• iOSBlock和delegate的用法


    block 和 delegate 其实归根结底都是  1.定义  2.实现  3.调用(也可看为1.定义 2.调用 3.实现

    1.delegate。 定义一个delegate,然后简单说明delegate会执行某些方法,最后如果你遵循delegate的时候,那你就赶紧去实现那些方法。

    有个协议,先说明协议是干嘛的,然后你遵循了协议,那你就要具体去干协议上规定的那些事

    2.block。 定义一个block,然后实现回调,最后调用。

    Block的结构:  返回值 (^block名称)(形参参数) = ^(实参){实现函数 ;};

    typedef 返回值 (^block名称)(形参参数);

    block名称 block实例 = ^(实参){实现函数;};

    例子:

    1. void (^myBlock)(void) = ^(void){NSLog(@"Hello Block");};

     myBlock();

       结果:Hello Block

    2. int (^SumBlock)(int a,int b) = ^(int a,int b){ return a+b;};

      int sum = SumBlock(1,9);

        NSLog(@"sum=%d",sum);   

        结果: sum=10;

    3. typedef int (^SumBlock)(int a,int b);

        SumBlock sumblock = ^(int a,int b){ return a+b;};

        int sum = sumblock(12,15);

      NSLog(@"sum=%d",sum);

        结果: sum=27;

    注意,在block里面,不能对本地的变量进行修改,如果要进行修改,在变量的前面加上__block

       在block里,默认的本地变量都是静态const的,除非进行声明,例如声明全局static,否则都默认为静态的

    block和delegate的区别: block是C的代码块,更底层,所以更快

    公共接口,方法较多也选择用delegate进行解耦 
    iOS有很多例子比如最常用tableViewDelegate,textViewDelegate 
     
    异步和简单的回调用block更好 
    iOS有很多例子比如常用的网络库AFNetwork,ASIHTTP库,UIAlertView类。
     

     2016.02.20关于方法block的回调

    然后在别处调用

     

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