• ActionScript 3操作XML 详解


    AS3引入了E4X ,它是根据ECMAScript标准处理XML 数据的全新机制。这使得程序员在程序中无缝地操作XML。在AS3中可以使用XML字面值将XML数据直接写入代码,该字面值将被自动解析。

    一、AS3中的XML入门

    1.可以将XML直接写入代码

         

    public var employeelist:XML=<employeelist>
                       <employee>
                           <name first="Conan" last="O'Brien" />
                           <title>Host</title>
                       </employee>
                       <employee>
                           <name first="Andy" last="Richter" />
                           <title>SideKick</title>
                       </employee>
                   </employeelist>;

    2.在字面值中使用as3的表达式:可以将ActionScript代码直接嵌入到XML数据中,方法时将希望添加的代码包围在大括号{}中,这样便可以使用动态生成的值填充数据集合。

        var efname:String="A";
                  var elname:int=1;
                  var etitle:String="+";
                  var employeelist:XML=<employeelist>
                      <employee>
                          <name first={efname} last={elname} />
                          <title>{etitle}</title>
                      </employee>
                  </employeelist>;
                  trace(employeelist.toXMLString());

    二、理解XML类

     每个类都表示不同的数据类型,可以在操作XML数据时使用它们。它们都位于ActionScript API 的顶层,不需要import 语句便可以使用它们。

      XML:XML对象表示一块简单的XML数据,如元素、文本节点、注释或处理指令。将所有这些不同的节点定义为XML对象,可以对它们使用操作XML数据的方法,而不必担心它们的类型是什么。

    XMLList :是XML对象的有序集合,包含在其中的XML数据可以是一个或者多个XML对象,XML对象的部分或一些单独的节点。XML类的一些方法,如children() ,将返回XMLList形式的结果。XMLList拥有许多与XML类相同的方法,大多数操作都可以交替使用。注意,XMLList中的项目是平行存在的,它们都没有父节点。

    三、通过E4X访问XML

    1.使用点运算符访问元素

         public var movieList:XML=<movieList>
                    <listName>My Favorite movies</listName>
                      <movie id="123">
                          <title>Titus</title>
                          <year>1999</year>
                          <director>Julie Taymor</director>
                      </movie>
                      <movie id="456">
                          <title>Rushmore</title>
                          <year>1998</year>
                          <director>Wes Anderson</director>
                      </movie>
                      <movie id="789">
                          <title>Annie Hall</title>
                          <year>1977</year>
                          <director>Woody Allen</director>
                      </movie>
                  </movieList>;

    使用点运算符可以访问movieList中的任何元素。只需要将访问的元素作为movieList对象的属性,写出塔的名称即可,如:movieList.listName
    对拥有多个相同类型节点的元素,需要以数组的方式访问,如 movieList.movie[0]

    2.使用方法访问子节点

    A、 child(propertyName:Object):XMLList

    获取特定子节点集合,如movieList.child("movie") 与movieList .movie相同,使用它可以搜索指定名称的任何字节点,如movieList.movie.child("title") 。

    使用propertyName参数可列出特定XML子项的内容。列如,若要返回名为<title>

    使用子项的索引编号,可以生成相同的结果。索引编号标示该子项在其XML子项列中的位置。例如,movieList.child(0)将返回列表中的第一个子项。

    使用星号(*)可以返回xml文档中所有的子项,例如,moveList.child("*").

