1.NSOperation,NSOperationQueue 简介
NSOperation,NSOperationQueue是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOperation、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用、代码可读性也更高。
为什么使用NSOperation NSoperationQueue
1.可以添加完整的代码块 在操作完成后执行
2.添加操作之间的依赖关系 方便的控制执行顺序
3.设定操作执行的优先级
4.可以很方便的取消一个操作的执行
5.使用KVO观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled
二 NSOperation NSOperationQueue 操作和操作队列
既然是基于GCD的更高一层的封装。那么,GCD中的一些概念同样适用于NSOperation,NSOperationQueue。在NSoperation和NSOPerationQUeue中也有类似的任务(操作)和队列(操作队列)的概念。
操作
执行操作的意思 换句话说就是你在线程中执行的那段代码
在GCD中是放在Block中执行的。在NSoperation中 我们使用 NSOperation 子类 NSInvocationOperation、NSBlockOperation,或者自定义子类来封装操作。
操作队列
这里的队列指操作队列 即用来存放操作的队列 不同于GCD中的调度队列FIFO(先进先出)的原则 NSOperationQueue 对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。
操作队列通过设置最大并发操作数(maxConcurrentOperationCount)来控制并发、串行。
NSOperationQueue 为我们提供了两种不同类型的队列:主队列和自定义队列。主队列运行在主线程之上,而自定义队列在后台执行。
三 NSOperation NSOperationQueue 的使用步骤
NSOperation需要配合NSOperationQueue 来实现多线程。因为默认情况下NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue 我们能更好的实现异步执行。
NSOPeration 实现多线程的使用步骤分为三步:
1.创建操作:先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
2.创建队列:创建NSOperationQueue 对象
3.将操作加入到队列中:将NSOperation对象添加到NS OperationQueue对象中
之后 系统就会自动将NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出来,在新线程中执行操作。
四 NSOPeration的使用
不添加到NSOPerationQueue 中 只封装操作的时候
- (void)blockOPeration { NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op1 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; //追加任务 /* *如果没加入到队列中 默认是在主线程中执行的 但是如果一个操作中添加了多个任务(任务数量大于1) 会开启线程执行
但不一定是子线程 有可能是主线程 NSInvocationOperation也是这种情况 */ [op3 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"op4 ---- %@",[NSThread currentThread]); }]; [op3 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"op5 ---- %@",[NSThread currentThread]); }]; [op3 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"op6 ---- %@",[NSThread currentThread]); }]; [op1 start]; [op2 start]; [op3 start]; }
2018-03-08 23:05:43.358904+0800 NSOperationDemo[899:52772] op1 --- <NSThread: 0x60c000066e80>{number = 1, name = main}
2018-03-08 23:05:43.359121+0800 NSOperationDemo[899:52772] op2 --- <NSThread: 0x60c000066e80>{number = 1, name = main}
2018-03-08 23:05:43.359699+0800 NSOperationDemo[899:52772] op5 ---- <NSThread: 0x60c000066e80>{number = 1, name = main}
2018-03-08 23:05:43.359701+0800 NSOperationDemo[899:52966] op3 --- <NSThread: 0x60000007df40>{number = 3, name = (null)}
2018-03-08 23:05:43.359714+0800 NSOperationDemo[899:53301] op4 ---- <NSThread: 0x60000007de00>{number = 4, name = (null)}
2018-03-08 23:05:43.359719+0800 NSOperationDemo[899:53306] op6 ---- <NSThread: 0x604000079840>{number = 5, name = (null)}
NSOperationQueue 的使用
- (void)invocationOPerationWithQueue { //创建操作 封装任务 //第一个参数 目标对象 self //第二个参数 调用方法的名称 //第三个参数 前面方法需要接受的参数 NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil]; NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil]; NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil]; //创建队列 /* GCD 串行队列 crate & 主队列 并发队列 create & 全局并发队列 NSOperation: 主队列 [NSOperationQueue mainQueue]; 是串行队列 非主队列 [[NSOperationQueue alloc] init]; 同时具备了 串行队列和并发队列的功能 默认情况下 非主队列是一个并发队列 可通过最大并发操作数(maxConcurrentOperationCount)来控制并发、串行 maxConcurrentOperationCount = 1时 只会开启一条线程 任务多时 就是串行执行 */ NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperation:operation1];//内部已经调用了Start方法 [queue addOperation:operation2]; [queue addOperation:operation3]; } - (void)task1 { NSLog(@"task1 %@",[NSThread currentThread]); } - (void)task2 { NSLog(@"task2 %@",[NSThread currentThread]); } - (void)task3 { NSLog(@"task3 %@",[NSThread currentThread]); }
NSBlockOPeration的使用
- (void)blockOPerationWithQueue { NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op1 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3 --- %@",[NSThread currentThread]); }]; //创建队列 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperation:op1]; [queue addOperation:op2]; [queue addOperation:op3]; }
//简便方法 [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op4 ---- %@",[NSThread currentThread]); }];
自定义NSOperation
适用于任务比较庞大 代码比较复杂 可把任务抽出来写 有利于代码隐蔽 有利于提高代码的复用性
