首先需要知道什么是多线程,什么是锁?
下面复制自
http://www.cnblogs.com/lyz0925/p/6734839.html
1. 进程的概念
进程是指在系统中正在进行的一个应用程序;每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
比如,同时打开QQ和Xcode,系统就会分别启动2个进程。
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开的进程
2. 线程的概念
一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程)。线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。
3. 线程的串行
1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个按照顺序执行这些任务,即,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。
因此也可以认为 线程是进程中的一条执行任务。
4. 多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。多线程技术可以提高程序的执行效率。
5. 多线程的原理
同一时间内,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行);多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会类似,消耗大量的CPU资源;每条线程被调度执行的频次会较低(线程的执行效率减低)。
6. 多线程的优缺点
优点:能适当提高程序的执行效率;能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能;线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大;程序设计更加复杂,例如线程之间的通信、多线程的数据共享。
采用多线程是因为
CPU不能为某一个十分消耗时间又必须得一直运行的程序比如桌面程序一直执行而不去响应用户的操作比如按下按钮
既然线程是并发执行那么在同一时刻线程之间共享资源就一定会被多次访问,那么程序员在编写代码的时候就不知道在当前线程里操作的数据到底变成什么样子了
就像
http://blog.csdn.net/huilangeliuxin/article/details/12615507
所说
所以有必要给每个线程访问的资源加锁让这些资源在线程执行期间不被其他线程改动