• java 类与类,类与接口 ,接口与接口关系


    类:

     生活中类是人们对客观事物不断认识而产生的抽象概念,而对象则是现实生活中的一个个实体

    面向对象程序设计中,对象是程序的基本单位,相似的对象像变量和类型的关系一样归并到一类,所以,并不先具体地定义对象,而是先定义对象的类

    类的本质上定义的是一种对象类型,它是对具有相似行为的对象的一种抽象,描述了属于该类型的所有对象的性质统一的属性和统一的操作方式。

    类就是定义对象的模板

    通过封装可以使对象类的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,由此引出多态性。

    封装:把相关的数据及其操作组织在类内,构成独立意义的构建称为封装。

    另外java中包的概念也极大地体现了封装的性

    package text4;
    
    interface Father{ 
        public abstract void show();
    }
    interface Mother{
        public abstract void show1();
    }
    class Son extends Object implements Father,Mother{
        public  void show(){
            System.out.println("nihao");
        }
        public void show1(){
            System.out.println("nihaoa");
        }
    }
    
    public class InterfaceDemo3 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
    Father  f=new Son();
    f.show();
    Mother m=new Son();
    m.show1();
        }
    
    }
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    抽象类与接口的关系:

    1.成员区别

    抽象类:

    成员变量 可以变量也可以常量 

    构造方法 有

    成员方法可以抽象可以飞抽象

    接口:

    成员变量:只能常量

    成员方法:只能抽象

    2.关系区别

    3.设计理念的不同

    抽象类:被继承是 is _a 关系,继承体现的共性功能

    接口:被实现体现的是 like_a关系,继承体系的扩展功能  (usb接口)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/helloworld2019/p/10623963.html
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