• JavaSE学习总结第02天_Java基础语法1


    02.01 关键字的概述和使用

    关键字概述:被Java语言赋予特定含义的单词

    关键字特点:组成关键字的字母全部小写

    关键字注意事项:goto和const作为保留字存在,目前并不使用,类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

    保留字:在JDK的新版本中可能提升为关键字

    02.02 标识符的概述和组成规则

    标识符概述:就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列

    组成规则:英文大小写字母、数字字符、$和_

    注意事项:

    1.不能以数字开头

    2.不能是Java中的关键字

    3.严格区分大小写

    02.03 标识符中常见的命名规则

    常见命名规则要求:见名知意

    包:全部小写,多级包时用.隔开

    类或者接口:一个单词时首字母大写,多个单词时每个单词的首字母大写

    方法和变量:一个单词时首字母小写,多个单词时从第二个单词开始每个首字母大写

    常量:全部大写,多个单词用_隔开

    02.04注释概述及其分类

    注释概述:用于解释说明程序的文字

    Java中注释分类格式

    单行注释:格式: //  注释文字

    多行注释:格式: /*  注释文字  */

    文档注释:格式:/** 注释文字  */

    1.对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。

    2.对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

    02.05 HelloWorld案例加入注释版

    例:

    复制代码
     1 /*
     2 需求:写一个程序,在控制台输出HelloWorld
     3 分析:
     4     1.写一个java程序,首先定义类。
     5     2.程序要想能够被jvm调用,必须定义main方法。
     6     3.程序要想有输出结果,必须用输出语句。
     7 
     8 实现:
     9     1.定义类用的是class关键字,后面跟的是类名
    10     2.main方法基本格式:public static void main(String[] args)
    11     3.输出语句基本格式:System.out.println("helloworld");
    12 
    13 */
    14 //helloworld案例
    15 class Demo
    16 {
    17    //main方法
    18    public static void main(String[] args)
    19    {
    20      //输出语句
    21      System.out.println("helloworld");
    22    }
    23 }
    复制代码

    02.06 注释的作用

    1.解释说明程序,提高程序的阅读性

    2.可以帮助我们调试程序

    02.07 常量的概述和使用

    常量概述:在程序执行的过程中其值不可以发生改变

    Java中常量分类:字面值常量和自定义常量

    字面值常量:

    1.字符串常量:用双引号括起来的内容  例: "helloworld"

    2.整数常量:  所有整数  例:12,23

    3.小数常量:  所有小数  例:12.34,56.78

    4.字符常量:  用单引号括起来的内容  例: 'a'、'A'、'0'

    5.布尔常量:  只有true和false两个值

    6.空常量:null

    02.08 进制概述以及二进制,八进制,十六进制

    Java针对整数常量提供了4种表现形式:二进制、八进制、十进制、十六进制

    进制概述:进制就是进位制,是人们规定的一种进位方法。

    对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。

    二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。

    换算:

    1byte(字节) = 8 bit(二进制位)

    1K = 1024byte

    规律,进制越大,表现形式越短。

    02.09 不同进制数据的表现形式

    二进制:0、1,满2进1,用0b开头表示

    八进制:0~7,满8进1,用0开头表示

    十进制:0~9,满10进1,整数默认是十进制的

    十六进制:0~9、A~F,满16进1,用0x开头表示

    任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的

    02.10 任意进制到十进制的转换

    二进制:110      转为十进制:1*22 + 1*21 + 1*20 = 6

    八进制:110      转为十进制:1*82 + 1*81 + 1*80 = 72

    十六进制:110    转为十进制:1*162 + 1*161 + 1*160 = 272

    02.11 任意进制到十进制的练习

    0b10101   转为十进制:1*24 + 0*23 + 1*22 + 0*21 + 1*20 = 21

    0123      转为十进制:1*82 + 2*81 + 3*80 = 83

    0x3C      转为十进制:3*161 + 12*160 = 60

    02.12 十进制到任意进制的转换    

    十进制:56  转为二进制:

    56 / 2 = 28...0

    28 / 2 = 14...0

    14 / 2 = 7 ...0

     7 / 2 = 3 ...1

     3 / 2 = 1 ...1

     1 / 2 = 0 ...1

    将余数从下到上组合,即0b 111000

    十进制:56  转为八进制:

    56 / 8 = 7...0

    7 / 8 = 0...7

    将余数从下到上组合,即0 70

    十进制:56  转为十六进制:

    56 / 16 = 3...8

     3 / 16 = 0...3

    将余数从下到上组合,即0x 38

    02.13 十进制到任意进制的练习

    将十进制的52分别转为二进制、八进制、十六进制

    十进制:52  转为二进制:0b 110100

    52 / 2 = 26...0

    26 / 2 = 13...0

    13 / 2 = 6 ...1

     6 / 2 = 3 ...0

     3 / 2 = 1 ...1

     1 / 2 = 0 ...1

     

