摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节。
本文分享自华为云社区《【Go实现】实践GoF的23种设计模式:迭代器模式》,作者:元闰子。
简介
有时会遇到这样的需求,开发一个模块,用于保存对象;不能用简单的数组、列表,得是红黑树、跳表等较为复杂的数据结构;有时为了提升存储效率或持久化,还得将对象序列化;但必须给客户端提供一个易用的 API,允许方便地、多种方式地遍历对象,丝毫不察觉背后的数据结构有多复杂。
对这样的 API,很适合使用 迭代器模式(Iterator Pattern)实现。
GoF 对 迭代器模式 的定义如下:
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.
从描述可知,迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节。
Java 的 Collection 家族、C++ 的 STL 标准库,都是使用迭代器模式的典范,它们为客户端提供了简单易用的 API,并且能够根据业务需要实现自己的迭代器,具备很好的可扩展性。
UML 结构
场景上下文
在简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块用来存储服务注册和监控信息,它的主要接口如下:
// demo/db/db.go package db // Db 数据库抽象接口 type Db interface { CreateTable(t *Table) error CreateTableIfNotExist(t *Table) error DeleteTable(tableName string) error Query(tableName string, primaryKey interface{}, result interface{}) error Insert(tableName string, primaryKey interface{}, record interface{}) error Update(tableName string, primaryKey interface{}, record interface{}) error Delete(tableName string, primaryKey interface{}) error ... }
从增删查改接口可以看出,它是一个 key-value 数据库,另外,为了提供类似关系型数据库的按列查询能力,我们又抽象出 Table 对象:
// demo/db/table.go package db // Table 数据表定义 type Table struct { name string recordType reflect.Type records map[interface{}]record }
其中,Table 底层用 map 存储对象数据,但并没有存储对象本身,而是从对象转换而成的 record 。record 的实现原理是利用反射机制,将对象的属性名 field 和属性值 value 分开存储,以此支持按列查询能力(一类对象可以类比为一张表):
// demo/db/record.go package db type record struct { primaryKey interface{} fields map[string]int // key为属性名,value属性值的索引 values []interface{} // 存储属性值 } // 从对象转换成record func recordFrom(key interface{}, value interface{}) (r record, e error) { ... // 异常处理 vType := reflect.TypeOf(value) vVal := reflect.ValueOf(value) if vVal.Type().Kind() == reflect.Pointer { vType = vType.Elem() vVal = vVal.Elem() } record := record{ primaryKey: key, fields: make(map[string]int, vVal.NumField()), values: make([]interface{}, vVal.NumField()), } for i := 0; i < vVal.NumField(); i++ { fieldType := vType.Field(i) fieldVal := vVal.Field(i) name := strings.ToLower(fieldType.Name) record.fields[name] = i record.values[i] = fieldVal.Interface() } return record, nil }
当然,客户端并不会察觉 db 模块背后的复杂机制,它们直接使用的仍是对象:
type testRegion struct { Id int Name string } func client() { mdb := db.MemoryDbInstance() tableName := "testRegion" table := NewTable(tableName).WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion))) mdb.CreateTable(table) mdb.Insert(tableName, "region1", &testRegion{Id: 0, Name: "region-1"}) result := new(testRegion) mdb.Query(tableName, "region1", result) }
另外,除了上述按 Key 查询接口,我们还想提供全表查询接口,有随机和有序 2 种表记录遍历方式,并且支持客户端自己扩展遍历方式。下面使用迭代器模式来实现该需求。
代码实现
这里并没有按照标准的 UML 结构去实现,而是结合工厂方法模式来解决公共代码的复用问题:
// demo/db/table_iterator.go package db // 关键点1: 定义迭代器抽象接口,允许后续客户端扩展遍历方式 // TableIterator 表迭代器接口 type TableIterator interface { HasNext() bool Next(next interface{}) error } // 关键点2: 定义迭代器接口的实现 // tableIteratorImpl 迭代器接口公共实现类 type tableIteratorImpl struct { // 关键点3: 定义一个集合存储待遍历的记录,这里的记录已经排序好或者随机打散 records []record // 关键点4: 定义一个cursor游标记录当前遍历的位置 cursor int } // 关键点5: 在HasNext函数中的判断是否已经遍历完所有记录 func (r *tableIteratorImpl) HasNext() bool { return r.cursor < len(r.records) } // 关键点6: 在Next函数中取出下一个记录,并转换成客户端期望的对象类型,记得增加cursor func (r *tableIteratorImpl) Next(next