• 在Flash Builder中配置Adobe Scout


    Adobe Scout是一个Flash应用程序分析工具,无论要分析的应用程序是运行在电脑的Flash播放器或Adobe AIR里还是运行在手机里。Adobe Scout使用遥测功能(Telemetry)帮助你分析你的Flash内容。Adobe Scout提供了很多分析应用程序的高级遥测选项。例如Adobe Scout的远程分析功能可以让你在一台计算机或移动设备上运行你的Flash应用,而在另一台计算机上运行Adobe Scout。

    Adobe Scout与Flash Builder分析器的区别要使用Flash Builder分析器,你需要使用调试器版本的Flash Player。Flash Builder分析器可以让你通过调试版本的Flash播放器,在ActionScript级别找出性能瓶颈和内存泄漏。Adobe Scout以Telemetry为基础,而Telemetry是在发行版的Flash Player中运行的。Telemetry在Flash运行时的​​内部工作,超越了ActionScript级别,并将数据发送到Adobe Scout。Adobe Scout分析数据并将其清晰、简明地显示出来。这对于跟踪内存泄漏或微调发布版应用程序的性能来说,是特别有用的。

    使用Flash Builder配置Adobe ScoutTelemetry是在Flash Player 11.4, AIR 3.4中引入的,所以请配置Adobe Scout与Flash Builder,确保你已经安装:

    • Flash播放器11.4或更高版本(单机版或插件版)和Adobe AIR 3.4或更高版本
    • Adobe Scout

    为了在Flash Player和Adobe AIR中使用高级遥测功能,你需要编辑Flash播放器配置文件(telemetry.cfg)。

    在Flash Builder中启用高级遥测功能重要提示:高级Telemetry选项仅适用于使用ActionScript编译器2.0(ASC 2.0)的ActionScript项目和ActionScript移动项目。要使用配合Adobe Scout使用Flash Builder,需要更新到Flash Builder 4.7哦!调试或测试你的应用程序时,你可以启用高级Telemetry。而要在Flash Builder中使用高级Telemetry,请按照下列步骤操作:在你的ActionScript项目的“项目属性(Project Properties)”对话框中,选择“ActionScript编译器(ActionScript Compiler)”。在Telemetry选项下方,选择“启用详细的遥测数据(Enable Detailed Telemetry)”。当你选择了这个选项,Flash Builder会把 -advanced-telemetry 参数添加到编译器并更新编译器设置的。

    保护发布版应用程序的高级Telemetry数据如果必要的话,你可以在导出发行版时,你可以指定一个密码,以确保只有验证后才能访问你的Telemetry数据。步骤具体如下: 在导出发行版向导中,确保已选择“高级遥测功能(Enable Detailed Telemetry)”。输入密码,并确认它。注意:密码只适用于当前会话。如果更改了密码,你需要重新编译SWF文件。

    关闭iOS应用程序的 -sampler 值采样器(Sampler)是高级Telemetry的一种重要功能。一旦你的项目启用了高级Telemetry,-sampler 参数值会设为默认设置。对于iOS应用程序,打开 -sampler 选项​​可能会导致应用程序性能问题。如果你不想连接到Adobe Scout,查看Telemetry数据时,建议关闭 -sampler 值。具体方法如下:在“运行/调试配置(Run/Debug)”或“导出发行版(Export Release Build)”对话框中,单击“自定义启动(Customize Launch)”。在“自定义启动参数(Customize Launch Parameters)”对话框中,单击“采样器(-sample)”参数名称旁边的“X”按钮。单击“确定”。修改后的参数的下面,“采样器(-sample)”的参数显示为 “<值未设定>(<value not set>)”。

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