• JavaScript学习记录02


    变量

      1. 什么是变量

        变量是用于存放数据的容器。通过变量名获取数据,甚至数据可以修改

      2. 变量在内存中的存储

        本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

      3. 变量的使用

        两部步骤:声明、赋值

        声明变量:利用var关键字(var 变量名;)

        赋值:变量名 = 关键字;

        变量初识化:声明一个变量且赋值

        例:

          <script>
                  //声明一个age 变量 变量是空的
                  var age;
                  //赋值  把值存储在变量中
                  age = 18;
                  //输出结果
                  document.write(age);
                  //变量初始化
                  var myname = "韵墨";
                  alert(myname);
          </script>
     
      4.变量语法拓展
        ⑴ 更新变量:一个变量被重新赋值后,原有的值会被覆盖
        ⑵ 同时声明多个变量,要用逗号隔开
        例:
          var age =18,
          address ='地球',  
          gz = 10000;
                var unit,romm;
        ⑶声明变量特殊情况(3种)
          ① 只声明不赋值:undefined(未定义)
          ② 不声明不赋值,直接使用:报错
          ③ 不声明只赋值:输出值
     
      5.变量命名规范
        ⑴ 由数字、字母、下划线、美元符号组成
        ⑵ 严格区分大小写,不能以数字开头
        ⑶ 驼峰命名法(首小首大),命名要有意义
        ⑷ 不能是关键字、保留字
  • 相关阅读:
    MySQL体系结构
    Java线程池ThreadPoolExecuter:execute()原理
    Java Thread 如何处理未捕获的异常?
    SSL/TSL握手过程详解
    LockSupport HotSpot里park/unpark的实现
    JAVA 对象内存结构
    JAVA 线程状态转换
    Spring源码解析(四)Bean的实例化和依赖注入
    Spring源码解析(五)循环依赖问题
    Spring源码解析(三)BeanDefinition的载入、解析和注册
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hsm1012/p/12827363.html
Copyright © 2020-2023  润新知