interface{}) error { record := r.records[r.cursor] r.cursor++ if err := record.convertByValue(next); err != nil { return err } return nil } // 关键点7: 通过工厂方法模式,完成不同类型的迭代器对象创建 // TableIteratorFactory 表迭代器工厂 type TableIteratorFactory interface { Create(table *Table) TableIterator } // 随机迭代器 type randomTableIteratorFactory struct{} func (r *randomTableIteratorFactory) Create(table *Table) TableIterator { var records []record for _, r := range table.records { records = append(records, r) } rand.Seed(time.Now().UnixNano()) rand.Shuffle(len(records), func(i, j int) { records[i], records[j] = records[j], records[i] }) return &tableIteratorImpl{ records: records, cursor: 0, } } // 有序迭代器 // Comparator 如果i<j返回true,否则返回false type Comparator func(i, j interface{}) bool // sortedTableIteratorFactory 根据主键进行排序,排序逻辑由Comparator定义 type sortedTableIteratorFactory struct { comparator Comparator } func (s *sortedTableIteratorFactory) Create(table *Table) TableIterator { var records []record for _, r := range table.records { records = append(records, r) } sort.Sort(newRecords(records, s.comparator)) return &tableIteratorImpl{ records: records, cursor: 0, } }
最后,为 Table 对象引入 TableIterator:
// demo/db/table.go // Table 数据表定义 type Table struct { name string recordType reflect.Type records map[interface{}]record // 关键点8: 持有迭代器工厂方法接口 iteratorFactory TableIteratorFactory // 默认使用随机迭代器 } // 关键点9: 定义Setter方法,提供迭代器工厂的依赖注入 func (t *Table) WithTableIteratorFactory(iteratorFactory TableIteratorFactory) *Table { t.iteratorFactory = iteratorFactory return t } // 关键点10: 定义创建迭代器的接口,其中调用迭代器工厂完成实例化 func (t *Table) Iterator() TableIterator { return t.iteratorFactory.Create(t) }
客户端这样使用:
func client() { table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion))). WithTableIteratorFactory(NewSortedTableIteratorFactory(regionIdComparator)) iter := table.Iterator() for iter.HashNext() { next := new(testRegion) err := iter.Next(next) ... } }
总结实现迭代器模式的几个关键点:
- 定义迭代器抽象接口,目的是提供客户端自扩展能力,通常包含 HashNext() 和 Next() 两个方法,上述例子为 TableIterator。
- 定义迭代器接口的实现类,上述例子为 tableIteratorImpl,这里主要起到了 Java/C++ 等带继承特性语言中,基类的作用,目的是复用代码。
- 在实现类中持有待遍历的记录集合,通常是已经排序好或随机打散后的,上述例子为 tableIteratorImpl.records。
- 在实现类中持有游标值,记录当前遍历的位置,上述例子为 tableIteratorImpl.cursor。
- 在 HashNext() 方法中判断是否已经遍历完所有记录。
- 在 Next() 方法中取出下一个记录,并转换成客户端期望的对象类型,取完后增加游标值。
- 通过工厂方法模式,完成不同类型的迭代器对象创建,上述例子为 TableIteratorFactory 接口,以及它的实现,randomTableIteratorFactory 和 sortedTableIteratorFactory。
- 在待遍历的对象中,持有迭代器工厂方法接口,上述例子为 Table.iteratorFactory。
- 为对象定义 Setter 方法,提供迭代器工厂的依赖注入,上述例子为 Table.WithTableIteratorFactory() 方法。
- 为对象定义创建迭代器的接口,上述例子为 Table.Iterator() 方法。
其中,7~9 步是结合工厂方法模式实现时的特有步骤,如果你的迭代器实现中没有用到工厂方法模式,可以省略这几步。
扩展
Go 风格的实现
前面的实现,是典型的面向对象风格,下面以随机迭代器为例,给出一个 Go 风格的实现:
// demo/db/table_iterator_closure.go package db // 关键点1: 定义HasNext和Next函数类型 type HasNext func() bool type Next func(interface{}) error // 关键点2: 定义创建迭代器的方法,返回HashNext和Next函数 func (t *Table) ClosureIterator() (HasNext, Next) { var records []record for _, r := range t.records { records = append(records, r) } rand.Seed(time.Now().UnixNano()) rand.Shuffle(len(records), func(i, j int) { records[i], records[j] = records[j], records[i] }) size := len(records) cursor := 0 // 关键点3: 在迭代器创建方法定义HasNext和Next的实现逻辑 hasNext := func() bool { return cursor < size } next := func(next interface{}) error { record := records[cursor] cursor++ if err := record.convertByValue(next); err != nil { return err } return nil } return hasNext, next }
