变量
变量和常量是程序处理的两种基本数据对象,变量是程序的基本组成单位
变量的目的就是确定目标并提供存放空间
public class Hello { public static void main(String args[]) { int a=10; //定义一个变量,并赋值 int b=20; int result=a+b; //变量之间的运算 System.out.println("结果是"+result); } }
运行结果:
D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java D:myJavaDemo>java Hello 结果是30
基本数据类型
补码
程序在运行的时候都是用补码运行的,同样计算出的结果也是补码,
- 0的原码和补码都是0,
- 正数的补码是其本身的二进制形式,
- 负数的补码需要先将其绝对值按位取反(取得的结果叫做反码),再 +1。
比如 - 3 ,就是先将 1000 0011 按位取反(除了符号位),得到 1111 1100 ,在 +1 得到 1111 1101
java有四大基本数据类型:整数类型,浮点类型,布尔类型,字符类型
整数类型
整数类型可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte,short,int,long
计算机中的信息存储单位:
-
- 最小是bit,也就是位——表示0/1
- 1 字节(Byte / B) == 8 位(bit)
- 1 KB == 1024字节(B) == 2^10B
- 1 MB == 1024KB == 1024 * 1024字节 == 2^20B
- 1 GB == 1024MB == 2^30B
他们之间的区别主要是大小
-
- byte 一个字节————(-128-127)
- short 两个字节————(-32768-32767)
- int 四个字节————(........)
- long 八个字节————(........)
数字的范围是如何计算出来的呢?
计算公式:
最高位是符号位(0表示正数,1表示负数),所以一个字节中的8位只有7位可以用,最大的数为
- 0111 1111 —— 2^7 - 1 == 127
- 1111 1111 —— - (2^7 - 1) == -127
但是最小为什么是 -128 呢?这就体现出印度人的聪明来了,因为是印度人发明的
- 0000 0000 —— 表示的是 0
- 1000 0000 —— 表示的是 -0
这不就浪费了一个数了吗,所以人们就把 - 0 看成 -128,
- [-128] 原码 = 1000 0000 —— 发生了溢出(二进制形式是1000 0000,恰巧和符号位一样都是1不要误解),反码1000 0000是省略了最前面的1,因为溢出
- [-128] 反码 = 1111 1111 —— 最高位是符号位所以不会改变,其余取反
- [-128] 补码 = 1000 0000 —— 反码 + 1,符号位不会受到影响
1 + 3 的计算过程(运算结果也为补码)
- 原码为:0000 0001 + 0000 0011
- 补码为:0000 0001 + 0000 0011 = 0000 0100
- 运算结果也是补码,但是符号位是0,一个正数,原码就是它本身0000 0100 == 3
1 + -3 的计算过程
- 原码为:0000 0001 + 1000 0011
- 补码为: 0000 0001 + (1111 1100 + 1) = 0000 0001 + 1111 1101 = 1111 1110
- 符号位为1说明是一个负数,转换为原码得(1111 1110 - 1,再取反)1000 0010 == -2
1 + (-128) 计算机的计算过程为
- 原码:0000 0001 + 1000 0000
- 转换为补码: 0000 0001 + 1000 0000 == 1000 0001
- 1000 0001 的符号位为1,是负数,转换成原码为(1000 0001 - 1,再取反)1111 1111 == -127
- -127的原码为 1111 1111 , 补码为 1000 0000 + 1 = 1000 0001
- 127的原码为 0111 1111 ,补码为 0111 1111
神奇的事情就是,把-0在取反码进行计算后,结果就是用128进行计算的值!!!
用程序验证byte型的大小
public class Hello { public static void main(String args[]) { byte bytel = 127; } } //程序可以正常运行 public class Hello { public static void main(String args[]) { byte bytel = 128; } } //报错会损失精度 D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java Hello.java:6: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 byte bytel = 128; ^ 1 个错误
现有的数据结构不够大的时候,可以用链表,字符数组,字符串来解决这样的问题
浮点类型
浮点类型可以表示一个小数,常用的浮点类型有:float,double(单精度,双精度),他们的区别主要是数据大小范围
布尔类型
布尔类型可以表示,真或者假,类型是boolean
boolean spBool = true;
字符类型
字符类型可以表示 单个字符,字符类型是char
多个字符称之为字符串,在java中用String(还真是大写)这种数据类型表示,但是String不是基本数据类型,而是类,类是复合数据类型(之后会学习到)
java中字符的加减法
字符类型是一个特殊的整形
public class Hello { public static void main(String args[]) { int test1 = 'a' + 'b'; //把a和b对应的ascii码的数相加,赋值给test1 char test2 = 'a' + 'b'; char test3 = '中'; //java中一个char占用两个字节,所以可以存放汉字 char char1 = 'q'; int char2 = '中'; //中文是用unicode号存放的 System.out.println(test1); System.out.println(test2); System.out.println(test3); System.out.println(char1); System.out.println(char2); } } 运行结果: D:myJavaDemo>java Hello 195 ? 中 q 20013 注:中对应的unicode码为u4e2d,为20013的16进制形式
结论:在java中,对char进行运算的时候,直接当做 ascii码对应的整数 对待
java基本语法——定义变量、初始化、赋值
什么是定义变量?
int a1;
//这就是定义了一个变量,表示定义了一个整数,名字叫做a1
初始化变量
int a = 45; //这就是初始化变量,在定义变量的时候就给值
给变量赋值
int tt; tt = 7780;
int a=25;
a = 45;
//两者都是给变量赋值
数据类型的转换
例1
public class Hello { public static void main(String args[]) { int a = 1.2; } } 只要损失精度就会报错: D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java Hello.java:6: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失 int a = 1.2; ^ 1 个错误
精度排行:byte < short < int < long < float < double
例2
public class Hello { public static void main(String args[]) { int b = 10; System.out.println(b); } } 输出结果: 10
结论:数据可以从高精度转到低精度
例3
public class Hello { public static void main(String args[]) { float a = 3.4; } } 报错: D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java Hello.java:6: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到float可能会有损失 float a = 3.4; ^ 1 个错误
因为在java中,小数的默认类型是double
float a = 3.4;
表示我要把一个double类型交给float类型,损失精度,报错
例4
public class Hello { public static void main(String args[]) { float a = 3.4f; //加上f就明确表示用float类型,就可以通过编译了 } }
将高精度强制转换为低精度
例5
public class Hello { public static void main(String args[]) { float a = 3.4f; int b = (int)a; int c = (int)1.9; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); } } 输出结果: D:myJavaDemo>java Hello 3.4 3 1
可以看出(int)1.9的结果为1,强制转换会直接省略掉后面的
例6
public class Hello { public static void main(String args[]) { float a = 3.4f; int b = a; System.out.println(a); System.out.println(b); } } 报错: D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java Hello.java:7: 错误: 不兼容的类型: 从float转换到int可能会有损失 int b = a; ^ 1 个错误
只要造成精度损失就会报错
例7
public class Hello { public static void main(String args[]) { float a = 3; int b = a + 3.4; System.out.println(a); System.out.println(b); } } 报错: D:myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Hello.java Hello.java:7: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失 int b = a + 3.4; ^ 1 个错误
a + 3.4的结果会自动往高精度转换,就造成了a+3.4的结果是个double类型的,而b是个int类型,损失精度报错
注: 1 + 3.4f + 6.2的结果是double类型的