• WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)


         多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。

         在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势。下面将通过实例演示WPF 所支持的低级别触控操作:触碰(TouchDown)、分离(TouchUp)、移动(TouchMove),它们都是一些最基础的操作模式。

    创建项目

         新建项目在XAML中写入如下代码,<Grid>中只添加了<Canvas> 控件,其中包含TouchDown、TouchUp、TouchMove 三个基础触控事件。当手指触碰程序时便会在Canvas 中生成彩色圆圈,圆圈的位置随手指的移动而改变,手指离开触屏的同时圆圈消失。接下来将逐一讲解每个事件所完成的任务。

    <Window x:Class="WpfRawTouch.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <Grid>
            <Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
                    TouchDown="touchPad_TouchDown" TouchUp="touchPad_TouchUp" 
                    TouchMove="touchPad_TouchMove">
            </Canvas>
        </Grid>
    </Window>
    

         TouchDown 事件主要是完成当触碰产生时在<Canvas> 控件中生成彩色圆圈的任务(C#代码如下)。使用Ellipse 创建随机颜色的圆圈,通过GetTouchPoint 方法获取触碰位置点,并调整圆圈在<Canvas> 中的位置。为了跟踪手指移动轨迹,需要将触屏设备ID 及UI 控件存储在集合movingEllipses 中。

    private Dictionary<int, Ellipse> movingEllipses = new Dictionary<int, Ellipse>();
    Random rd = new Random();
    
    private void touchPad_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
    {
        Ellipse ellipse = new Ellipse();
        ellipse.Width = 30;
        ellipse.Height = 30;
        ellipse.Stroke = Brushes.White;
        ellipse.Fill = new SolidColorBrush(
            Color.FromRgb(
                (byte)rd.Next(0, 255),
                (byte)rd.Next(0, 255),
                (byte)rd.Next(0, 255))
                );
    
        TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
        Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
        Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
    
        movingEllipses[e.TouchDevice.Id] = ellipse;
    
        touchPad.Children.Add(ellipse);
    }

         当手指离开触屏时TouchUp 事件将被触发,首先将触碰设备从movingEllipses 集合中删除不再跟踪手指相关操作,并从<Canvas> 中将彩色圆圈移除。

    private void touchPad_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
    {
        movingEllipses.Remove(e.TouchDevice.Id);
        Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
        touchPad.Children.Remove(ellipse);
    }

         当手指在触屏上持续移动时TouchMove 事件触发,它来跟踪手指移动轨迹,并重新调整圆圈在<Canvas> 中的位置。

    private void touchPad_TouchMove(object sender, TouchEventArgs e)
    {
        Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
        TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
        Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
        Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
    }

    程序演示

         至此,一个简单的触控应用程序就完成了编译并运行该程序,用手指触碰屏幕并持续移动看看是否会出现下面视频中的情况(如果没有多点触屏设备请参考这里解决)。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happyyftk/p/3213303.html
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