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U3D Debug.DrawRay
Debug.DrawRay第二个参数方向,事实上需要手动输入长度。并且不是无限长的射线,是根据方向的长度来的
如果参数不指定颜色,绘制出来的就是白色
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hont/p/4536128.html
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