• Python 之网络编程之socket(1)TCP 方式与UDP方式


     :socket介绍

    网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket

    建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。

    :socket的参数介绍

    Python 提供了两个基本的 socket 模块。

     第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API 

    第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

    套接字格式:

    socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

    1.Socket 类型

     

    2.Socket 函数

    注意点:

    1TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

    2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)

    sk.bind(address) 必会

      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    sk.listen(backlog) 必会

      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

    sk.setblocking(bool) 必会

      是否阻塞(默认True),如果设置False,那么acceptrecv时一旦无数据,则报错。

    sk.accept() 必会

      接受连接并返回(conn,address,其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    sk.connect(address) 必会

      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port,如果连接出错,返回socket.error错误。

    sk.connect_ex(address)

      同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

    sk.close() 必会

      关闭套接字

    sk.recv(bufsize[,flag]) 必会

      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    sk.recvfrom(bufsize[.flag])

      与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

    sk.send(string[,flag]) 必会

      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    sk.sendall(string[,flag]) 必会

      将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

          内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

    sk.sendto(string[,flag],address)

      将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddrport)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

    sk.settimeout(timeout) 必会

      设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s

    sk.getpeername()  必会

      返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    sk.getsockname() 

      返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    sk.fileno() 

      套接字的文件描述符

    socket.sendfile(file, offset=0, count=None)

         发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。

    : socket 实例

    首先是socket客户端与服务端的编程思想,首先以TCPsocket开始

    TCP服务端:

    创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

       # socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

    开始监听连接                   #s.listen()

    进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

    然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

    传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()

    TCP客户端:

    创建套接字,连接远端地址

           # socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

    连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

    传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

     

    (1)TCP socket实现

    首先来一个一收一发的socket的实例:

    ##(1) 一发一会的tcp socket

    client.py  就是客户端代码:

     

    import socket
    # 产生一个socket对象
    sk = socket.socket()
    
    sk.connect(("127.0.0.1", 9000))
    
    #发送消息
    sk.send("你好".encode("utf-8"))
    
    #接收消息
    res = sk.recv(1024)
    strvar = res.decode("utf-8")
    print(strvar)
    sk.close()

     

    server.py  就是服务端代码:

    import socket
    #创建一个socket对象
    sk = socket.socket()
    
    # 绑定ip和端口(注册网络,让客户端可以找到你)
    # #'127.0.0.1" 默认本机的ip
    sk.bind(("127.0.0.1",9000))
    
    #开始监听
    sk.listen()
    
    
    #建立三次握手,建立连接,程序加了阻塞
    #建立三次握手如果失败,程序不往下执行
    #接受客户端的连接请求
    conn,addr = sk.accept()
    print(conn,addr)
    
    # 设置最大一次性接收1024字节,程序再次加上阻塞,没有接收到数据,不会向下执行代码
    msg = conn.recv(1024)
    
    # 把字节流恢复成正常的字符串
    print(msg.decode("utf-8"))
    
    # 发送给客户端数据,发送前需要把数据编码成二进制字节流
    conn.send("你也好呀".encode("utf-8"))
    
    # 执行四次挥手,断开连接
    conn.close()
    
    #  传输完毕后,关闭套接字,退还占用的端口
    sk.close()

    先运行server端后,再运行client端,就会出现如下截图:

    首先是server端输出:(这个你好是客户端发过来的)

    然后client端的截图为:(这个你也好呀是服务端向客户端发出的内容)

    只有一个发送一个接收就结束肯定不能满足我们的需求,所以接下来

    ## (2)可以循环发送消息的tcp socket

    首先是客户端

    client2.py   

    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.connect(("127.0.0.1", 9000))
    
    while True:
        content = input("客户端说:")
        #发送的二进制字节流数据,所以都需要先编码
        sk.send(content.encode("utf-8"))
        res = sk.recv(1024).decode("utf-8")
        if res == "q":
            break
        print("服务端说:",res)
    
    # 关闭连接
    sk.close()

    然后是服务端代码

    server2.py

    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(("127.0.0.1", 9000))
    
    #监听端口
    sk.listen()
    
    while True:
        #建立三次握手
        conn,addr = sk.accept()
    
        while True:
            res = conn.recv(1024)
            #把字节流编程原本字符串
            res2 = res.decode("utf-8")
            print("客户端说:",res2)
            content = input("服务器说:")
            conn.send(content.encode("utf-8"))
            if content == "q":
                break
        # 执行四次挥手
        conn.close()
    
    #退出系统端口
    sk.close()

    运行的结果如下,客户端发一句,服务端发一句,有来有回,可以一直持续,然后如果服务器按q可以和客户端断开,见如下两个截图:

    客户端截图:

    服务端截图:

    服务端还能继续监听,知道下一个连接.

     (2)UDP socket实现

     同样的先来一个简单的udp例子

    ## (1) 只有一收一发的udp

    #首先是服务端代码:

    server_udp_1.py

    import socket
    
    #socket.SOCK_DGRAM 代表udp协议
    sk = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
    #绑定地址(例子为本机地址)
    sk.bind(("127.0.0.1", 9000))
    
    # udp 作为服务器,第一次一定是先接收消息
    # 接收消息可以得到,客户端发的信息和客户端ip地址
    msg,cli_addr = sk.recvfrom(1024)
    
    # 记得一定要将接收到的数据进行解码
    print("udp客户端说:",msg.decode("utf-8"))
    
    #将要发送给客户端的消息进行编码
    msg2 = "你也好呀".encode("utf-8")
    
    #sendto ( "要发送的消息".encode() , (ip, 端口 ) )
    sk.sendto(msg2,cli_addr)
    
    #关闭udp连接
    sk.close()

    #然后是客户端代码

    import socket
    
    sk = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
    
    msg = "你好服务端"
    # udp 发送数据
    # sendto ( "要发送的消息".encode() , (ip,端口) )
    sk.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 9000))
    
    # udp 接收数据
    msg, addr = sk.recvfrom(1024)
    # 打印接收的数据前解码
    res = msg.decode("utf-8")
    print("udp服务端说:", res)
    
    # 关闭upd连接
    sk.close()

    先运行服务端,再接着运行客户端,然后客户端和服务器的输出截图如下:

    服务端输出截图:

    然后是客户端截图:

    # # (2) 可以循环发送消息的tcp socket

     首先是服务端:server_udp_2.py

    import socket
    
    sk = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定网络(在网络上注册自己,让客户端能找到你)
    sk.bind(("127.0.0.1", 9000))
    
    while True:
        #客户端发过来的的信息和客户端地址
        msg,cli_addr = sk.recvfrom(1024)
        print("客户端说:", msg.decode("utf-8"))
        message = input("服务端说:")
    
        sk.sendto(message.encode("utf-8"), cli_addr)
    
    # 关闭udp连接
    sk.close()

    然后是客户端代码:client_udp_2.y

    import socket
    
    sk = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        # 发送数据
        message = input("客户端说:")
        sk.sendto(message.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 9000))
    
        #接收数据
        msg,addr = sk.recvfrom(1024)
        print("服务器说:",msg.decode("utf-8"))
    
    #关闭udp连接
    sk.close()

    然后是运行发送信息截图分别是客户端和服务端:

    客户端截图:

    服务端截图:

    两边可以无限对话,也可将服务端代码改为tcp的无限对话,按q退出.

    注:

    socket的意义:通络通信过程中,信息拼接的工具(中文:套接字)

    # 开发中,一个端口只对一个程序生效,在测试时,允许端口重复捆绑 (开发时删掉)

    # bind方法之前加上这句话,可以让一个端口重复使用

    sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)

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