeLast()和unlinkLast():
public E removeLast() { final Node<E> l = last; //得到last节点 if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } private E unlinkLast(Node<E> l) { //释放last节点 // assert l == last && l != null; final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; }
比较简单,看下就明白了
remove(Object)和remove(index):
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { //如果o为null for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { //遍历node直到找到第一个null的index unlink(x); //删除index节点 return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) {//遍历node直到找到第一个o的index unlink(x); return true; } } } return false; } E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { //如果为上个节点prev等于null,直接把下个节点指向first first = next; } else { prev.next = next; //prev的next赋值为下个node x.prev = null; 当前节点的上个节点置为null } if (next == null) { //如果删除last节点,直接把上个节点置为last节点 last = prev; } else { next.prev = prev; //next节点的prev指向prev节点 x.next = null; //当前节点的next置为null } x.item = null; //当前节点item置为null,size-- size--; modCount++; return element; }
三、修改:set(index, element):
public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); //检查index是否越界 Node<E> x = node(index); //获取index对应的节点 E oldVal = x.item; //获取节点的item x.item = element; //重新赋值节点的item return oldVal; //返回oldVal }
四、获取:
get(index)和node(index):
public E get(int index) { checkElementIndex(index); //检查下标 return node(index).item; //返回index对应node的item } Node<E> node(int index) { //使用二分法查找 if (index < (size >> 1)) { 如果index小于size的一半 Node<E> x = first; //获取first节点 for (int i = 0; i < index; i++) //因为链表不能随机访问,所以只能从0遍历到index,最终返回index对应的node x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; //获取last节点 for (int i = size - 1; i > index; i--) //从size-1遍历到index,最终返回index对应的node x = x.prev; return x; } }
getFirst():
public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; }
getLast():
public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; }
contains(Object)和indexOf(Object):
public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { //如果Object为null for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //遍历得到第一个null,返回index if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //遍历得到第一个和object相等的node.item,返回index if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; //如果没有,返回-1 }
for循环效率:for、foreach、lambda表达式的foreach、Iterator
测试:
public static void main(String[] args) throws IOException { LinkedList<String> list = new LinkedList<>(); list.add("abc"); list.add("def"); for (int i = 0; i < 10000; i++) { list.add("abc"); } long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.print(list.get(i) + " "); } System.out.println(" "); System.out.println("普通for循环花费时间:" + (System.currentTimeMillis() - startTime)); long startTime1 = System.currentTimeMillis(); for (String s : list) { System.out.print(s + " "); } System.out.println(" "); System.out.println("foreach循环花费时间:" + (System.currentTimeMillis() - startTime1)); long startTime3 = System.currentTimeMillis(); list.forEach(s -> { System.out.print(s + " "); }); System.out.println(" "); System.out.println("lambda表达式foreach循环花费时间:" + (System.currentTimeMillis() - startTime3)); long startTime2 = System.currentTimeMillis(); Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String s = (String)iterator.next(); System.out.print(s + " "); } System.out.println(" "); System.out.println("Iterator循环花费时间:" + (System.currentTimeMillis() - startTime2)); }
为了结果的可信度,我们得到三次输出结果:
普通for循环花费时间:105 foreach循环花费时间:43 lambda表达式foreach循环花费时间:78 Iterator循环花费时间:31 普通for循环花费时间:97 foreach循环花费时间:47 lambda表达式foreach循环花费时间:79 Iterator循环花费时间:32 普通for循环花费时间:83 foreach循环花费时间:49 lambda表达式foreach循环花费时间:77 Iterator循环花费时间:34
普通for循环和lambda表达式foreach都很慢,Iterator最快
普通for循环最慢,应该是可以想象到的,因为LinkedList不能随机访问,每次获取都要从头到尾遍历,我们遍历10000次
虽然使用二分法可以提高效率,靠近中间的index,效率真的很慢,例如4999,5000,5001
而Iterator通过ListItr实现:
private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned; //本次返回的node private Node<E> next; //本次返回的node的next节点 private int nextIndex; //下一个node对应的index private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; // next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } }
每次都会记录这次返回的node,下次遍历,直接取node.next,例如第4999次遍历的时候,直接返回element4998.next,而不需要像普通for循环
一样,先得到1,再是2,然后3,最后到4999
到这里,对LinkedList的了解已经差不多零,能得到的内容:
1、LinkedList由双向链表实现,add(index,element)的效率很高,只需要直接修改node的prev和next关系,但是需要new node
2、删除的时候也很快
3、不涉及到初始容量、加载因子、扩容等概念
4、不能随机访问,查询效率较慢相对于ArrayList差很多
总结:对链表的任意修改都可以归结:改变node的前后指向关系