客户端这样用:
func client() { table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion))). WithTableIteratorFactory(NewSortedTableIteratorFactory(regionIdComparator)) hasNext, next := table.ClosureIterator() for hasNext() { result := new(testRegion) err := next(result) ... } }
Go 风格的实现,利用了函数闭包的特点,把原本在迭代器实现的逻辑,放到了迭代器创建方法上。相比面向对象风格,省掉了迭代器抽象接口和实现对象的定义,看起来更加的简洁。
总结几个实现关键点:
- 声明 HashNext 和 Next 的函数类型,等同于迭代器抽象接口的作用。
- 定义迭代器创建方法,返回类型为 HashNext 和 Next,上述例子为 ClosureIterator() 方法。
- 在迭代器创建方法内,定义 HasNext 和 Next 的具体实现,利用函数闭包来传递状态(records 和 cursor)。
基于 channel 的实现
我们还能基于 Go 语言中的 channel 来实现迭代器模式,因为前文的 db 模块应用场景并不适用,所以另举一个简单的例子:
type Record int func (r *Record) doSomething() { // ... } type ComplexCollection struct { records []Record } // 关键点1: 定义迭代器创建方法,返回只能接收的channel类型 func (c *ComplexCollection) Iterator() <-chan Record { // 关键点2: 创建一个无缓冲的channel ch := make(chan Record) // 关键点3: 另起一个goroutine往channel写入记录,如果接收端还没开始接收,会阻塞住 go func() { for _, record := range c.records { ch <- record } // 关键点4: 写完后,关闭channel close(ch) }() return ch }
客户端这样使用:
func client() { collection := NewComplexCollection() // 关键点5: 使用时,直接通过for-range来遍历channel读取记录 for record := range collection.Iterator() { record.doSomething() } }
总结实现基于 channel 的迭代器模式的几个关键点:
- 定义迭代器创建方法,返回一个只能接收的 channel。
- 在迭代器创建方法中,定义一个无缓冲的 channel。
- 另起一个 goroutine 往 channel 中写入记录。如果接收端没有接收,会阻塞住。
- 写完后,关闭 channel。
- 客户端使用时,直接通过 for-range 遍历 channel 读取记录即可。
带有 callback 函数的实现
还可以在创建迭代器时,传入一个 callback 函数,在迭代器返回记录前,先调用 callback 函数对记录进行一些操作。
比如,在基于 channel 的实现例子中,可以增加一个 callback 函数,将每个记录打印出来:
// 关键点1: 声明callback函数类型,以Record作为入参 type Callback func(record *Record) //关键点2: 定义具体的callback函数 func PrintRecord(record *Record) { fmt.Printf("%+v\n", record) } // 关键点3: 定义以callback函数作为入参的迭代器创建方法 func (c *ComplexCollection) Iterator(callback Callback) <-chan Record { ch := make(chan Record) go func() { for _, record := range c.records { // 关键点4: 遍历记录时,调用callback函数作用在每条记录上 callback(&record) ch <- record } close(ch) }() return ch } func client() { collection := NewComplexCollection() // 关键点5: 创建迭代器时,传入具体的callback函数 for record := range collection.Iterator(PrintRecord) { record.doSomething() } }
总结实现带有 callback 的迭代器模式的几个关键点:
- 声明 callback 函数类型,以 Record 作为入参。
- 定义具体的 callback 函数,比如上述例子中打印记录的 PrintRecord 函数。
- 定义迭代器创建方法,以 callback 函数作为入参。
- 迭代器内,遍历记录时,调用 callback 函数作用在每条记录上。
- 客户端创建迭代器时,传入具体的 callback 函数。
典型应用场景
- 对象集合/存储类模块,并希望向客户端隐藏模块背后的复杂数据结构。
- 希望支持客户端自扩展多种遍历方式。
优缺点
优点
- 隐藏模块背后复杂的实现机制,为客户端提供一个简单易用的接口。
- 支持扩展多种遍历方式,具备较强的可扩展性,符合开闭原则。
- 遍历算法和数据存储分离,符合单一职责原则。
缺点
- 容易滥用,比如给简单的集合类型实现迭代器接口,反而使代码更复杂。
- 相比于直接遍历集合,迭代器效率要更低一些,因为涉及到更多对象的创建,以及可能的对象拷贝。
- 需要时刻注意在迭代器遍历过程中,由原始集合发生变更引发的并发问题。一种解决方法是,在创建迭代器时,拷贝一份原始数据(TableIterator 就这么实现),但存在效率低、内存占用大的问题。
与其他模式的关联
迭代器模式通常会与工厂方法模 一起使用,如前文实现。
文章配图
可以在用Keynote画出手绘风格的配图中找到文章的绘图方法。
参考
[1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子
[2] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:工厂方法模式, 元闰子
[3] Design Patterns, Chapter 5. Behavioral Patterns, GoF
[4] Iterators in Go, Ewen Cheslack-Postava
[5] 迭代器模式, refactoringguru.cn