#import "LFOperation.h" @implementation LFOperation //告知要执行的任务是什么 - (void)main { NSLog(@"main --- %@",[NSThread currentThread]); } @end viewController - (void)lfoperation { LFOperation *op1 = [[LFOperation alloc] init]; LFOperation *op2 = [[LFOperation alloc] init]; NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperation:op1]; [queue addOperation:op2]; }
其他用法
最大并发数
//控制队列是串行队列还是并发队列 - (void)test { //创建队列 //默认是并发队列 self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //设置最大并发数(同一时间最多有多少个操作可以执行) 所以如果最大并发数设置为1 就是串行队列(任务按顺序执行)但是串行执行任务不等于只开启一条线程比如互斥锁 //如果等于零 不会执行任务 默认值是-1表示不受限制 self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1; //封装操作 NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op1--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op4--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op5--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op6 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op6--- %@",[NSThread currentThread]); }]; [self.queue addOperation:op1]; [self.queue addOperation:op2]; [self.queue addOperation:op3]; [self.queue addOperation:op4]; [self.queue addOperation:op5]; [self.queue addOperation:op6]; }
暂停 取消 开始 继续
- (IBAction)start:(id)sender { //创建队列 //默认是并发队列 self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1; //封装操作 NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op1--- %@",[NSThread currentThread]); } }]; NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op2--- %@",[NSThread currentThread]); } }]; NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op3--- %@",[NSThread currentThread]); } }]; [self.queue addOperation:op1]; [self.queue addOperation:op2]; [self.queue addOperation:op3]; } - (IBAction)pause:(id)sender { //暂停是可以继续的 但是不能暂停当前正在处于执行状态的任务 要等到当前正在执行状态的任务完成之后才能暂停 //队列中的任务也是有状态的 /* 已经执行的 | 正在执行的 | 处于排队等待状态的 */ [self.queue setSuspended:YES]; } - (IBAction)goon:(id)sender { [self.queue setSuspended:NO]; } - (IBAction)cancel:(id)sender { //取消 是不可以恢复的 也是把当前任务执行完毕以后 取消后面的任务 内部调用了所有任务的cancel方法 [self.queue cancelAllOperations]; }
但是自定义的写在main 函数里面的操作 即使是多个也会被认为是一个任务 所以暂停 取消 继续没什么效果 但是可以这样判断使取消任务有作用 仅限于取消
//告知要执行的任务是什么 - (void)main { for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op1--- %@",[NSThread currentThread]); } if (self.isCancelled) { return; } for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op2--- %@",[NSThread currentThread]); } if (self.isCancelled) { return; } for (NSInteger i = 0; i < 10000; i ++) { NSLog(@"op3--- %@",[NSThread currentThread]); } }
NSOperation 添加操作依赖和监听
依赖
- (void)yilai { //创建队列 //默认是并发队列 self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //封装操作 NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op1--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op4--- %@",[NSThread currentThread]); }]; //添加操作依赖 //注意 不能循环依赖 否则会出现相互等待 相互依赖的两个操作谁都不会执行 //不同队列中的不同操作也可以设置依赖关系(跨队列依赖) [op1 addDependency:op4];//操作一 依赖于操作4 操作4先于操作一执行 [op4 addDependency:op3]; [op3 addDependency:op2]; [self.queue addOperation:op1]; [self.queue addOperation:op2]; [self.queue addOperation:op3]; [self.queue addOperation:op4]; }
监听
- (void)jianting { //创建队列 //默认是并发队列 self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //封装操作 NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op1--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3--- %@",[NSThread currentThread]); }]; NSOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op4--- %@",[NSThread currentThread]); }]; //添加监听 op3.completionBlock = ^{ NSLog(@"op3 已经完成 %@",[NSThread currentThread]); }; //添加操作依赖 //注意 不能循环依赖 否则会出现相互等待 相互依赖的两个操作谁都不会执行 //不同队列中的不同操作也可以设置依赖关系(跨队列依赖) [op1 addDependency:op4];//操作一 依赖于操作4 操作4先于操作一执行 [op4 addDependency:op3]; [op3 addDependency:op2]; [self.queue addOperation:op1]; [self.queue addOperation:op2]; [self.queue addOperation:op3]; [self.queue addOperation:op4];
线程间的通信
- (void)downLoadImage { NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"&&&&&"]]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; //主线程更新UI [NSOperationQueue.mainQueue addOperationWithBlock:^{ self.imageView.image = image; }]; }]; [queue addOperation:op1]; }