    十进制:52  转为八进制:0 64

    52 / 8 = 6...4

    6 / 8 = 0...6

     

    十进制:52  转为十六进制:0x 34

    52 / 16 = 3...4

     3 / 16 = 0...3

    02.14 快速的进制转换法 

    十进制和二进制的快速转换

    8421码:

    1    1    1    1    1    1    1    1

    128  64   32   16   8    4    2    1

    例:

    100转成二进制:0b 01100100

    101101转成十进制:32+8+4+1 = 45

    二进制和八进制,十六进制转换

    1.以十进制作为桥梁

    2.二进制转八进制:二进制转八进制从低位到高位每三位一组,不足高位补零

    例:100100=(100)(100)=0 44

    3.二进制转十六进制:二进制转十六进制从低位到高位每四位一组,不足高位补零

    例:100100=(0010)(0100)=0x 24

    02.15 原码反码补码

    有符号数据表示法:在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。

    所有数据的运算都是采用补码进行的。

    原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。

    反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。

    补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

    例:

    7的原码:0 0000111

    7的反码:0 0000111

    7的补码:0 0000111

     

    -7的原码:1 0000111

    -7的反码:1 1111000(在原码的基础上除符号位按位取反)

    -7的补码:1 1111001(反码末位加1)

    02.16 原码反码补码的练习

    已知某数的原码为10110100,求其补码和反码

    原码:1 0110100

    反码:1 1001011

    补码:1 1001100

    已知某数的补码为11101110,求其原码

    补码:1 1101110

    反码:1 1101101(补码末位减1)

    原码:1 0010010(按位取反) 

    02.17 变量的概述及格式 

    变量概述:在程序执行的过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

    变量定义格式:数据类型变量名 = 初始化值;

    02.18 数据类型的概述和分类

    Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

     

    02.19 定义不同数据类型的变量

    例:

    复制代码
     1 //定义一个字节变量
     2 byte b = 10;
     3 
     4 //定义一个短整型变量
     5 short s = 100;
     6     
     7 //定义一个整型变量
     8 int i = 1000;
     9     
    10 //定义一个长整型变量,后缀加l或L标记
    11 long l = 1000000000000L;
    12     
    13 //定义一个浮点变量,单精度浮点数后缀加f或F标记
    14 float f = 12.34F;
    15  
    16 //定义字符变量
    17 char ch = 'a';
    18 
    19 //定义布尔变量
    20 boolean flag = true; 
    复制代码

    02.20 使用变量的注意事项

    使用变量注意事项:

    作用域:变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。

    初始化值:没有初始化值不能直接使用

    在一行上建议只定义一个变量,可以定义多个,但是不建议 

    02.21 数据类型转换之默认转换

    boolean类型不能转换为其他的数据类型

    默认转换:byte,short,char→int→long→float→double

    byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

    02.22 不同数据类型变量参与运算解释

    例:

    1 byte a = 3;
    2 int b = 4;
    3 byte c = a + b;//错误
    4 int d = a + b; //正确

    解释:byte类型的数据参与运算会被默认提升为int 型,a + b的结果为int型,不能赋值给byte型的c

    02.23 数据类型转换之强制转换

    强制转换

    目标类型变量名=(目标类型)(被转换的数据);

    例:

    1 byte a = 3;
    2 int b = 4;
    3 byte c = (byte)(a + b);

    上条语句表示将a + b的结果int型的前三个字节抛弃,保留最后一个字节赋给c

    02.24 强制转换的思考题

    1.下面的赋值有没有问题

    double d = 12.345;

    float f = d;

    答:有问题,不能将double类型的d赋给float型的f。

    需强制转换:float f = (float)d;

    2.下面的定义有没有区别?

    float f1 = (float)12.345;

    float f2 = 12.345F;

    答:有区别,f1是通过double类型强转到float类型。而f2本身就是float类型。

    02.25 变量相加和常量相加的区别面试题

    byte b1 = 3,b2 = 4,b;

    b = b1 + b2;//编译失败,变量,先将类型提升,b1+b2的结果为int型

    b = 3 + 4;  //正确,常量,先计算结果,看是否在byte范围内,在就不报错

    02.26 强制转换数据溢出后的结果计算

    byte b = 130;有没有问题?如果想让赋值正确该怎么做?结果是多少?

    答:有问题,130超出byte范围,可以使用强制转换byte b = (byte)130;

    结果:

    int型130原码:00000000 00000000 00000000 10000010

    int型130补码:00000000 00000000 00000000 10000010

    强制转换后丢弃高三位结果为: 10000010

    补码:1 0000010

    反码:1 0000001

    原码:1 1111110→结果为十进制-126

    02.27 字符数据参与运算

    System.out.println('a'); //a

    System.out.println('a'+1); //98,字符a参与运算时使用的是ASCII码表中对应的97 

    02.28 字符串参与运算

    System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

    System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1

    System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55

    System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5

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