• android GestureDetector 手势基础




    1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
    通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
    2. 具体用法:
    2.1
     
    DefaultGestureListener.java
     
    1. private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{
    2.         @Override
    3.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    4.             return false;
    5.         }
    6.         @Override
    7.         public void onLongPress(MotionEvent e) {
    8.         }
    9.         /**
    10.          * @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
    11.            @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
    12.            @param distanceX The distance along the X axis(轴) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
    13.            @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
    14.                        无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发 ,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
    15.          * */
    16.         @Override
    17.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
    18.                 float distanceX, float distanceY) {
    19.             return false;
    20.         }
    21.         /**
    22.          * @param e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个
    23.          * @param e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
    24.          * @param velocityX X轴上的移动速度,像素/秒  
    25.          * @param velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒
    26.          * 这个方法发生在ACTION_UP时才会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
    27.          * 
    28.          * */
    29.         @Override
    30.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
    31.                 float velocityY) {
    32.             return false;
    33.         }
    34.         @Override
    35.         public void onShowPress(MotionEvent e) {
    36.         }
    37.         @Override
    38.         public boolean onDown(MotionEvent e) {
    39.             return false;
    40.         }
    41.         @Override
    42.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
    43.             return false;
    44.         }
    45.         @Override
    46.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
    47.             return false;
    48.         }
    49.         /**
    50.          * 这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发
    51.          * */
    52.         @Override
    53.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
    54.             return false;
    55.         }
    56.     }
    复制代码
    2.2   public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)     //通过构造方法将手势响应交给手势识别类2.3   在OnTouchListener的onTouch方法中
    1. private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
    2.         @Override
    3.         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    4.             return gDetector.onTouchEvent(event);
    5.         }
    6.     };
    复制代码
    ok,到此为止就结束了.3.案例:Res.java
    1. package com.android;
    2. import android.app.Activity;
    3. import android.os.Bundle;
    4. import android.util.Log;
    5. import android.view.GestureDetector;
    6. import android.view.MotionEvent;
    7. import android.view.View;
    8. import android.widget.Button;
    9. public class Res extends Activity implements View.OnTouchListener {
    10.     Button btn = null;
    11.     private GestureDetector mGestureDetector = null;
    12.     /** Called when the activity is first created. */
    13.     @Override
    14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    15.         super.onCreate(savedInstanceState);
    16.         setContentView(R.layout.main);
    17.         btn = (Button) findViewById(R.id.button);
    18.         btn.setOnTouchListener(this);
    19.         mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
    20.     }
    21.     public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
    22.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    23.     }
    24.     class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
    25.         @Override
    26.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
    27.             Log.d("DEBUG","onSingleTapUp");
    28.             return true;
    29.         }
    30.         @Override
    31.         public void onShowPress(MotionEvent ev) {
    32.             Log.d("DEBUG","onShowPress");
    33.         }
    34.         @Override
    35.         public void onLongPress(MotionEvent ev) {
    36.             Log.d("DEBUG","onLongPress");
    37.         }
    38.         @Override
    39.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
    40.                 float distanceX, float distanceY) {
    41.             Log.d("DEBUG","onScroll");
    42.             return true;
    43.         }
    44.         @Override
    45.         public boolean onDown(MotionEvent ev) {
    46.             Log.d("DEBUG","onDownd");
    47.             return true;
    48.         }
    49.         @Override
    50.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
    51.                 float velocityY) {
    52.             Log.d("DEBUG","onFling");
    53.             return true;
    54.         }
    55.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent event){
    56.             Log.d("DEBUG","onDoubleTap");
    57.             return true;
    58.         }
    59.     }
    60. }
    复制代码
    4.遇到的问题:
    1. onFling(***)无法触发
    通过设置 mListView.setLongClickable(true);即可(我处理的是ListView的手势事件),只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。
    2. 用户长按手机屏幕,就会触发长按事件,离开屏幕时,就会触发up事件,但是SimpleOnGestureListener没有对longPress事件的up事件对外提供接口
    解决办法:
    类似于这样,截获up事件,因为所有的都是有OnTouchListener 先获得,然后传递给SimpleOnGestureListener的,这里有一点必须要注意:
    截获到up事件,我们进行了处理后,必须要将这个事件再交给SimpleOnGestureListener处理,虽然我们只截获长按事件的up,但是SimpleOnGestureListener对于长按事件的up也做了一些处理,只是没有对外提供接口。做了什么处理: 
    1. if (mInLongPress) {
    2.                 mHandler.removeMessages(TAP);
    3.                 mInLongPress = false;
    4. }
    复制代码
    如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。
    1. private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
    2.         @Override
    3.         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    4.             switch (event.getAction()) {
    5.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    6.                 return gDetector.onTouchEvent(event);
    7.            case MotionEvent.ACTION_UP:
    8.                 MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
    9.                 if(info.isConnected==true){
    10.                     int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
    11.                     View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
    12.                     if(view!=null){
    13.                         view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
    14.                         info.isConnected = false;
    15.                     }
    16.                 }
    17.                 return gDetector.onTouchEvent(event);
    18.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    19.                 return gDetector.onTouchEvent(event);
    20.             }
    21.             return false;
    22.         }
    23.     };
    复制代码
    总结:1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
    时间很短:onDown——–》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
    时间稍长:onDown——–》onShowPress——》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
    2. 长按事件
    onDown——–》onShowPress——》onLongPress
    3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown—–》onScroll—-》onScroll—-》onScroll—-》………—–>onFling
    4.拖动
    onDown——》onScroll—-》onScroll——》onFiling
    注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。
    路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hudabing/p/4024055.html
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