    B、childIndex():int

    确定该XML对象在其父项上下文中从0开始编制索引的位置。

    如:trace(movieList.child(2).child("director").childIndex());

    trace(movieList.movie[0].year.childIndex());

    C、 children():XMLList

    按XML对象的显示顺序列出其子项。根据下标获取子元素,如:

    trace(movieList.children()[0].toXMLString());

    trace(movieList.children()[2].children()[0].toXMLString());

    D、 length():int返回特定子节点集合的长度

    E、 name():Object返回正在访问的子节点的节点名称。


    F、 elements(name:Object = *):XMLList 列出某XML对象的元素。

    3.使用at运算符@访问属性

    trace(movieList.child("movie")[0].@id);
    如果要访问某标记的所有属性,可以使用*号,如trace(movieList.child("movie")[0].@*);
    与.运算符对应的方法是child()和children()
    与@运算符对应的方法是attribute()和attributes()

    4.访问元素中的文本

     要明确的返回某个元素的文本节点,可以使用text()方法,该方法返回一个由文本节点组成的XMLList。
     注意:操作XML时,toString()返回节点的值(可以为空),toXMLString()返回节点和其中的文本。

    5.访问祖先节点、访问子孙节点

    E4X中的一个非常强大的特性就是能够直接访问子孙节点。使用子孙节点存取程序运算符(..),可以深入访问元素中的节点,而不用担心该节点的路径是什么。这种方法不仅适用于元素,而且还适用于属性和其他类型的XML对象。
      trace(movieList..title);//这个我真帅
      trace(movieList..@*.toXMLString());
      此运算符对应的方法为:descendants()
      使用此方法时需要注意一点,它会返回所有匹配的结果,即使树的不同层次上的标记拥有相同的名称也是如此。

    访问祖先结点
      parent()方法将返回特定XML对象的上一层的节点。

    6.迭代元素的子节点

    XMLList类似专用于存储XML数据段的数组,它们与数组一样拥有长度和下标,可以像操作数组那样对它们执行迭代操作。
                  var movieTitles:Array=new Array();
                  var movies:XMLList=movieList.movie;
                  for(var i:int=0;i<movies.length();i++){
                          movieTitles[i]=movies[i].title.text();
                  }
                  movieTitles.sort();
                  trace(movieTitles);
                  此外,可以使用for...in或for each...in语句迭代XMLList对象
                
                  var movies:XMLList=movieList.movie;
                  for(var movie:String in movies){
                          trace(movies[movie].title);
                  }
                
                  var movies:XMLList=movieList.movie;
                  for each(var movie:XML in movies){
                          trace(movie.title);
                  }

    7.筛选XML中的项目

    EX4增加了一种强大的功能:使用XML圆括号筛选运算符动态地筛选数据。在XML树中创建路径时,可以在圆括号中间添加一个布尔表达式形式的搜索来判断条件,符合搜索条件的任何节点都将返回到一个XMLList中。
      var movies:XMLList=movieList.movie.(year>1985);
      trace(movies);
      movies=movieList.movie.(@id=="789");
      trace(movies);
      movies=movieList.movie.(director.search("W")!=-1 && title.search(" ")==-1);
      trace(movies);

    四、构建XML对象

    1.结合XML节点

    与合并字符串类似,可以使用+或+=运算符将额外的子元素添加到某个XMLList中。所添加的值不需要与XML对象中其他元素保持相同的格式。可以使用+和+=运算符将额外的节点添加到具体元素中。

    var anotherMovie:XML=<movie id="222">
       <title>Tron</title>
       <year>1982</year>
       <director>Steven Lisberger</director>
      </movie>;
      movieList.movie+=anotherMovie;

    appendChild():与+=类似,将值添加到XML对象或XMLList的末尾。
      prependChild():将值添加到对象的开始部分。
      insertChildAfter()、insertChildBefore():将值添加到指定位置。

      movieList.movie[0].appendChild(<area>你</area>);
      movieList.movie[1].prependChild(<area>真</area>);
      movieList.movie[2].insertChildBefore(movieList.movie[2].year,<area>棒</area>);
      movieList.movie[3].insertChildAfter(movieList.movie[3].year,<area>呀</area>);

    2.删除XML节点

    与结合XML结点不同,没有任何方法可以删除XML节点,相反,只能使用delete运算符。该运算符用于从树中删除指定的元素或值。
      delete movieList.movie.@*;//删除所有属性
      delete movieList.movie[1];

