• Android在MediaMuxer和MediaCodec用例


    在Android多媒体类,MediaMuxer和MediaCodec这是一个相对年轻,他们是JB 4.1和JB 4.3据介绍。

    前者被用来产生一个混合的音频和视频的多媒体文件。的缺点是,现在可以只支持一个audio track而一个video track,而唯一支持mp4出口。然是新生事物,相信之后的版本号应该会有大的改进。MediaCodec用于将音视频进行压缩编码,它有个比較牛X的地方是能够对Surface内容进行编码,如KK 4.4中屏幕录像功能就是用它实现的。

    注意它们和其他一些多媒体相关类的关系和差别:MediaExtractor用于音视频分路,和MediaMuxer正好是反过程。MediaFormat用于描写叙述多媒体数据的格式。MediaRecorder用于录像+压缩编码。生成编码好的文件如mp4, 3gpp,视频主要是用于录制Camera preview。MediaPlayer用于播放压缩编码后的音视频文件。

    AudioRecord用于录制PCM数据。AudioTrack用于播放PCM数据。PCM即原始音频採样数据。能够用如vlc播放器播放。

    当然了,通道採样率之类的要自己设。由于原始採样数据是没有文件头的,如:
    vlc --demux=rawaud --rawaud-channels 2 --rawaud-samplerate 44100 audio.pcm

    回到MediaMuxer和MediaCodec这两个类,它们的參考文档见http://developer.android.com/reference/android/media/MediaMuxer.html和http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html。里边有使用的框架。这个组合能够实现非常多功能,比方音视频文件的编辑(结合MediaExtractor),用OpenGL绘制Surface并生成mp4文件,屏幕录像以及类似Camera app里的录像功能(尽管这个用MediaRecorder更合适)等。



    这里以一个非常无聊的功能为例,就是在一个Surface上绘图编码生成视频。同一时候用MIC录音编码生成音频,然后将音视频混合生成mp4文件。

    程序本身没什么用。可是演示样例了MediaMuxer和MediaCodec的基本使用方法。本程序主要是基于两个測试程序:一个是Grafika中的SoftInputSurfaceActivity和HWEncoderExperiments。它们一个是生成视频,一个生成音频,这里把它们结合一下,同一时候生成音频和视频。基本框架和流程例如以下:


    首先是录音线程,主要參考HWEncoderExperiments。

    通过AudioRecord类接收来自麦克风的採样数据,然后丢给Encoder准备编码:

    AudioRecord audio_recorder;
    audio_recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,       
            SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, buffer_size);                        
    // ...
    audio_recorder.startRecording();
    while (is_recording) {
        byte[] this_buffer = new byte[frame_buffer_size];
        read_result = audio_recorder.read(this_buffer, 0, frame_buffer_size); // read audio raw data
        // …
        presentationTimeStamp = System.nanoTime() / 1000;
        audioEncoder.offerAudioEncoder(this_buffer.clone(), presentationTimeStamp);  // feed to audio encoder
    
    }
    这里也能够设置AudioRecord的回调(通过setRecordPositionUpdateListener())来触发音频数据的读取。offerAudioEncoder()里主要是把audio採样数据送入音频MediaCodec的InputBuffer进行编码:

    ByteBuffer[] inputBuffers = mAudioEncoder.getInputBuffers();
    int inputBufferIndex = mAudioEncoder.dequeueInputBuffer(-1); 
    if (inputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
        inputBuffer.clear();
        inputBuffer.put(this_buffer);
        ...
        mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, this_buffer.length, presentationTimeStamp, 0);
    }
    以下,參考Grafika-SoftInputSurfaceActivity,并增加音频处理。

    主循环大体分四部分:

    try {
        // Part 1
        prepareEncoder(outputFile);
        ...
        // Part 2
        for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) {
            generateFrame(i);
            drainVideoEncoder(false);
            drainAudioEncoder(false);
        }
        // Part 3
        ...
        drainVideoEncoder(true);
        drainAudioEncoder(true);
    }  catch (IOException ioe) {
        throw new RuntimeException(ioe);
    } finally {
        // Part 4
        releaseEncoder();
    }
    第1部分是准备工作。除了video的MediaCodec,这里还初始化了audio的MediaCodec:

    MediaFormat audioFormat = new MediaFormat();
    audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 44100);
    audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 1);
    ...        
    mAudioEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(AUDIO_MIME_TYPE);
    mAudioEncoder.configure(audioFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
    mAudioEncoder.start();
    第2部分进入主循环,app在Surface上直接画图,因为这个Surface是从MediaCodec中用createInputSurface()申请来的,所以画完后不用显式用queueInputBuffer()交给Encoder。

    drainVideoEncoder()和drainAudioEncoder()分别将编码好的音视频从buffer中拿出来(通过dequeueOutputBuffer()),然后交由MediaMuxer进行混合(通过writeSampleData())。

    注意音视频通过PTS(Presentation time stamp。决定了某一帧的音视频数据何时显示或播放)来同步,音频的time stamp需在AudioRecord从MIC採集到数据时获取并放到对应的bufferInfo中,视频因为是在Surface上画,因此直接用dequeueOutputBuffer()出来的bufferInfo中的即可,最后将编码好的数据送去MediaMuxer进行多路混合。



    注意这里Muxer要等把audio track和video track都增加了再開始。

    MediaCodec在一開始调用dequeueOutputBuffer()时会返回一次INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED消息。

    我们仅仅需在这里获取该MediaCodec的format,并注冊到MediaMuxer里。

    接着推断当前audio track和video track是否都已就绪,假设是的话就启动Muxer。

    总结来说,drainVideoEncoder()的主逻辑大致例如以下,drainAudioEncoder也是类似的。仅仅是把video的MediaCodec换成audio的MediaCodec就可以。


    while(true) {
        int encoderStatus = mVideoEncoder.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_USEC);
        if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
            ...
        } else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
            encoderOutputBuffers = mVideoEncoder.getOutputBuffers();
        } else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
            MediaFormat newFormat = mAudioEncoder.getOutputFormat();
            mAudioTrackIndex = mMuxer.addTrack(newFormat);
            mNumTracksAdded++;
            if (mNumTracksAdded == TOTAL_NUM_TRACKS) {
                mMuxer.start();
            }
        } else if (encoderStatus < 0) {
            ...
        } else {
            ByteBuffer encodedData = encoderOutputBuffers[encoderStatus];
            ...
            if (mBufferInfo.size != 0) {
                mMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, encodedData, mBufferInfo);
            }
            mVideoEncoder.releaseOutputBuffer(encoderStatus, false);
            if ((mBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
                break;        
            }
        }
    
    }
    第3部分是结束录制。发送EOS信息。这样在drainVideoEncoder()和drainAudioEncoder中就能够依据EOS退出内循环。

    第4部分为清理工作。

    把audio和video的MediaCodec,MediaCodec用的Surface及MediaMuxer对象释放。

    最后几点注意:
    1. 在AndroidManifest.xml里加上录音权限,否则创建AudioRecord对象时铁定失败:
     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
    2. 音视频通过PTS同步,两个的单位要一致。
    3. MediaMuxer的使用要依照Constructor -> addTrack -> start -> writeSampleData -> stop 的顺序。假设既有音频又有视频,在stop前两个都要writeSampleData()过。

    Code references:
    Grafika: https://github.com/google/grafika
    Bigflake: http://bigflake.com/mediacodec/
    HWEncoderExperiments:https://github.com/OnlyInAmerica/HWEncoderExperiments/tree/audioonly/HWEncoderExperiments/src/main/java/net/openwatch/hwencoderexperiments
    Android test:http://androidxref.com/4.4.2_r2/xref/cts/tests/tests/media/src/android/media/cts/ 
    http://androidxref.com/4.4.2_r2/xref/pdk/apps/TestingCamera2/src/com/android/testingcamera2/CameraRecordingStream.java

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