1. Java中线程的创建有两种方式:
(1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中。
(2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类。
2. 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。
- 继承thread类
1 package com.threadtest; 2 class MyThread extends Thread{ 3 4 private int ticket = 10; 5 private String name; 6 public MyThread(String name){ 7 this.name =name; 8 } 9 10 public void run(){ 11 for(int i =0;i<500;i++){ 12 if(this.ticket>0){ 13 System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); 14 } 15 } 16 } 17 } 18 public class ThreadDemo { 19 20 21 public static void main(String[] args) { 22 MyThread mt1= new MyThread("一号窗口"); 23 MyThread mt2= new MyThread("二号窗口"); 24 MyThread mt3= new MyThread("三号窗口"); 25 mt1.start(); 26 mt2.start(); 27 mt3.start(); 28 } 29 30 }
运行结果如下:
1 一号窗口卖票---->10 2 一号窗口卖票---->9 3 二号窗口卖票---->10 4 一号窗口卖票---->8 5 一号窗口卖票---->7 6 一号窗口卖票---->6 7 三号窗口卖票---->10 8 一号窗口卖票---->5 9 一号窗口卖票---->4 10 一号窗口卖票---->3 11 一号窗口卖票---->2 12 一号窗口卖票---->1 13 二号窗口卖票---->9 14 二号窗口卖票---->8 15 三号窗口卖票---->9 16 三号窗口卖票---->8 17 三号窗口卖票---->7 18 三号窗口卖票---->6 19 三号窗口卖票---->5 20 三号窗口卖票---->4 21 三号窗口卖票---->3 22 三号窗口卖票---->2 23 三号窗口卖票---->1 24 二号窗口卖票---->7 25 二号窗口卖票---->6 26 二号窗口卖票---->5 27 二号窗口卖票---->4 28 二号窗口卖票---->3 29 二号窗口卖票---->2 30 二号窗口卖票---->1
- 通过实现Runnable接口的代码如下:
package com.threadtest; class MyThread1 implements Runnable{ private int ticket =10; private String name; public void run(){ for(int i =0;i<500;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--)); } } } } public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //设计三个线程 MyThread1 mt = new MyThread1(); Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口"); Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口"); Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口"); // MyThread1 mt2 = new MyThread1(); // MyThread1 mt3 = new MyThread1(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果如下:
1 一号窗口卖票---->10 2 三号窗口卖票---->9 3 三号窗口卖票---->7 4 三号窗口卖票---->5 5 三号窗口卖票---->4 6 三号窗口卖票---->3 7 三号窗口卖票---->2 8 三号窗口卖票---->1 9 一号窗口卖票---->8 10 二号窗口卖票---->6
为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序。
继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程。
实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
用图表示如下:
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。
大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。