• 8天玩转并行开发——第五天 同步机制(下)


       

         承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块

    出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim。

    一:CountdownEvent

         这种采用信号状态的同步基元非常适合在动态的fork,join的场景,它采用“信号计数”的方式,就比如这样,一个麻将桌只能容纳4个

    人打麻将,如果后来的人也想搓一把碰碰运气,那么他必须等待直到麻将桌上的人走掉一位。好,这就是简单的信号计数机制,从技术角

    度上来说它是定义了最多能够进入关键代码的线程数。

         但是CountdownEvent更牛X之处在于我们可以动态的改变“信号计数”的大小,比如一会儿能够容纳8个线程,一下又4个,一下又10个,

    这样做有什么好处呢?还是承接上一篇文章所说的,比如一个任务需要加载1w条数据,那么可能出现这种情况。

    加载User表:         根据user表的数据量,我们需要开5个task。

    加载Product表:    产品表数据相对比较多,计算之后需要开8个task。

    加载order表:       由于我的网站订单丰富,计算之后需要开12个task。

    先前的文章也说了,我们需要协调task在多阶段加载数据的同步问题,那么如何应对这里的5,8,12,幸好,CountdownEvent给我们提供了

    可以动态修改的解决方案。

      1 using System.Collections.Concurrent;
      2 using System.Threading.Tasks;
      3 using System;
      4 using System.Diagnostics;
      5 using System.Collections.Generic;
      6 using System.Linq;
      7 using System.Threading;
      8 
      9 class Program
     10 {
     11     //默认的容纳大小为“硬件线程“数
     12     static CountdownEvent cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount);
     13 
     14     static void Main(string[] args)
     15     {
     16         //加载User表需要5个任务
     17         var userTaskCount = 5;
     18 
     19         //重置信号
     20         cde.Reset(userTaskCount);
     21 
     22         for (int i = 0; i < userTaskCount; i++)
     23         {
     24             Task.Factory.StartNew((obj) =>
     25             {
     26                 LoadUser(obj);
     27             }, i);
     28         }
     29 
     30         //等待所有任务执行完毕
     31         cde.Wait();
     32 
     33         Console.WriteLine("\nUser表数据全部加载完毕!\n");
     34 
     35         //加载product需要8个任务
     36         var productTaskCount = 8;
     37 
     38         //重置信号
     39         cde.Reset(productTaskCount);
     40 
     41         for (int i = 0; i < productTaskCount; i++)
     42         {
     43             Task.Factory.StartNew((obj) =>
     44             {
     45                 LoadProduct(obj);
     46             }, i);
     47         }
     48 
     49         cde.Wait();
     50 
     51         Console.WriteLine("\nProduct表数据全部加载完毕!\n");
     52 
     53         //加载order需要12个任务
     54         var orderTaskCount = 12;
     55 
     56         //重置信号
     57         cde.Reset(orderTaskCount);
     58 
     59         for (int i = 0; i < orderTaskCount; i++)
     60         {
     61             Task.Factory.StartNew((obj) =>
     62             {
     63                 LoadOrder(obj);
     64             }, i);
     65         }
     66 
     67         cde.Wait();
     68 
     69         Console.WriteLine("\nOrder表数据全部加载完毕!\n");
     70 
     71         Console.WriteLine("\n(*^__^*) 嘻嘻,恭喜你,数据全部加载完毕\n");
     72 
     73         Console.Read();
     74     }
     75 
     76     static void LoadUser(object obj)
     77     {
     78         try
     79         {
     80             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载User部分数据!", obj);
     81         }
     82         finally
     83         {
     84             cde.Signal();
     85         }
     86     }
     87 
     88     static void LoadProduct(object obj)
     89     {
     90         try
     91         {
     92             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载Product部分数据!", obj);
     93         }
     94         finally
     95         {
     96             cde.Signal();
     97         }
     98     }
     99 
    100     static void LoadOrder(object obj)
    101     {
    102         try
    103         {
    104             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载Order部分数据!", obj);
    105         }
    106         finally
    107         {
    108             cde.Signal();
    109         }
    110     }
    111 }


