• 关于C# Windows 程序设计里的button click事件的分析


    首先在VS2010里建立一个windows程序,只带有一个button1。点击button1,出现一个messagebox展示Hello, world!程序。我相信这个程序大家都会的。

    下面是源代码

    Form1.Designer.cs

    namespace EventStudy
    {
        partial class Form1
        {
            /// <summary>
            /// Required designer variable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// Clean up any resources being used.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Windows Form Designer generated code
    
            /// <summary>
            /// Required method for Designer support - do not modify
            /// the contents of this method with the code editor.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // button1
                // 
                this.button1.Location = new System.Drawing.Point(90, 159);
                this.button1.Name = "button1";
                this.button1.Size = new System.Drawing.Size(100, 39);
                this.button1.TabIndex = 0;
                this.button1.Text = "button1";
                this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
                // 
                // Form1
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 262);
                this.Controls.Add(this.button1);
                this.Name = "Form1";
                this.Text = "Form1";
                this.ResumeLayout(false);
    
            }
    
            #endregion
    
            private System.Windows.Forms.Button button1;
        }
    }
    

    For1.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace EventStudy
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("Hello, world!");
            }
        }
    }
    

    主要关注这几行代码

       this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    
    
    
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         MessageBox.Show("Hello, world!");
    }

    上面的第一行代码是给button1.click事件订阅一个button1_click方法。

    这里的this.button1.Click

            private System.Windows.Forms.Button button1;

    button1是一个windows.Form.Button类的一个实例

    Click是button1类里面的一个事件,可以想象成是这样的:

    public class Button
    {
        ....
       
        public event EventHandler Click;
    
        ...
    }

    因为你从上面的code可以看出Click是EventHanlder委托的一个变量。(虽然Button类里面对于click不见得就是这样定义的,但是你可以暂且当成这样定义)

    EventHandler这个自然就是一个定义在系统层的委托:

    public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

    这个委托有2个参数,从参数的名字你也可以看出来参数的意思,第一个参数是事件的发送者,第二个参数是事件参数。

    第一个参数好理解了,事件的发送者。如果你点击button1, 那这里的object sender就是button1了。

    第二个参数看似不好理解,我们来看下定义:

        public class EventArgs
        {
            // Summary:
            //     Represents an event with no event data.
            public static readonly EventArgs Empty;
    
            // Summary:
            //     Initializes a new instance of the System.EventArgs class.
            public EventArgs();
        }

    它其实就是个空参数,没什么意义。

    订阅完后,你只要点击button1,系统就会调用EventHandler(this.button1_Click)里面的button1_Click方法。

    在这里就是运行

            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("Hello, world!");
            }

    当我们运行程序进行Debug的时候,可以对于这段代码有更好的认识

    +        this    {EventStudy.Form1, Text: Form1}    EventStudy.Form1
    +        sender    {Text = "button1"}    object {System.Windows.Forms.Button}
    +        e    {X = 69 Y = 28 Button = Left}    System.EventArgs {System.Windows.Forms.MouseEventArgs}
    

    当点击button1的时候,你可以看到

    sender = button1

    e = {X= 69 Y = 28 Button = Left}

    这就是说传递给button1_Click的2个参数就是

    sender = button1

    e = {X= 69 Y = 28 Button = Left}

    其实这个不难理解。因为这个方法如果没有这2个参数,它怎么能work?

    1. 如果没有sender 它怎么知道这是哪个button1 哪个object发送的方法。比如你有2个button, button1, button2。点击的时候是不同的事件,如果没有这个参数其不是button1的事件会调到button2的,button2的会调用到button1的。
    2. 第二个参数应该是在点击的时候进行实例化的。告诉你点击的位置和方式。坐标不用说了,左键的方法更是个重要参数,不然用户邮件点击是不是也会触发这个事件呢?

    到这里对里有了一定的了解了,原来click事件是这样的:

    订阅这个事件: this.button1.Click += new EventHandler(this.button1_Click);

    事件代表的方法:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

    {

        // DO SOMETHING;

    }

    有同学就会问了,我点击这个button1,系统是怎么知道调用这个click事件的?这个就是系统的事情了,不用我们操这份心。以后有机会再做深入的研究

    伪python爱好者,正宗测试实践者。
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