1.变量的含义
变量:一个数据存储空间表示(代词)
2.变量的基本语法
数据类型 变量名 = 变量值;//赋值
3.变量的使用
1.变量必须声明,并且初始后才能使用
2.变量名不能重复
4.常见数据类型
int(整数) double(双精度浮点数)
char(字符) String(字符串)----->不属于基本数据类型
PS:8种基本数据类型
byte(字节类型)
short(短整形)
char(字符型)
int(整形)
long(长整形)
float(单精度浮点型)
double(双精度浮点型)
boolean(布尔型)
5.变量名规则
变量名:由数字,字符,下划线,美元符号组成,但是不能以数字开头
2.6 赋值运算
变量名=表达式;
2.7 算术运算符
+,-,(乘),/(除取整),%(取除)
++,(自增) 等价于本身 本身=本身+1
--,(自减) 等价于 本身=本身-1
2.8类型转换
2.8.1分类
a.自动类型转换
b.强制类型转换
2.8.2自动类型转换
大类型 = 小类型;
2.8.3强制类型转换
小类型=(小类型)大类型;
注意:强制类型转换是可能会出现溢出
2.9 关系运算符
>(大于),<(小于)
==(等于),!=(不等于)
>=(大于等于),<=(小于等于)
注意:==表示等于,=表示赋值
3.0 boolean 类型
只有true和false两个值
3.1运算符运算优先级
()>算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符(=)
+,... >,<...||(或)&&(与)!(非)