变量
1. 什么是变量
变量是用于存放数据的容器。通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
2. 变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
3. 变量的使用
两部步骤:声明、赋值
声明变量:利用var关键字(var 变量名;)
赋值:变量名 = 关键字;
变量初识化:声明一个变量且赋值
例:
<script>
//声明一个age 变量 变量是空的
var age;
//赋值 把值存储在变量中
age = 18;
//输出结果
document.write(age);
//变量初始化
var myname = "韵墨";
alert(myname);
</script>
4.变量语法拓展
⑴ 更新变量:一个变量被重新赋值后,原有的值会被覆盖
⑵ 同时声明多个变量,要用逗号隔开
例:
var age =18,
address ='地球',
gz = 10000;
var unit,romm;
⑶声明变量特殊情况(3种)
① 只声明不赋值:undefined(未定义)
② 不声明不赋值,直接使用:报错
③ 不声明只赋值:输出值
5.变量命名规范
⑴ 由数字、字母、下划线、美元符号组成
⑵ 严格区分大小写,不能以数字开头
⑶ 驼峰命名法(首小首大),命名要有意义
⑷ 不能是关键字、保留字