    3.复制XML对象

     使用copy方法复制XML对象。
      var template:XML=<person><name><first /><last /></name></person>;
      var me:XML=template;//me引用template,对me的修改也是对template的修改
      var it:XML=template.copy();//创建副本
      me.name.first="First Name";
      me.name.last="Last Name";

    4.替换XML节点中的值

    setChildren()方法可以一次替换XML对象中的所有节点
    replace()方法则替换XML对象中的单个节点
    var m123:XMLList=movieList.movie.(@id==123);
    //m123.setChildren(null);
    m123.setChildren(<title>Avatar</title>+<year>2009</year>+<director>Cameron</director>);//注意使用+号连接多个节点
    m123.replace("title",<title>阿凡达</title>);

    5.与字符串相互转换

     将字符串转换为XML时需要格外注意,只能使用格式良好的XML文本,操作失败将会造成运行时错误。
      var xml:XML=XML(xmlString);
      美观打印
      XML.prettyPrinting:默认值为true,将其设置为false时,XML字符串将自动格式化、删除空标记和额外的空白符。
      XML.prettyIndent:默认值为2,设置缩进的空格数

    五、从外部资源加载XML数据

    import flash.net.*;
                
                  var movieList:XML;
                  var url:URLRequest=new URLRequest("movieList.xml");
                  var loader:URLLoader=new URLLoader(url);
                  loader.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadCompleted);
                  function onLoadCompleted(e:Event):void{
                          if(loader.data){
                                  movieList=XML(loader.data);
                                  trace(movieList);
                          }
                  };

    六、收集XML节点的元信息

    1.查找节点类型

     要判断当前节点的类型,可以对要检查的分支使用nodeKind()方法。该方法返回一个描述节点类型的字符串:element attribute text comment processing-instruction

    2.判断节点内容的类型

     hasSimpleContent():简单内容类型
    hasComplexContent():复杂内容类型

    七、使用命名空间、使用注释和处理命令、设置XML类型选项

     ☆使用名称空间
      
    名称空间是在XML中使用的一种约定,其作用是将功能相似的XML元素和属性归入同一集合中,这与使用包对类进行分类极为相似。XML文件将在名称空间声明中定义名称空间的名称和一个惟一的标识符,用于将它与其他名称空间区分开来。
      var ns:Namespace=new Namespace(uri);//省略前缀
      var ns:Namespace=new Namespace(prefix,uri);
      示例
      var diffbook:XML=<book xmlns:bible="http://www.gaobar.cn">
       <bible:chapter>Working with XML</bible:chapter>
      </book>;
      可以使用名称空间访问节点——双冒号(::)结合名称空间对象来访问非默认名称空间的节点,如
      var bible:Namespace=diffbook.namespace("bible");
      trace(bible);//http://www.gaobar.cn
      trace(bible.prefix);//bible
      trace(bible.uri);//http://www.gaobar.cn
      trace(diffbook.bible::chapter);//Working with XML
      trace(diffbook.bible::chapter.name());//http://www.gaobar.cn::chapter
      trace(diffbook.bible::chapter.localName());//chapter
      相关方法addNamespace()、removeNamespace()、setNamespace()、localName()参阅帮助文档。

    ☆使用注释和处理指令
      
    代码中包含的XML注释块和处理指令都不是节点,要访问这些值,可以使用comments()和processingInstructions()方法分别获取注释和处理指令的XMLList。
      注意,静态属性ignoreComments和ignoreProcessingInstructions的默认值都是true,需要将它们设置为false才能保证comments()和processingInstructions()方法能够正常运行。

    ☆设置XML类的选项
      
    ignoreWhitespace
      ignoreComments
      ignoreProcessingInstructions
      prettyPrinting
      prettyIndent
      可以使用settings()静态方法访问所有这些设置,它将返回一个含有各变量值的对象。
      还可以使用defaultSettings()静态方法获取所有这些属性的默认值,setSettings()静态方法可用于将settings对象修改为新Object。
      XML.setSettings(XML.defaultSettings());//将XML设置恢复为默认值

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