描述
在上一回和上上回里我们知道Nettle在玩《艦これ》,Nettle在整理好舰队之后终于准备出海捞船和敌军交战了。
在这个游戏里面,海域是N个战略点(编号1..N)组成,如下图所示
其中红色的点表示有敌人驻扎,猫头像的的点表示该地图敌军主力舰队(boss)的驻扎点,虚线表示各个战略点之间的航线(无向边)。
在游戏中要从一个战略点到相邻战略点需要满足一定的条件,即需要舰队的索敌值大于等于这两点之间航线的索敌值需求。
由于提高索敌值需要将攻击机、轰炸机换成侦察机,舰队索敌值越高,也就意味着舰队的战力越低。
另外在每一个战略点会发生一次战斗,需要消耗1/K的燃料和子弹。必须在燃料和子弹未用完的情况下进入boss点才能与boss进行战斗,所以舰队最多只能走过K条航路。
现在Nettle想要以最高的战力来进攻boss点,所以他希望能够找出一条从起始点(编号为1的点)到boss点的航路,使得舰队需要达到的索敌值最低,并且有剩余的燃料和子弹。
特别说明:两个战略点之间可能不止一条航线,两个相邻战略点之间可能不止一条航线。保证至少存在一条路径能在燃料子弹用完前到达boss点。
输入
第1行:4个整数N,M,K,T。N表示战略点数量,M表示航线数量,K表示最多能经过的航路,T表示boss点编号, 1≤N,K≤10,000, N≤M≤100,000
第2..M+1行:3个整数u,v,w,表示战略点u,v之间存在航路,w表示该航路需求的索敌值,1≤w≤1,000,000。
输出
第1行:一个整数,表示舰队需要的最小索敌值。
样例输入
5 6 2 5 1 2 3 1 3 2 1 4 4 2 5 2 3 5 5 4 5 3
样例输出
3
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int maxn=200000; int vis[maxn],dis[maxn]; int Laxt[maxn],Next[maxn],To[maxn],cnt,cost[maxn]; int q[2000000],head,tail,Mid; void add(int u,int v,int c) { Next[++cnt]=Laxt[u]; Laxt[u]=cnt; To[cnt]=v; cost[cnt]=c; } void dfs() { while(head<tail){ int u=q[++head]; for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]){ if(cost[i]>Mid) continue; int v=To[i]; if(dis[v]>dis[u]+1){ dis[v]=dis[u]+1; q[++tail]=v; } } } } int main() { int n,m,k,t,i,c,u,v; scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&t); for(i=1;i<=m;i++){ scanf("%d%d%d",&u,&v,&c); add(u,v,c); add(v,u,c); } int L=1,R=1000000; while(L<R){ Mid=(L+R)/2;tail=head=0;q[++tail]=1; for(i=2;i<=n;i++) dis[i]=1000000000; dis[1]=0; dfs(); if(dis[t]<=k) R=Mid; else L=Mid+1; } printf("%d ",L); return 0; }