• Java之旅_高级教程_多线程编程


    摘自:http://www.runoob.com/java/java-multithreading.html

    Java 多线程编程

    Java 给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中的一条执行路径,一个进程可以并发多个线程,每个线程并行 执行不同的任务。

    多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

    这里定义和线程相关的另一个术语-进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。

    一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

    多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。

    一个线程的生命周期

    线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

    下图显示了一个线程完整的生命周期。

    • 新建状态:

        使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线程。

    • 就绪状态: 

        当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

    • 运行状态:

        如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

    • 阻塞状态:

        如果一个线程执行了sleep()、suspend()等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。

    在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    1. 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    2. 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    3. 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出了I/O请求时,线程就进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新 转入就绪状态。
    • 死亡状态:

        一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

    线程的优先级

    每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

    Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread.MIN_PRIORITY)--10(Thread.MAX_PRIORITY)。

    默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

    具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

    创建一个线程:

    Java提供了三种创建线程的方法:

    • 通过实现 Runnable 接口
    • 通过继承 Thread 类本身
    • 通过 Callable 和 Future 创建线程

    通过实现 Runnable 接口来创建线程

    创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。

    为了实现 Runnable ,一个类只需要执行一个方法调用 run() ,声明如下:

    public void run()

    你可以重写该方法,重要的是理解 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

    在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象 。

    Tread定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

    Thread(Runnable threadOb,String threadName);

    这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。

    新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

    void start();

    下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

    class RunnableDemo implements Runnable{
        private Thread t;
        private String threadName;
        
        RunnableDemo (String name){
            threadName=name;
            System.out.println("Creating" + threadName);
        }
        
        public void run(){
            System.out.println("Running" + threadName);
            try{
                for(int i=4; i>0; i--){
                    System.out.println("Thread" + threadName + "," + i);
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch(InterruptedException e){
                System.out.println("Thread" + threadName +"interrupted.");
            }
            System.out.println("Thread" + threadName + "exiting.");
        }
        
        public void start(){
            System.out.println("Starting" + threadName);
            if(t == null){
                t = new Thread(this,threadName);
                t.start();
            }
        }
        
    }
    
    public class TestThread{
        public static void main(String[] args){
            RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("Thread-1");
            R1.start();
            
            RunnableDemo R2 = new RunnableDemo("Thread-2");
            R2.start();
        }
    }

    运行结果如下

    CreatingThread-1
    StartingThread-1
    CreatingThread-2
    StartingThread-2
    RunningThread-2
    ThreadThread-2,4
    RunningThread-1
    ThreadThread-1,4
    ThreadThread-2,3
    ThreadThread-1,3
    ThreadThread-1,2
    ThreadThread-2,2
    ThreadThread-2,1
    ThreadThread-1,1
    ThreadThread-1exiting.
    ThreadThread-2exiting.

    通过继承 Thread 来创建线程

    创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

    继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用  start() 方法才能执行。

    该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了Runnable接口的一个实例。

    class ThreadDemo extends Thread{
        private Thread t;
        private String threadName;
        
        ThreadDemo(String name){
            threadName = name;
            System.out.println("Creating"+ threadName);
        }
        
        public void run(){
            System.out.println("Running "+ threadName);
            try{
                for(int i=4; i>0;i--){
                    System.out.println("Thread:"+threadName+ ","+i);
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch(InterruptedException e){
                System.out.println("Thread:"+threadName+"interrupted.");
            }
            System.out.println("Thread:"+threadName+"exiting.");
        }
        
        public void start(){
            System.out.println("Starting"+threadName);
            if(t == null){
                t = new Thread(this,threadName);
                t.start();
            }
        }
    }
    
    public class TestThread2{
        public static void main(String[] args){
            ThreadDemo T1 = new ThreadDemo("Thread-1");
            T1.start();
            
            ThreadDemo T2 = new ThreadDemo("Thread-2");
            T2.start();
        }
    }

    运行结果

    CreatingThread-1
    StartingThread-1
    CreatingThread-2
    StartingThread-2
    Running Thread-1
    Thread:Thread-1,4
    Running Thread-2
    Thread:Thread-2,4
    Thread:Thread-2,3
    Thread:Thread-1,3
    Thread:Thread-2,2
    Thread:Thread-1,2
    Thread:Thread-1,1
    Thread:Thread-2,1
    Thread:Thread-1exiting.
    Thread:Thread-2exiting.

    Thread 方法

    下表列出了 Thread 类的一些重要方法:

    序号 方法描述
    1

    public void start()

    使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的 run 方法。

    2

    public void run()

    如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

    3

    public final void setName(String name)

    改变线程名称,使之与参数 name 相同。

    4

    public final void setPriority(int priority)

    更改线程的优先级。

    5

    public final void setDaemon(boolean on)

    将该线程标记为守护线程或用户线程。

    6

    public final void join(long millisec)

    等待该线程的终止的时间最长为 millis 毫秒。

    7

    public void interrupt()

    中断线程。

    8

    public final boolean isAlive()

     测试线程是否处于活动状态。

    上述方法是被 Thread 对象调用的。下面的方法是 Thread 类的静态方法。

    序号 方法描述
    1

    public static void yield()

    暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

    2

    public static void sleep(long millisec)

    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

    3

    public static boolean holdsLock(Object x)

    当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回true.

    4

    public static Thread currentThread()

    返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    5

    public static void dumpStack()

    将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

    如下的ThreadClassDemo程序演示了Thread类的一些方法:

    package javaLearn;
    
    //实现Runnable接口
    class DisplayMessage implements Runnable{
        private String message;
        
        public DisplayMessage(String message){
            this.message = message;
        }
        
        public void run(){
            while(true){
                System.out.println(message);
            }
        }
    }
    
    
    //继承Thread类
    class GuessANumber extends Thread{
        private int number;
        
        public GuessANumber(int number){
            this.number = number;
        }
        
        public void run(){
            int counter = 0;
            int guess = 0;
            do{
                guess = (int)(Math.random()*100)+1;
                System.out.println(this.getName()+"  guesses  "+guess);
                counter++;
            }while(guess!=number);
            System.out.println("**Correct!"+this.getName()+" in  "+counter+"  guesses.**");
        }
    }
    
    
    public class ThreadClassDemo{
        public static void main(String[] args){
            Runnable hello = new DisplayMessage("hello");
            Thread thread1 = new Thread(hello);
            thread1.setDaemon(true);
            thread1.setName("hello");
            System.out.println("Starting hello thread...");
            thread1.start();
            
            Runnable bye = new DisplayMessage("goodbye");
            Thread thread2 = new Thread(bye);
            thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
            thread2.setDaemon(true);
            System.out.println("Starting goodbye thread...");
            thread2.start();
            
            System.out.println("Starting thread3...");
            Thread thread3 = new GuessANumber(27);
            thread3.setName("thread3");
            thread3.start();
            try{
                thread3.join();
            }catch(InterruptedException e){
                System.out.println("Thread interrupted...");
            }
            
            System.out.println("Starting thread4...");
            Thread thread4 = new GuessANumber(75);
            thread4.setName("thread4");
            thread4.start();
            System.out.println("main() is ending...");
        }
    }

    创建线程的两种方式对比

    • 1.采用实现 Runnable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口,还可以继承其他它。
    • 2.使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

    线程的几个主要概念

    在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

    • 线程同步
    • 线程间通信
    • 线程死锁
    • 线程控制:挂起,停止和恢复

    多线程的使用

    有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

    通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

    请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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