• 【Canvas】绘制直方图例子


    Canvas绘制直方图有牛刀杀鸡之感,况且市面上利用Canvas做的可视化产品也多如牛毛,使人能经过简单设置即能实现一个不错的直方图。

    但是,练手也罢,存档也罢,放一个Canvas绘制直方图的例子在这里,以备日后不时之需。

    先上图:

    代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <head>
         <title>直方图绘制</title>
         <style type="text/css">
         .centerlize{
            margin:0 auto;
            border:0px solid red;
            1200px;height:600px;
         }
    
         </style>
        </head>
    
         <body onload="draw();">
            <div class="centerlize">
                <canvas id="myCanvas" width="1200px" height="600px" style="border:1px dashed black;">
                    出现文字表示您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas
                </canvas>
            </div>
         </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
    <!--
    // 画布宽度
    const WIDTH=1200;
    
    // 画布高度
    const HEIGHT=600;
    
    // 中心固定圆半径
    const RADIUS=200;
    
    
    // 画图前初始化
    function draw(){
        var canvas=document.getElementById('myCanvas');    
        canvas.width=WIDTH;
        canvas.height=HEIGHT;    
    
        context=canvas.getContext('2d');   
        
        // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换,原点移动到画布中央,右方为X正向,上方为Y的正向
        context.translate(0,HEIGHT-50);
        context.rotate(getRad(180));
        context.scale(-1,1);
    
        slot=new Slot();
        
        animate();
    };
    
    //-------------------------------
    // 画图
    //-------------------------------
    function animate(){    
    
        let datas=[{text:'勇气',count:80},{text:'毅力',count:120},{text:'果敢',count:450},
                  {text:'机敏',count:32},{text:'决心',count:360},{text:'明智',count:230}];
        slot.update(datas);
        slot.paintBg(context);
        slot.paint(context);
    
    }
    
    //-------------------------------
    // Slot对象定义处
    //-------------------------------
    function Slot(){
        var obj=new Object;
    
        // 画直方图的数据
        obj.datas=[];
    
        // 传入参数更新内部数据
        obj.update=function(datas){
            this.datas=datas;
        };
    
        // 画背景
        obj.paintBg=function(ctx){
            // 清屏
            ctx.clearRect(0,-50,WIDTH,HEIGHT);
            
            // 画轴线
            //drawAxisX(ctx,0,WIDTH,100);
           // drawAxisY(ctx,-50,HEIGHT-50,100);
           
            drawText(ctx,"绘制:逆火狂飙",1150,-35);
        };
    
        // 画前景
        obj.paint=function(ctx){  
            const YMAX=450;
            
            let n=this.datas.length;
    
            // --往下是竖向网格线
            const stepx=WIDTH/n;
            const CW=stepx/3;// CW:Column Width
    
            ctx.lineWidth=0.5;
            ctx.strokeStyle='gray';
    
            for(var i=0;i<n;i++){
                let x=i*stepx;
                let y=YMAX;
    
                // 恢复实线
                ctx.setLineDash([]);
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x, 0);
                ctx.lineTo(x, y);
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
    
                // 画虚线
                ctx.setLineDash([5,2]);
                ctx.lineDashOffset=1;
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x+CW, 0);
                ctx.lineTo(x+CW, y);
                ctx.moveTo(x+2*CW, 0);
                ctx.lineTo(x+2*CW, y);
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
            }
    
            // --往下是画横向网格线
            const stepy=YMAX/n;
            const GH=stepy/3;// GH:Grid Width
    
            for(var i=0;i<=n;i++){
                let y=i*stepy;
    
                // 恢复实线
                ctx.setLineDash([]);
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(0, y);
                ctx.lineTo(WIDTH, y);
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
    
                if(i>0){
                    // 画虚线
                    ctx.setLineDash([5,2]);
                    ctx.lineDashOffset=1;
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(0,y-GH);
                    ctx.lineTo(WIDTH, y-GH);
                    ctx.moveTo(0,y-2*GH);
                    ctx.lineTo(WIDTH, y-2*GH);
                    ctx.stroke();
                    ctx.closePath();
                }
            }
    
