• golang 基础 map及工厂函数


    Map是一种数据结构,是一个集合,用于存储一系列无序的键值对。它基于键存储的,键就像一个索引一样,这也是Map强大的地方,可以快速快速检索数据,键指向与该键关联的值。

    内部实现

    Map是基于 散列表 来实现,就是我们常说的 Hash 表,所以我们每次迭代Map的时候,打印的Key和Value是无序的,每次迭代的都不一样,即使按照一定的顺序存在也不行。

    这种方式的好处在于,存储的数据越多,索引分布越均匀,所以我们访问键值对的速度也就越快,当然存储的细节还有很多,大家可以参考Hash相关的知识,这里我们只要记住Map存储的是无序的键值对集合。

    声明和初始化

    make函数

    dict := make(map[string]int)
    

    示例中创建了一个键类型为string的,值类型为int的空map。

    dict["张三"] = 43
    

    存储了一个Key为张三的,Value为43的键值对数据。

    Map字面量

    此外还有一种使用map字面量的方式创建和初始化map,对于上面的例子,我们可以同等实现。

    dict := map[string]int{"张三":43}
    

    使用一个大括号进行初始化,键值对通过:分开,如果要同时初始化多个键值对,使用逗号分割。

    创建nil map

    [danger]nil的Map是未初始化的,可以只声明一个变量,不分配内存

    var dict map[string]int 
    

    这个 map是不能操作存储键值对的,必须要初始化后才可以,比如使用make函数, 为其开启一块可以存储数据的内存,也就是初始化。

    var dict map[string]int
    dict = make(map[string]int)
    dict["张三"] = 43
    fmt.Println(dict)
    

    Map的键可以是任何值,键的类型可以是内置的类型,也可以是结构类型,但是不管怎么样,这个键可以使用==运算符进行比较,所以像切片、函数以及含有切片的结构类型就不能用于Map的键了,因为他们具有引用的语义,不可比较。

    使用Map

    Map的使用很简单,和数组切片差不多,数组切片是使用索引,Map是通过键。

    赋值或更新

    dict := make(map[string]int)
    dict["张三"] = 43
    

    判断键是否存在

    age := dict["张三"]
    

    在Go Map中,如果我们获取一个不存在的键的值,也是可以的,返回的是值类型的零值,这样就会导致我们不知道是真的存在一个为零值的键值对呢,还是说这个键值对就不存在。对此,Map为我们提供了检测一个键值对是否存在的方法。

    age, exists := dict["李四"]
    

    和获取键的值没有太大区别,只是多了一个返回值。

    • 第一个返回值是键的值;
    • 第二个返回值标记这个键是否存在,这是一个boolean类型的变量

    删除

    删除一个Map中的键值对,可以使用Go内置的delete函数。

    delete(dict,"张三")
    

    delete函数接受两个参数,第一个是要操作的Map,第二个是要删除的Map的键。

    delete函数删除不存在的键也是可以的,只是没有任何作用。

    遍历和排序Map

    使用for range风格的循环,和遍历切片一样。

    dict := map[string]int{"张三": 43}
    for key, value := range dict {
        fmt.Println(key, value)
    }
    

    这里的 range 返回两个值
    第一个是Map的键
    第二个是Map的键对应的值。

    这里再次强调,这种遍历是无序的,也就是键值对不会按既定的数据出现,如果想安顺序遍历,可以先对Map中的键排序,然后遍历排序好的键,把对应的值取出来,下面看个例子就明白了。

    package main
    
    import (
        "sort"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        dict := map[string]int{"王五": 60, "张三": 43}
        // 先对 names 的 slice 进行排序
        var names []string
        for name := range dict {
            names = append(names, name)
        }
        // second method,当range 返回的第二个参数不需要使用时,可以舍弃,还是推荐第一种写法
        /*
        for name, _ := range dict {
            names = append(names, name)
        }
        */
        sort.Strings(names)
        // 按排序遍历
        for _, key := range names {
            fmt.Println(key, dict[key])
        }
    }
    

    在函数间传递Map

    map 是引用传递

    func main() {
        dict := map[string]int{"王五": 60, "张三": 43}
        modify(dict)
        fmt.Println(dict["张三"])
    }
    
    func modify(dict map[string]int) {
        dict["张三"] = 10
    }
    
    // out
    10
    

    上面这个例子输出的结果是10,也就是说已经被函数给修改了,可以证明传递的并不是一个Map的副本。这个特性和切片是类似的,这样性能就会更高,因为复制整个Map的代价太大了。

    和其他语言的差异

    访问的 key 不存在时,仍会返回零值,不能通过 nil 来判断元素是否存在。

    工厂函数

    顾名思义,就好比一个工厂一样,可以批量制造某种类型的东西。其实说白了就是封装了个方法减少重复工作。

    示例,通过map实现的计算平方,立方

    mapx := map[int]func(n int) int{}
    mapx[1] = func(n int) int { return n }
    mapx[2] = func(n int) int { return n * n }
    mapx[3] = func(n int) int { return n * n * n }
    
    fmt.Println(mapx[1](2))
    fmt.Println(mapx[2](2))
    fmt.Println(mapx[3](2))
    

    示例,go 实现 set 集合

    // new empty set
    set := make(map[string]bool)
    
    // add
    set["name"] = true
    set["age"] = true
    set["gender"] = true
    
    // loop
    for k := range set {
    	fmt.Println(k)
    }
    
    // delete
    delete(set, "name")
    
    // exist
    _, exist := set["age"]
    if exist == true {
    	fmt.Println("Exist")
    } else {
    	fmt.Println("Not Exist")
    }
    
    // len
    fmt.Println(len(set))
    

    go set 参考

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