    我们看到有两个主要方法:Wait和Signal。每调用一次Signal相当于麻将桌上走了一个人,直到所有人都搓过麻将wait才给放行,这里同样要

    注意也就是“超时“问题的存在性,尤其是在并行计算中,轻量级别给我们提供了”取消标记“的机制,这是在重量级别中不存在的,比如下面的

    重载public bool Wait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken),具体使用可以看前一篇文章的介绍。

    二:SemaphoreSlim

         在.net 4.0之前,framework中有一个重量级的Semaphore,人家可以跨进程同步,咋轻量级不行,msdn对它的解释为:限制可同时访问

    某一资源或资源池的线程数。关于它的重量级demo,我的上一个系列有演示,你也可以理解为CountdownEvent是 SemaphoreSlim的功能加

    强版,好了,举一个轻量级使用的例子。

     1 using System.Collections.Concurrent;
     2 using System.Threading.Tasks;
     3 using System;
     4 using System.Diagnostics;
     5 using System.Collections.Generic;
     6 using System.Linq;
     7 using System.Threading;
     8 
     9 class Program
    10 {
    11     static SemaphoreSlim slim = new SemaphoreSlim(Environment.ProcessorCount, 12);
    12 
    13     static void Main(string[] args)
    14     {
    15         for (int i = 0; i < 12; i++)
    16         {
    17             Task.Factory.StartNew((obj) =>
    18             {
    19                 Run(obj);
    20             }, i);
    21         }
    22 
    23         Console.Read();
    24     }
    25 
    26     static void Run(object obj)
    27     {
    28         slim.Wait();
    29 
    30         Console.WriteLine("当前时间:{0}任务 {1}已经进入。", DateTime.Now, obj);
    31 
    32         //这里busy3s中
    33         Thread.Sleep(3000);
    34 
    35         slim.Release();
    36     }
    37 }


    同样,防止死锁的情况,我们需要知道”超时和取消标记“的解决方案,像SemaphoreSlim这种定死的”线程请求范围“,其实是降低了扩展性,

    所以说,试水有风险使用需谨慎,在觉得有必要的时候使用它。

    三: ManualResetEventSlim

         相信它的重量级别大家都知道是ManualReset,而这个轻量级别采用的是"自旋等待“+”内核等待“,也就是说先采用”自旋等待的方式“等待,

    直到另一个任务调用set方法来释放它。如果迟迟等不到释放,那么任务就会进入基于内核的等待,所以说如果我们知道等待的时间比较短,采

    用轻量级的版本会具有更好的性能,原理大概就这样,下面举个小例子。

     1 using System.Collections.Concurrent;
     2 using System.Threading.Tasks;
     3 using System;
     4 using System.Diagnostics;
     5 using System.Collections.Generic;
     6 using System.Linq;
     7 using System.Threading;
     8 
     9 class Program
    10 {
    11     //2047:自旋的次数
    12     static ManualResetEventSlim mrs = new ManualResetEventSlim(false, 2047);
    13 
    14     static void Main(string[] args)
    15     {
    16 
    17         for (int i = 0; i < 12; i++)
    18         {
    19             Task.Factory.StartNew((obj) =>
    20             {
    21                 Run(obj);
    22             }, i);
    23         }
    24 
    25         Console.WriteLine("当前时间:{0}我是主线程{1},你们这些任务都等2s执行吧:\n",
    26         DateTime.Now,
    27         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    28         Thread.Sleep(2000);
    29 
    30         mrs.Set();
    31 
    32         Console.Read();
    33     }
    34 
    35     static void Run(object obj)
    36     {
    37         mrs.Wait();
    38 
    39         Console.WriteLine("当前时间:{0}任务 {1}已经进入。", DateTime.Now, obj);
    40     }
    41 }

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