            // 以最高点定比例
            let maxCnt=-1;
            for(var i=0;i<n;i++){
                var data=this.datas[i];
    
                if(data.count>maxCnt){
                    maxCnt=data.count;
                }
            }
            const ratio=YMAX/maxCnt;
    
            // --往下是画柱状图
            for(var i=0;i<n;i++){
                var data=this.datas[i];
    
                var x=i*stepx+(CW);
                var y=0;
                var w=CW;
                var h=data.count*ratio;
    
                // 阴影设置
                ctx.shadowOffsetX=3;
                ctx.shadowOffsetY=-2;
                ctx.shadowBlur=1;
                ctx.shadowColor='rgba(0,0,0,0.5)';
    
                // 画柱子
                ctx.fillStyle=getColor(i);
                ctx.fillRect(x,y,w,h);
    
                // 取消阴影设置
                ctx.shadowOffsetX=0;
                ctx.shadowOffsetY=0;
    
                // 在柱子顶写文字
                ctx.fillStyle="black";
                drawText(ctx,data.text+"="+data.count,x+CW/2,h+5);
            }
    
            // 书写标题
            ctx.fillStyle="navy";
            ctx.font="30px 仿宋";
            drawText(ctx,"Canvas绘制直方图例子",WIDTH/2,HEIGHT-100);
        };
        
        return obj;
    }
    // 连点成线画曲线
    function paintCurve(ctx,color,cds){
        var SU=1;// Scale Unit
    
        ctx.strokeStyle = color;
        ctx.beginPath();        
        for(var i=0; i<cds.length; i++){  
            ctx.lineTo(cds[i].x*SU,cds[i].y*SU);
        }         
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }
    //-----------------------------------------------
    // 画横轴
    // ctx:画布环境
    // startx:起始点横坐标
    // endx:结束点横坐标
    // step:画刻度的步长,注意画刻度处是步长的整倍数
    //-----------------------------------------------
    function drawAxisX(ctx,startx,endx,step){
        ctx.save();
        
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';
    
        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(startx, 0);
        ctx.lineTo(endx, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    
        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(endx-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(endx, 0);
        ctx.lineTo(endx-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        
        // 画刻度
        var x,y;
        y=5;
        for(x=startx;x<endx;x++){
            if((x % step)==0){
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x, 0);
                ctx.lineTo(x, y);
                
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
    
                drawText(ctx,x+"",x,y-20);
            }
        }
    
        ctx.restore();
    }
    
    //-----------------------------------------------
    // 画纵轴
    // ctx:画布环境
    // starty:起始点纵坐标
    // endy:结束点纵坐标
    // step:画刻度的步长,注意画刻度处是步长的整倍数
    //-----------------------------------------------
    function drawAxisY(ctx,starty,endy,step){
        ctx.save();
        
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';
    
        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, starty);
        ctx.lineTo(0, endy);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    
        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, endy-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(0, endy);
        ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, endy-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        
        // 画刻度
        var x,y;
        x=5;
        for(y=starty;y<endy;y+=1){
            if((y % step)==0){
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x, y);
                ctx.lineTo(0, y);
                
                drawText(ctx,y+"",x-15,y);
    
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
            }
        }
    }
    
    //-------------------------------
    // 角度得到弧度
    //-------------------------------
    function getRad(degree){
        return degree/180*Math.PI;
    }
    
    //-------------------------------
    // 得到颜色
    //-------------------------------
    function getColor(index){
        var arr=["red","purple","blue","green","skyblue","yellow","#aa0000",
                 "orange","maroon","navy",
                 "lime","teal","fuchsia",
                 "aqua","black"];
    
        if(index>arr.length){
            index=index % arr.length;
        }
    
        return arr[index];
    }
    
    //-------------------------------
    // 在笛卡尔坐标系中绘制文字
    //-------------------------------
    function drawText(ctx,text,x,y){
        ctx.save();
        ctx.translate(x,y)
        ctx.rotate(getRad(180))
        ctx.scale(-1,1)
    
        ctx.textBaseline="bottom";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.fillText(text,0,0);
        ctx.restore();
    }
    //-->
    </script>

    END

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