C++高级编程1 C++速成
1.常用的预处理指令
#include [file]
#define key value 这个是在C中经常使用的,定义常量数值,用于字符串替换的工作。
#ifndef key #ifdef key
#define key
#endif
#pragma once 会因为编译器而有所不同,如果编译器支持的话可以用于代替上面的指令,在预处理阶段会提示警告。
#ifndef KEY
#define KEY
//code
#endif
可以使用#pragma once 代替。
2.C++运行程序传递的参数
int main(int argc,char ** argv):
其中argv表示的是这些参数,第一个参数都是程序的名字。
3.变量初始化
C++中如果使用了未初始化的变量,在程序编译期间会报错,但是我们可以通过指针输出指针指向的内存区域的对象数据,但是该数据是乱起八糟。
对于利用char 指针指向字符串,删除的时候需要使用 delete [] p,但是问题是必须char指向的是在堆中的内存空间,而不可以是字符串常量。
char *pChar = new char[100];
pChar[0] = 'a';
pChar[1] ='b';
pChar[2] = ' ';
cout << pChar << endl;
delete []pChar;
这个样子是可以的,但是如果char *p = "yangteng";但是不可以delete掉,因为这样的话,指针指向的是在常量区的数据.不可以删除.但是在此语句之前需要删除delete []p;
4.枚举类型
enum Type{
yang,teng=10,fei
};
cout <<"enum yang:"<< yang << endl;
cout <<"enum teng:" << teng << endl;
cout << "enum fei:" << Type::fei << endl;
5.C++11规范中新增加的循环:
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
for(auto i : arr){ // for(auto & i : arr)
i = i*2;
cout << i << " " ;
}
cout << endl;
for(auto i : arr){
cout << i<<" " ;
}
cout << endl;
6数组的初始化
int arr [10]={10};//只有第一个元素是10,其他的都初始化为0
for (int i =0; i<sizeof(arr)/sizeof(int) ; i++){
cout << arr[i] << " " ;
}
cout << endl;
在C++11 中引入了array (#include <array>)初始化为 0,但是大小在编译期间就已经决定了,不可以字运行的时候改变,运行时数组不会变大或者是变小。
array<int,4> arr = {9,7};
for(auto i : arr){
cout << i << " ";
}
7.堆栈的知识
堆栈和栈是在编译期间决定了内存的大小,因此在编程中是不可以声明大小可以变化的数组,必须是确定的值。
const int size = 100;
int arrays[size] ;
这样是对的,但是如果将const删除掉,就会出现编译不通过的错误提示。
8.字符串的形式
C风格的字符串:
char arrayString[10] = “yang”;最后面需要考虑 字符。
char* p = “yang;
c++中使用的是string
9.const用法
定义常量 const float PI = 3.1415926;
const保护参数, void fun(const int a); 放置在程序中修改参数变量的值。
修饰方法,放在最后面,在成员函数中,如果不修改成员变量的话,就最好使用const修饰成员函数,然后在程序函数中如果不小心修改了成员变量,就会编译报错。