鼠标单击 获取焦点 或元素发生任何改变,怎么说呢,目前的理解是,元素发生了什么改变,使得它跟以前不一样了。比如同样是p元素,先有一个样式。后来这个p被hover了、被focus了。或者通过另外一条途径才能得到它。比如原来是<div><p></p></div> 获取div p就可以了。但是如果有个div.addclass p的css样式。这时给div加上addclass的类也可以触发transition。当然,transition设置在最初始的p中。
现在有一个问题,如果给p加上一个类,类的css里面有对属性的更改,会触发么 ?闭着眼睛想想明天试一下(明天到了)
试了一下,过度必须要有一个动态的触发(改变)过程
div{ 200px; height: 200px; border: 1px solid red; border-radius: 5px; padding: 20px; } p{ 100px; height: 100px; /*border-radius: 5px;*/ border: 1px solid black; -moz-transition:all 3s ease 1s; } .add{ 50px; height: 50px; } <div><p class =‘add’></p></div>
//没有任何效果,同样,设置另外一个p的样式,同样没有过度,只是覆盖罢了。
//如果改成add:hover{...} 或者js动态加入.add 就会使P有过度效果
再总结一下吧,触发分为伪类触发 比如 :hover : focus :checked :active
js触发就是toggleClass
过度应该是这样的吧,就是对同一个元素(元素获取,或者类,ID获取都可以,针对同一个元素就行),有两个不同样式(两个途径获取的)。如果一开始这两个途径就可以获取该元素(第二个直接覆盖第一个),就没有过度。
如果第二途径的实现依赖于某种改变才会获取该元素,就会有过度。
途径1获取一个元素{
//样式
}
途径2获取一个元素{
//样式
}
对于这个例子的触发可以是 div:hover p{} p:hover{} 或者动态加一个类,只要是使途径二可以获取到该元素都可以。
至于别的例子中,觉得触发有固定的思路但是没有固定的形式,看着办吧,哈哈。感觉把自己都绕糊涂了。