1 共享变量问题
错误写法:
所有的任务可能会共享同一个变量,所以输出结果可能会一样。
1 public static void Error() 2 { 3 for(int i=0;i<10;i++) 4 { 5 Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); }); 6 } 7 }
正确写法:
将变量i赋给局部变量temp,使得每一个任务使用不同的i值。
1 public static void Right() 2 { 3 for (int i = 0; i < 10; i++) 4 { 5 int temp = i; 6 Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); }); 7 } 8 }
2 不要清理挂起任务所需资源
错误写法:
异步输出文本内容,所以在未使用完StreamReader的时候,变量sr已经离开它的作用域,调用Dispose方法。
1 public static void Error() 2 { 3 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:说明.txt", Encoding.Default)) 4 { 5 Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}",sr.ReadLine()); }); 6 } 7 }
正确写法:
1 public static void Right() 2 { 3 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:说明.txt", Encoding.Default)) 4 { 5 var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); }); 6 task.Wait(); 7 } 8 }
3避免锁定this,typeof(type),string
正确的做法:定义一个object类型的私有只读字段,锁定之。
4 关于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的数目必须小于等于64个
1 public static void Error() 2 { 3 ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65]; 4 5 try 6 { 7 for (int i = 0; i < 65; i++) 8 { 9 var temp = i; 10 Task.Run(() => 11 { 12 manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false); 13 Console.WriteLine("{0}", temp); 14 manualEvents[temp].Set(); 15 }); 16 } 17 WaitHandle.WaitAll(manualEvents); 18 } 19 catch (Exception ae) 20 { 21 Console.WriteLine(ae.Message); 22 } 23 }
5 无法捕获异常的情形
1 try 2 { 3 var task = Task.Run(() => { throw new Exception("抛异常"); }); 4 //如果将下面这行代码注掉,则无法抛出异常 5 task.Wait(); 6 } 7 catch(Exception ex) 8 { 9 Console.WriteLine(ex.Message); 10 }
6 是否该释放Task资源
建议调用Dispose,但不调用也不是一个严重的错误。
注意在Task任务处于某些状态时是不允许释放资源的,否则会报错。
1 public static void CatchException() 2 { 3 try 4 { 5 Console.WriteLine("开始"); 6 var task = Task.Run(() => 7 { 8 //throw new Exception("抛异常"); 9 }); 10 //注掉下面这行代码,观察异常结果 11 //task.Wait(); 12 task.Dispose(); 13 Console.WriteLine("结束"); 14 15 } 16 catch(Exception ex) 17 { 18 Console.WriteLine(ex.Message); 19 } 20 }
7死锁演示
假设tsak1和task2都在获得第二个锁(对tsak1来说它请求的第二个锁是LockedObj2 ,而对task2来说则是LockedObj1 )之前成功获得了第一个锁,就会发生死锁。
1 private static readonly Object LockedObj1 = new object(); 2 private static readonly Object LockedObj2 = new object(); 3 public static void LockShow() 4 { 5 var task1 = Task.Run(() => 6 { 7 lock (LockedObj1) 8 { 9 Console.WriteLine("get LockedObj1"); 10 lock (LockedObj2) 11 { 12 Console.WriteLine("get LockedObj2...."); 13 } 14 } 15 }); 16 17 var task2 = Task.Run(() => 18 { 19 lock (LockedObj2) 20 { 21 Console.WriteLine("get LockedObj2"); 22 lock (LockedObj1) 23 { 24 Console.WriteLine("get LockedObj1...."); 25 } 26 } 27 }); 28 }
多次运行可得下面两种结果:第一个图是未发生死锁的情形,第二个图是发生死锁的情形。
8 不要调用Thread.Abort方法。
Task没有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不会想到这个问题,一般使用CancellationToken来控制取消任务。
9 确保共享变量是安全的
反复运行,可观察到不一样的结果,下图所示。
1 public static void Func() 2 { 3 string s = "ASDFGH"; 4 Parallel.Invoke( 5 () => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); }, 6 () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); }, 7 () => { s = s.Replace("A", "3"); }); 8 9 Console.WriteLine(s); 10 }
10 处理器超额申请与申请不足
1 public static void Func() 2 { 3 ParallelOptions po = new ParallelOptions(); 4 //超额申请,处理器只有4个逻辑内核,结果设置并行度为10且是个逻辑内核均在工作,等待的任务数量大于0. 5 po.MaxDegreeOfParallelism = 10; 6 7 //申请不足,处理器有4个逻辑内核,却指定并行度为3,还有一个空闲的内核没有被占用(也有可能被其他线程占用,这里假设在指定并行度为3的情况下,另一个内核空闲) 8 po.MaxDegreeOfParallelism = 3; 9 10 List<int> list = new List<int>(); 11 Parallel.ForEach(list, po, m => 12 { 13 //业务 14 }); 15 }
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