1、useAnimate(普通anima动画的形式)
(1)js
const animate = useAnimate({ complete: { display: 'none' }, //动画完成的css easeType: "linear", //动画的表现 duration: 5, //动画时长 start: { opacity: 0 }, //动画开始 end: { opacity: 1 }, //动画结束 onComplete: () => { //动画结束的方法 console.log('complete') } })
(2)dom
<div style={animate.style}>123</div>
(3)动画播放方法
animate.play(true)
2、useAnimateKeyframes(关键帧动画的形式)
(1)js
const animateFrames = useAnimateKeyframes({ iterationCount: 'infinite', //动画循环方式 direction: 'alternate', //动画方向 duration: 5, //时长 keyframes: [ 'transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0)', 'transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg)', ] })
(2)其余与上面相同,只是在原来就有play方法的前提下多了一个pause的方法
3、useAnimateGroup(数组的形式)
(1)js
const items = ['R', 'E', 'A', 'C', 'T'] const animateGroup = useAnimateGroup({ sequences: items.map(() => ({ start: { opacity: 1, transform: 'translateY(0)' }, end: { opacity: 0, transform: 'translateY(-10px)' } })) })
(2)整体与anima方式相同,就是以数组的形式,就是变为"styles"
注意:在方法中包装了isPlaying和setIsPlaying,所以如果一个方法中包含多个动画,会产生互相影响(关键帧动画同理,isPaused和setIsPaused)