• 代理模式


    1.代理模式简介

    在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。属于结构型模式。在代理模式中,创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

    作用:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。想在访问一个类时做一些控制可以使用代理模式。

    应用场景:远程代理、虚拟代理、Copy-on-Write代理、保护(Protect or Access)代理、Cache代理、防火墙(Firewall)代理、同步化(Synchronization)代理、智能引用(Smart Reference)代理。

    和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
    和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

    2.试验Demo

    interface Image {
        public void display();
    }
    
    class RealImage implements Image {
        private String name;
    
        public RealImage(String name) {
            this.name = name;
            loadFromDisk(name);
        }
    
        public void display() {
            System.out.println("Dispaly Image: " + name);
        }
    
        public void loadFromDisk(String name) {
            System.out.println("Load Image: " + name);
        }
    }
    
    class ProxyImage implements Image {
        private String name;
        private RealImage rimage;
    
        public ProxyImage(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void display() {
            if (rimage == null) {
                rimage = new RealImage(name); //私有成员做参数也是可以的。
            }
    
            rimage.display();
        } 
    }
    
    
    public class ProxyPatternDemo {
        public static void main(String args[]) {
            ProxyImage pimage = new ProxyImage("Hello.jpg");
    
            pimage.display();
    
            pimage.display();
        }
    }

    参考:http://www.runoob.com/design-pattern/proxy-pattern.html

  • 相关阅读:
    Ubuntu 下Apache安装和配置
    MariaDB二进制包简单安装部署
    Ubuntu下MongoDB的安装和使用
    Linux文件类型及目录配置
    centos7下挂载U盘和移动硬盘
    详解 比特(位,bit),字节(Byte),字符的区别 *(转)
    Socket使用及简单实例
    缓存
    字体小图标记录
    大流量下的兜底容灾方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10720038.html
Copyright © 2020-2023  润新知