• exec和eval


    参考博客:https://www.cnblogs.com/yangmingxianshen/p/7810496.html http://www.cnblogs.com/yyds/p/6276746.html

    1.eval函数

    函数的作用:
    计算指定表达式的值。也就是说它要执行的python代码只能是单个表达式(注意eval不支持任何形式的赋值操作),而不能是复杂的代码逻辑。
    eval(expression, globals=None, locals=None)

    • expression:必选参数,可以是字符串,也可以是一个任意的code对象实例(可以通过compile函数创建)。如果它是一个字符串,它会被当作一个(使用globals和locals参数作为全局和本地命名空间的)Python表达式进行分析和解释。
    • globals:可选参数,表示全局命名空间(存放全局变量),如果被提供,则必须是一个字典对象。
    • locals:可选参数,表示当前局部命名空间(存放局部变量),如果被提供,可以是任何映射对象。如果该参数被忽略,那么它将会取与globals相同的值。
    • 如果globals与locals都被忽略,那么它们将取eval()函数被调用环境下的全局命名空间和局部命名空间。
    x = 10
    def func():
        y = 20   # 局部变量y
        a = eval("x+y")  #  x本地没有就调用全局变量
        print("a:",a)
        b = eval("x+y",{"x":1,"y":2})     #  定义局部变量,优先调用
        print("b:",b)
        c = eval("x+y",{"x":1,"y":2},{"y":3,"z":4}) # 第一个{"x":1,"y":2}全局变量globals ,第二个{"y":3,"z":4}局部变量locals.,
        print("c:",c)
        d = eval("print(x,y)")
        print("d:",d)   #  对于变量d,因为print()函数不是一个计算表达式,因此没有返回值
    func()
    

    输出:

    a: 30
    b: 3
    c: 4
    10 20
    d: None
    

    对输出结果的解释:

    • 对于变量a,eval函数的globals和locals参数都被忽略了,因此变量x和变量y都取得的是eval函数被调用环境下的作用域中的变量值,即:x = 10, y = 20,a = x + y = 30
    • 对于变量b,eval函数只提供了globals参数而忽略了locals参数,因此locals会取globals参数的值,即:x = 1, y = 2,b = x + y = 3
    • 对于变量c,eval函数的globals参数和locals都被提供了,那么eval函数会先从全部作用域globals中找到变量x, 从局部作用域locals中找到变量y,即:x = 1, y = 3, c = x + y = 4
    • 对于变量d,因为print()函数不是一个计算表达式,没有计算结果,因此返回值为None

    2. exec函数

    函数的作用:
    动态执行Python代码。也就是说exec可以执行复杂的Python代码,而不像eval函数那么样只能计算一个表达式的值。

    函数定义:
    exec(object[, globals[, locals]])
    参数说明:

    • object:必选参数,表示需要被指定的Python代码。它必须是字符串或code对象。如果object是一个字符串,该字符串会先被解析为一组Python语句,然后在执行(除非发生语法错误)。如果object是一个code对象,那么它只是被简单的执行。
    • globals:可选参数,同eval函数
    • locals:可选参数,同eval函数
    • 返回值:
    • exec函数的返回值永远为None.

    需要说明的是在Python 2中exec不是函数,而是一个内置语句(statement),但是Python 2中有一个execfile()函数。可以理解为Python 3把exec这个statement和execfile()函数的功能够整合到一个新的exec()函数中去了:

    eval()函数与exec()函数的区别:
    eval()函数只能计算单个表达式的值,而exec()函数可以动态运行代码段。
    eval()函数可以有返回值,而exec()函数返回值永远为None。
    实例1:
    我们把实例1中的eval函数换成exec函数试试:

    x = 10
    def func():
        y = 20
        a = exec("x+y")
        print("a:",a)
        b = exec("x+y",{"x":1,"y":2})
        print("b:",b)
        c = exec("x+y",{"x":1,"y":2},{"y":3,"z":4})
        print("c:",c)
        d = exec("print(x,y)")
        print("d:",d)
    func()
    

    输出:

    a: None
    b: None
    c: None
    10 20
    d: None
    

    3.complie函数

    函数的作用:

    compile(source, filename, mode, flags=0, dont_inherit=False, optimize=-1)

    参数说明:

    source:字符串或AST对象,表示需要进行编译的python代码
    filename:指定需要编译的代码文件,如果不是文件读取代码则传递一些可辨认的值.
    mode:用于标识必须当做那类代表来编译; 如果source是由一个代码语句序列组成,则指定mode='exec’,
    如果source由单个表达式组成, 则指定mode='eval’;如果source是由一个单独的交互式语句组成,
    则指定modo='single’. 必须要制定,不然肯定会报错.

    s = """    #一大段代码
    for x in range(10):
        print(x, end='>>')  
    print()
    """
    code_exec = compile(s, '<string>', 'exec')   #必须要指定mode,指定错了和不指定就会报错.
    code_eval = compile('10 + 20', '<string>', 'eval')   #单个表达式
    code_single = compile('name = input("Input Your Name: ")', '<string>', 'single')   #交互式
    
    a = exec(code_exec)  # 使用的exec,因此没有返回值
    b = eval(code_eval)
    c = exec(code_single)  #交互
    d = eval(code_single)
    print('a: ', a)
    print('b: ', b)
    print('c: ', c)
    print('d: ', d)
    

    案例

    x = 10
    expr = """
    z = 30
    sum = x + y + z   #一大包代码
    print(sum)
    """
    def func():
        y = 20
        exec(expr)  #10+20+30
        exec(expr,{'x':1,'y':2}) #30+1+2
        exec(expr,{'x':1,'y':2},{'x':50,'y':3,'z':4}) #30+1+3,x是定义全局变量1,y是局部变量
    func()
    

    输出:

    60
    33
    83
    
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